Mi sbaglio o ci sono un po' troppe femmine?![]()
Mi sbaglio o ci sono un po' troppe femmine?![]()
è il franchise dove le fem sono meno fastidiose dai. non facciamo i misogini a tutti i costi
Finito l'omnibus di Ahriman.
Dopo un avvio lento, devo dire che il secondo e terzo libro ingranano bene. Ahriman è un po' come Walter White: passi da fare il tifo per lui, a sperare che muoia male, e poi di nuovo a parteggiare per i suoi scopi.
Il problema è che spesso l'azione è nel warp o nella mente dei personaggi, e nelle descrizioni non si capisce un cazzo
Comunque, lo consiglio, come tutto quello che esiste sui Thousand Sons.
P.S.
Hellvis culo, che di certo non avrà iniziato A Thousand Sons.
Ah, se volete lunghi video di spiegazione sul lore di WH40K, consiglio il canale di Luetin09.
Lo volevo iniziare io A Thousand Sons, ma prima volevo finire Know No Fear che sta la a metà da un po'![]()
niente male 'sto modellino
![]()
-ino ? Sarà mezzo metro e passa![]()
mi chiedo quanto possa valere un pezzo del genere
Un Warlord completo costa 1550€, il Macharius Vulcan sono altri 150€, la fanteria approssimo altri 200€, più la base con elementi scenici e cazzilli.
Assemblaggio con abbondante pinning e bronze rod, pulizia, pittura, un'enormità di freehand nei pannelli... tranquillamente una cifra a 4 zeri.
FUCK IT
WE BALL
Non so una mazza del gioco ma quel coso può essere usato ?
Giusto per sapere eh![]()
Tecnicamente sì (lasciando perdere il tank superpesante e la fanteria sulla base), anche se secondo l'ultimo Chapter Approved segna un onestissimo 6000 punti per essere messo in campo*. Le partite "normali" e di torneo si giocano intorno ai 2000.
Se vuoi giocare con Titani (Warlord, Reaver, Warhound, in varie configurazioni) c'è invece Adeptus Titanicus, che oltre ad avere regole dedicate alla gestione di questioncelle come il reattore e gli scudi, è soprattutto in una scala differente, cioè 8mm - credo 1:1200 - rispetto alla scala 30mm del normale WH40K.
* ogni unità ha un valore in punti che ne quantifica le capacità per avere forze bilanciate in campo fra i contendenti. Circa.![]()
FUCK IT
WE BALL
Per mettere sul tavolo l'equivalente in forze devi accendere un mutuo per un appartamento in cui sistemare la roba e un altro per pagare la roba.
Giusto per sapere, che stats hanno le armi montate su 'sto coso ?![]()
"fa le buche in terra" cit.
Il formato è:
- Portata in pollici (X")
- Tipo di arma con rateo di fuoco (sarcazzo3: compie 3 tiri di attacco)
- Forza (da confrontare con la Resistenza del bersaglio); un fantaccino ha R3, un carro come il Leman Russ ha R8. Un Warlord Titan ha R16
- AP (modificatore al tiro armatura del bersaglio); uno Space Marine ha un tiro armatura di 3+
- Danno; un carro come il Leman Russ ha 12 punti danno, un Warlord ha 70 punti danno
- Caratteristiche particolari
I due Laser Blaster a tre canne sul carapace:
96" Macro3D3 10 -3 2D6 ogni tiro per ferire di 6 infligge D3 ferite mortali (niente tiro per ferire/armatura) aggiuntive
Braccio dx (a sx nella foto), Belicosa Volcano Cannon:
180" MacroD6 30 -6 12 ogni tiro per ferire di 6 infligge D6 ferite mortali (niente tiro per ferire/armatura) aggiuntive
Braccio sx (a dx nella foto), Sunfury Plasma Annihilator:
72" Macro2D6 10 -4 2D6 dopo aver inflitto il danno al bersaglio tira 1D6 per ogni unità entro 6" da questo; per ogni 4+, quell'unità subisce D3 colpi con il profilo dell'arma usata (splash damage)
Inoltre monta due sistemi di cannoni laser binati per la difesa da tergo:
48" Pesante2 9 -3 D6 colpiscono in overwatch (tiro di reazione) solo con 5+ indipendentemente dai modificatori, e possono attaccare solo bersagli retrostanti al Titano
E due sistemi di cannoni Requiem contro la fanteria:
36" Pesante6 6 -2 2 colpiscono in overwatch (tiro di reazione) solo con 5+ indipendentemente dai modificatori
Ovviamente può pestare quello che si mette in mezzo coi piedoni giganti:
Mischia Melee5 16 -4 3 per ogni attacco con quest'arma risolvi 4 colpi invece che uno solo (aka: 20 attacchi)
Macro: non può sparare se l'unità si è mossa nel turno, a meno che non abbia la caratteristica di unità Titanica, non può far fuoco in overwatch, quando viene usata contro bersagli con la caratteristica di unità Titanica infligge danno raddoppiato (prima tiri, poi raddoppi).
Pesante: se l'unità si è mossa nel turno, risolvi gli attacchi con un modificatore di -1 al tiro (nel caso del Titano non si applica grazie a caratteristiche dell'aggeggio)
FUCK IT
WE BALL
Ah sì, oggi non ho un cazzo da fare.![]()
FUCK IT
WE BALL
Mi state facendo quasi tornare la voglia. Meno male che non ho più il giro di amici nerd
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