dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

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Discussione: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

  1. #1
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    allora... monitor a 60hz. Vuol dire che piú di 60 fps non vedo na mazza di differenza... giusto?

    Quindi l'idea giusta sarebbe di cappare i fps a 60?

    Domanda. che caspita fa di preciso il Vsync? autocappa i frame a 60 al secondo? Che differenza c'é col cappare manualmente i frame a 60? Pro? Contro? Sticazzi?

    le tope d'ordinanza per invogliarvi a fare un buon lavoro:



  2. #2
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    60 hz vuol dire che il monitor si aggiorna 60 volte al secondo
    se fai chessò 100 fps, ovvero 100 nuovi fotogrammi al secondo, la scheda video è in grado, ma il monitor non li visualizza

    Il V-sync elimina il tearing ovvero il fatto che 2 ( o piu') fotogrammi diversi sono visualizzati nell'unico refresh del monitor



    Insomma il refresh del monitor viene fatto coincidere con quando la scheda video aggiorna l'immagine (penso)



  3. #3
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    Citazione Originariamente Scritto da Raist² Visualizza Messaggio
    60 hz vuol dire che il monitor si aggiorna 60 volte al secondo
    se fai chessò 100 fps, ovvero 100 nuovi fotogrammi al secondo, la scheda video è in grado, ma il monitor non li visualizza

    Il V-sync elimina il tearing ovvero il fatto che 2 ( o piu') fotogrammi diversi sono visualizzati nell'unico refresh del monitor



    Insomma il refresh del monitor viene fatto coincidere con quando la scheda video aggiorna l'immagine (penso)
    e quindi in effetti tra impostare il frame cap a 60 fps su un monitor 60hz e mettere il vsync che differenza c'é?

  4. #4
    B1-66ER ¥€$ L'avatar di KymyA
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    te lo spiegherei, ma non mi va...

    ...vediamo...

    se imposti il frame cap a 60 dici alla scheda video di non renderizzare oltre i 60 frame per secondo
    questo non significa che verrà mandato un frame per ogni scansione dello schermo perché potrebbe renderizzarne 15, 16, 31 o 40.5 o 59.9 in un secondo.

    il vsynch invece dice alla scheda video di swappare il front con il back buffer esattamente quando il pennello elettronico si trova nella fase "ritorna il alto" (che nei non-CRT non ha senso ma rende l'idea)
    DISCLAIMER: Questo post non invita a commettere reati ne tantomeno ad infrangere la legge. Quanto scritto può essere parzialmente o totalmente falso o frutto della fantasia (malata) dell'autore. L'autore non si assume responsabilità per quanto scritto o sottointeso da questo post.



  5. #5
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    tecnicamente il v sync dice dove un'immagine inizia e finisce in modo da visualizzarla per intero evita anche altri tipi di problemi come ad esempio il fatto che ci sono fotogrammi piu' pesanti da visualizzare di altri. quindi in genere è sempre meglio avere una macchina che fa tanti fps e poi regolarli con un v sync, che avere una macchina che fa 60fps a 60 hz, ma metti che c'è un frame piu' pesante da caricare e ti becchi lo scattone



  6. #6
    sticazzi imperiale +9370 L'avatar di maxx
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    e quindi in effetti tra impostare il frame cap a 60 fps su un monitor 60hz e mettere il vsync che differenza c'é?
    Da mega ignorante, risposta casalinga:
    - il vsync sincronizza i frames renderizzati dalla gpu con la frequenza di aggiornamento dello schermo: nel tuo (e mio) caso, con schermo a 60hz, un gioco andrà a 60, 30 o 15 fps (cioè 60 fps od una sua frazione intera): questo, appunto, per evitare il tearing di cui scrive raist.

