Quake 1 e l'esagerazione Quake 1 e l'esagerazione - Pagina 8

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Discussione: Quake 1 e l'esagerazione

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Lurge
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Citazione Originariamente Scritto da bellaLI! Visualizza Messaggio
    credo fosse un velato accenno al fatto che non può (vuole) comprarlo

    comunque qualche post addietro (o forse via PM) avevo condiviso un link mio

    in ogni caso un quake migliorato graficamente non esiste: va giocato così com'è, coi pixel GROSSI (qui dentro aborriamo motori come darkplaces e hd texture packs da 3 giga)

    se ti sta bene così, vedo di ri-uploadare qualcosina
    pensavo che esisteva una versione rimasterizzata allora sul tubo ho visto una mod che migliorava le textures?

    io compro se il gioco funziona e che sia quake uno non cippicippibau stravoltos che crasha a vista...
    Ultima modifica di Lurge; 15-12-20 alle 00:46

  2. #2
    G O D I F O R T E L'avatar di bellaLI!
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Citazione Originariamente Scritto da Nightgaunt Visualizza Messaggio
    Se lo prendo su Steam mi parte plug&play a 1920x1080?
    Se no, chiedo a mio cugino.
    Citazione Originariamente Scritto da Lurge Visualizza Messaggio
    pensavo che esisteva una versione rimasterizzata allora sul tubo ho visto una mod che migliorava le textures?
    io compro se il gioco funziona e che sia quake uno non cippicippibau stravoltos che crasha a vista...
    sia su steam che su gog il pacchetto Quake prevede:
    • edizione dos, configurato con dosbox => per il 1920x1080 non è proprio ottimale
    • edizione windows, configurato con nglide => dovrebbe girare plug&play ma la fedeltà grafica è scarsa
    • nessuna colonna sonora (che in quake originale sta come tracce audio sul cdrom)



    quindi il consiglio è:
    • utilizzare una reimplementazione dell'engine (funzionano bene tutti, perchè nascono dal codice sorgente)
    • evitare una combinazione esagerata engine+texture pack (quake di suo pesa 80mb e gira sui tostapane, perchè portarlo a 3gb e piantare anche il pc della morte?)
    • integrare le mappe con i file ufficiali per illuminazioni e trasparenze
    • recuperare gli mp3 della colonna sonora e aggiungerli al setup
    • provare prima o poi le espansioni/episodi/mappack prodotti recentemente dalla community



    vi mando un pm con le istruzioni

  3. #3
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Citazione Originariamente Scritto da bellaLI! Visualizza Messaggio
    sia su steam che su gog il pacchetto Quake prevede:
    • edizione dos, configurato con dosbox => per il 1920x1080 non è proprio ottimale
    • edizione windows, configurato con nglide => dovrebbe girare plug&play ma la fedeltà grafica è scarsa
    • nessuna colonna sonora (che in quake originale sta come tracce audio sul cdrom)



    quindi il consiglio è:
    • utilizzare una reimplementazione dell'engine (funzionano bene tutti, perchè nascono dal codice sorgente)
    • evitare una combinazione esagerata engine+texture pack (quake di suo pesa 80mb e gira sui tostapane, perchè portarlo a 3gb e piantare anche il pc della morte?)
    • integrare le mappe con i file ufficiali per illuminazioni e trasparenze
    • recuperare gli mp3 della colonna sonora e aggiungerli al setup
    • provare prima o poi le espansioni/episodi/mappack prodotti recentemente dalla community



    vi mando un pm con le istruzioni
    quando avevo letto a riguardo ricordo che gli mp3 non era così facile piazzarli, c'era un mezzo magheggio da fare con un altro formato con altri motori
    Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?

