è letteralmente lo stesso motore grafico con animazioni e assets riciclati
se riescono a farci qualcosa di carino però una possibilità gliela do
è letteralmente lo stesso motore grafico con animazioni e assets riciclati
se riescono a farci qualcosa di carino però una possibilità gliela do
Il fantasy non è il mio genere preferito ma glielo compro al day one per premiarli...(anche se il loro motore grafico non è in grado di fare i fiumi...e in un fantasy è più grave...).
Bé sicuramente in questi anni hanno creato un motore grafico e un'IA per generare roba randomica che è bello affinatoora con questa base possono espandere i loro orizzonti
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Light No Fire is a game about adventure, building, survival and exploration together. Set on a fantasy planet the size of Earth, it brings the depth of a role playing game to the freedom of a survival sandbox.
Il che vuol dire che non c'è un cazzo di storia, nienteennesimo gioco vuoto
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spero vivamente di sbagliarmi![]()
di solito i giochi "survival-bulding" ecc non hanno tramasei li, fai cose, ecc
maxi sandbox per il divertimento del giocatore
e spererei che dopo No Man's Sky che è una maxi tech demo grafica/strutturale, ne facessero un altro con un pò di sostanza visto che la parte di grafica/motore/rng l'avevano ormai sistemata e gli veniva facile riutilizzarla in altri giochi, così da potersi concentrare sul fare un gioco completo a 360gradi e non solo un maxi parco dei divertimenti![]()
Subnautica era notoriamente senza trama
"wheter they own nms or not"
eh?
È free to play fino a lunedì
porca
puttana
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È la volta buona che smette di funzionare sul mio PC![]()
https://youtu.be/K2LQbhVLzIo
Qui si vede più nel dettaglio
Io non ci ho mai giocato
Personalmente il problema maggiore che mi ha portato alla noia era l'inutilità di tutte queste cose "cazzofigata"e l'ho giocato al day one o quasi
alla fine il loop era "scendi in un pianeta, prendi le risorse che ti servono, ricarica la nave di carburante, salta verso il prossimo pianeta, ripeti"
il tutto per non so quante decine di volte o centinaia..
Quindi ok bravi bravissimi che stanno implementando un sistema di generazione casuale dei pianeti sempre più dettagliato e profondo, ma spero che poi tutto questo lo vendano a qualcuno che sviluppi un gioco con trama/misioni/personaggi ecc, perché se no rimane tutto un esercizio di bravura che finisce nel cassetto![]()