    - il cap potrebbe essere assimilato al vsync finchè la gpu regge i 60fps, ma nel momento in cui non dovesse farcela, si perderebbe la suddetta sincronizzazione: 54, 51, 44, 37, ecc... fps non possono essere sincronizzati correttamente coi 60 dello schermo.
    Inoltre, almeno per quanto riguarda AMD, il frame rate target control (=cap) non è precisissimo, e quindi il tearing c'è comunque, anche se molto ridotto.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Maelström
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    allora... monitor a 60hz. Vuol dire che piú di 60 fps non vedo na mazza di differenza... giusto?

    Quindi l'idea giusta sarebbe di cappare i fps a 60?
    Si 60-65.

    Se hai un pc particolarmente potente in questo modo lavora più tranquillo e scalda/consuma meno..tanto frega niente di fargli calcolare più di 60 fps se poi il monitor non va oltre.

    VSync meglio averlo sempre attivo, rende i giochi più pesanti ma migliora l'immagine.

    Su Assetto Corsa ho messo 65 fps come limite massimo e attivato il Vsync.
    Ultima modifica di Maelström; 08-11-16 alle 17:08
    TUNZ TUNZ


  8. #8
    NO L'avatar di magen1
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    solitamente il vsync non crea problemi di lag al mouse?

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Maelström
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    Citazione Originariamente Scritto da magen1 Visualizza Messaggio
    solitamente il vsync non crea problemi di lag al mouse?
    Mai avuti problemi del genere, credo sia un questione di mix tra sfiga/hardware/ottimizzazione driver e programmi

    L'unica cosa sicura è che il Vsync rende i giochi un pò più pesanti da far girare e quindi consigliano di disattivarlo se si hanno pc vecchiotti
    TUNZ TUNZ


  10. #10
    sticazzi imperiale +9370 L'avatar di maxx
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    io ho sempre pensato fosse perchè, in caso il pc non tenesse i 60fps,
    - con vsync attivo si crolla immediatamente a 30fps
    - senza vsync magari si è a 40-50fps

    ...ma non che il vsync in sè renda i giochi più pesanti

  11. #11
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    Ma il monitor ha il G-sync ?!?! (Roba diversa dal V-sync)

    L'hai fatto squirtare ?

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    ok stasera faccio qualche test

    ho una 1080 quindi a regola il vsync dovrebbe andar bene, tipo su ac a 1080p

    E invece il gsync integrato nei monitor oggigiorno cazz'é?

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    il v-sync lo tengo quasi sempre spento mai notato artefatti o quasi nei giochi salvo rari casi

    gli fps anche se ho il monitor a 60hz se è possibile li cappo più in alto, tipo 70/80/100, così in caso di calo di frame c'è caso che rimanga sempre sopra i 60

  14. #14
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: dopo una vita passata videocapolavorare la nabbanza scorre ancora potente in me

    Da cosa ho capito è una sicronizzazione del frame rate della scheda con il refresh monitor. Ottimizza i consumi e tagli il problema alla radice.
    Viene emesso un fotogramma dalla scheda video esattamente quando il monitor aggiorna l'immagine.

    Mentre magari prima era un po' piu' a cazzo tipo andavo a 120 fps prendevo il frame generato magari tot millisecondi prima lo visualizzavo giusto un microsecondo e poi cambiava immediatamente in quadro e poi cambiava immediatamente dopo, nell'aggiornamento successivo il quadro appena generato lo pescavo subito e veniva visualizzato "per l'intera durata" . mi spiego a cazzo. Ma servirebbe un disegnino

    Frez monitor
    1--------------------------------------2--------------------------------------3
    FPS
    1---------2---------3---------4---------5--------6-------7---------8-----9------------

    la visualizzazione del frame 4 su monitor generato dalla gpu dura tsolo due "--", ovvero quando il refresh 2 è stato fatto, mentre la visualizzazione del frame 9 è quasi perfetta.

    Col gsync dovrebbe essere così

    F. monitor

    1------------------2-----------------3

    FPS
    1---2----3---4---5---6---7---8---9

    2 e 5 accoppiati giusti, come 3 e 9



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