  4. #4
    rookie L'avatar di Robin
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    ho notato quello di cui parli solo in una delle nuove mappe dell'ultima versione 1.8, mi ha stonato nonostante la qualità della realizzazione; per le altre mappe invece no, ce ne sono una dozzina di eccezionali (tra cui appunto Leptis Magna).
    diciamo che dal punto di vista "purista", le mappe di AD sono immense e non sono molto pratiche per l'approccio "mi faccio un paio di livelli": in AD significa star lì 2 ore

  5. #5
    o feio L'avatar di Opossum'
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Citazione Originariamente Scritto da Robin Visualizza Messaggio
    diciamo che dal punto di vista "purista", le mappe di AD sono immense e non sono molto pratiche per l'approccio "mi faccio un paio di livelli": in AD significa star lì 2 ore
    Però non è nemmeno quello che mi lascia meh, visto che adoro anch'io le mappe immense che portano via le mezze ore (vedi quella con cui ho aperto il thread, oppure Something wicked this way comes, o Abandon che è un set di oltre 30 mappe, peraltro generalmente così pressapochiste e contorte che richiedono sempre più tempo del lecito per essere navigate... eppure mi piace un sacco ). È proprio un problema mio, mi sa.

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Se lo prendo su Steam mi parte plug&play a 1920x1080?

    Se no, chiedo a mio cugino.

  7. #7
    G O D I F O R T E L'avatar di bellaLI!
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Lurge hai la casella pm piena...

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Lurge
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Citazione Originariamente Scritto da bellaLI! Visualizza Messaggio
    Lurge hai la casella pm piena...
    eccomi... sgomberata la casella...

  9. #9
    G O D I F O R T E L'avatar di bellaLI!
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    sul formato: se non è MP3 allora è OGG, facilmente convertibile
    sulla facilità non saprei, io ho creato la cartella MUSIC dentro alla directory del gioco (ID1) e ci ho piazzato i files

    forse c'è giusto una console variable da settare, ma ormai non ricordo più

  10. #10
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Vabbe pm che non l'ho mai finito

  11. #11
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Grazie del PM, provato, fighissimo
    Mi piacciono i nuovi suoni, quelli me li ricordo davvero brutti, erano meglio quelli di Doom

  12. #12
    G O D I F O R T E L'avatar di bellaLI!
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  13. #13
    o feio L'avatar di Opossum'
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Citazione Originariamente Scritto da bellaLI! Visualizza Messaggio
    L'avevo scaricato otto mesi fa ma l'ho giocato solo la scorsa settimana

    Molto disomogenea, con qualche bella idea (poche, comunque, anche se la mappa della seconda immagine della fila sotto -non ricordo il nome- è graficamente grandiosa); bellissimo comunque il recupero in uno dei livelli di Evil Santa e la sua ghenga, direttamente dalla leggendaria mappa Twisted Christmas del 1997

  14. #14
    o feio L'avatar di Opossum'
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Dove lo trovo? Su Quaddicted non c'è

    EDIT: non avevo visto il link.

    (però ho visto che su Quaddicted c'è una nuova release di Copper, mmm...)

  15. #15
    Senior Member L'avatar di lezard valeth
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Se ne era parlato qua quindi segnalo che il pacchetto Heretic Hexen Hexen 2 sta finalmente su Gog, fra l'altro a meno di 3€, già preso su Steam ma per questa cifra faccio doppio acquisto.

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Citazione Originariamente Scritto da lezard valeth Visualizza Messaggio
    Se ne era parlato qua quindi segnalo che il pacchetto Heretic Hexen Hexen 2 sta finalmente su Gog, fra l'altro a meno di 3€, già preso su Steam ma per questa cifra faccio doppio acquisto.
    si ma che cazzo, perchè manca l'espansionedi Hexen 2, Portal of Praevus?

  17. #17
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione


  18. #18
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    piccola deviazione da quake... ma per quanto riguarda l'esagerazione siamo sicuramente in topic




  19. #19
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    rientro dalla deviazione, ma mi è rimasto attaccato un doom eternal al paraurti...




  20. #20
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione


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