Italia VS Libia [wargames][Command AAR] - Pagina 6

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Discussione: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

  1. #101
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Ok preso command, gli altri proposti sembrano molto belli ma ero intrippato con la possibilita' si usare roba moderna. Adesso inizio a studiare. ADIEU

  2. #102
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Ecco una cosa da fare ancora prima dei tutorial è andare in game options, message log, e mettere la spunta a special messages, altrimenti non li mostra, di base sono nascosti

  3. #103
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Grazie, credo che vi rompero' le scatole abbastanza. Cmq di base non "sembra difficile". Cioe' sembra semplice dare i comandi. Fare cose sensate magari un po' meno

  4. #104
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Ah poi qui http://www.warfaresims.com/?page_id=1876 puoi scaricare immagini e descrizioni aggiuntive per le unità. Il community pack invece sottoscrivilo sul workshop così è sempre aggiornato

  5. #105
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Citazione Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
    Il community pack invece sottoscrivilo sul workshop così è sempre aggiornato
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=744505350


    Citazione Originariamente Scritto da mattiacre Visualizza Messaggio
    Ok preso command, gli altri proposti sembrano molto belli ma ero intrippato con la possibilita' si usare roba moderna. Adesso inizio a studiare. ADIEU
    Nel caso, ricordati che CMANO ti permette di giocare conflitti che vanno dagli anni 50 ad oggi (ed oltre)
    Ultima modifica di LordOrion; 16-09-16 alle 23:11


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  6. #106
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Grazie dei consigli. Poi passero' a chiedere scenari/mod da installare. Adesso devo digerire il manuale. Cmq mi piace e siccome sono appassionato non trovo grosse difficolta a capire i termini/concetti.
    Ultima modifica di wesgard; 17-09-16 alle 00:29

  7. #107
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Mi raccomando gli addendum al manuale, coprono tutti gli update dalla 1.0 e alcune cose sono completamente diverse.

    Comunque leggendo qualche changelog mi stupisce sempre il livello di dettaglio

    * Helmet-mounted sights (HMS) are now taken into account when deciding how much off-boresight an aircraft can shoot an AAM.

  8. #108
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Citazione Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
    Mi raccomando gli addendum al manuale, coprono tutti gli update dalla 1.0 e alcune cose sono completamente diverse.

    Comunque leggendo qualche changelog mi stupisce sempre il livello di dettaglio
    beh questo è un dettaglio parecchio importante, gli aerei americani fino a praticamente i primi 2000 non hanno mai raggiunto gli aerei russi in quanto capacità off boresight

  9. #109
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Basta l'ho disinstallato troppo difficile!




    Scherzo!! Certo che e' complesso. Ed Orologio dice che ce nesono di peggio

  10. #110
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Non vorrei dire, ma quanto sono fighe le custom overlays? In un paio di minuti catturi l'immagine che ti serve con GMap e poi in automatico la mette nelle coordinate giuste



    Piazzali, hangar, tutti esattamente dove devono essere e in alta definizione

    edit: toh, Aviano

    Ultima modifica di Gilgamesh; 17-09-16 alle 12:12

  11. #111
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Addio vita sociale...

    guardo l'orologio e ci sto giocandoda 3 ore. Pensavo fossero passati dieci min
    Cmq e' tutto chiarissimo. Il problema e' valutare pro e contro delle armi/navi/aerei. La gestione del gioco in se' e' sorprendentemente "semplice". Hanno fatto un lavoro strepitoso considerando la mole di opzioni ed info su schermo.

  12. #112
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Hai centrato il punto...il gioco è semplice quanto un RTS da gestire...il problema è cosa e come muoversi...

  13. #113
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Qualcuno voleva uno scenario Italia-Francia, eccone uno un po'... "particolare" (alla cazzo) creato in 5 minuti.

    Forze italiane: tutto (unità, basi e città caricate dai file import)




    Forze francesi: 1 S616 Le Triomphant






    Alle 12.33 il Triomphant al largo della Bretagna lancia 5 missili balistici intercontinentali M51 contro le principali città italiane: i bersagli sono Milano, Roma, Napoli, Rimini ( ) e Venezia. Ciascun M51 trasporta 6 testate MIRV da 150 kilotoni. A 30 secondi dal lancio, il primo missile ha già raggiunto 60 km di altitudine e continua a salire mentre esce dalla stratosfera.




    Dopo 2 minuti, il primo missile (quello contro Milano) sta per raggiungere il picco della sua traiettoria balistica (280 km). Vengono assegnati automaticamente i bersagli per le sue testate multiple: Milano, Novara, Monza, Bergamo, Brescia e Parma.




    L'ultimo stadio si separa nelle 6 MIRV.




    Alle 12.37 il radar RAT-31 della 112ª Squadriglia radar remota di stanza a Mortara rileva questi strani contatti che stanno sorvolando le Alpi

  14. #114
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Quando si dice "pioggia di merda".
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam x scambi

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui

  15. #115
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Azz, non ci sono andati giù leggeri


    Inviato da un Fottesega.


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  16. #116
    Mr. Temperino L'avatar di Rot Teufel
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Solo nei giochi, solo nei giochi

  17. #117
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Azz
    COSA FACCIAMO COMANDANTE? COSA? NIENTE PANICO!!!!

  18. #118
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]


  19. #119
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Mi sa che son razzi amari!

  20. #120
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Visto, io che abito in profonda terronia mi salvo
    Anche se nell'eventualità di un attacco del genere molto probabilmente non ci sarà neanche tempo per lanciare l'allarme, finiremo spazzati via senza neanche accorgercene

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