a memoria il punto di svolta da cui si cominciò a far uscire giochi incompleti

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Discussione: a memoria il punto di svolta da cui si cominciò a far uscire giochi incompleti

  1. #1
    Mr.Cilindro
    Guest

    a memoria il punto di svolta da cui si cominciò a far uscire giochi incompleti

    fu neverwinter nights 1/2. me lo ricordo, potrei sbagliare, ma lo ricordo. nwn 1 e poi il 2 all'inizio erano la merda, addirittura il 2 aveva i bug della morte per cui il gioco si piantava. Poi cominciarono fin da subito e per anni a uscire patch enormi e con i successivi dragon age, i DLC a pagamento. quindi è stata tutta colpa della interplay/bioware

  2. #2
    Peace&Love L'avatar di NoNickName
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    Re: a memoria il punto di svolta da cui si cominciò a far uscire giochi incompleti

    a me par di ricordare Morrowind

  3. #3
    Senior Member L'avatar di manuè
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    Re: a memoria il punto di svolta da cui si cominciò a far uscire giochi incompleti

    anche HL2 non scherzava... tanto che non l'hanno mai finito
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

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