č vero perņ ci sarebbero da menzionare il sistema di loot e crafting, gli spawn che a volte sono un po troppo "spiritosi", i jumping puzzle del cazzo...![]()
č vero perņ ci sarebbero da menzionare il sistema di loot e crafting, gli spawn che a volte sono un po troppo "spiritosi", i jumping puzzle del cazzo...![]()
primo commento sotto al teaser trailer di darktide :
That moment when 2020 is so shit people are looking forward to being a guardsman in 40k as escapism.
tra l'altro ora che ci penso c'č anche mordheim che non č male, anche se il livello di difficoltą č altino![]()
Mechanicus č fatto bene ma non va preso per un XCOM.
Assomiglia ad un XCOM ma č pił vicino agli scacchi che ad altro.
Non ti da il senso di un combattimento e non ci sono coperture, č tutto un calcolo sui punti disponnibili, i movimenti possibili ed i vari buonus usabili.
Personalmente speravo in qualcosa di pił viscerale, mi ha interessato all'inizio ma poi non mi son sentito abbastanza coinvolto da finirlo![]()
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione č qui.
Che poi i titoi a turni sono una minoranza...i pił famosi (space marine, dow, armada, inquisitor, il prossimo darktide) non lo sono...
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Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione č qui.
Al netto delle lamentele e di quelli che non sono mai contenti, consiglio:
- Space Hulk (versione 1:1 con gioco da tavolo, con tutti i pro e i contro...)
- Space Hulk Tactics (che č la versione pił evoluta e a mio giudizio migliore dei giochi usciti su space hulk).
Rigorosamente da prendere su un sito di key o quando ci sono sconti.
A me č piaciuto molto anche:
Warhammer 40k Gladius ma ha delle evidenti pecche.
Tanto bello quanto deludente su alcuni aspetti, in primis l'effetto palla di neve. La prima metą del gioco č estremamente difficile e ogni pezzo va mosso con attenzione e ogni perdita č devastante (con battaglie epiche dove ogni metro conquistato č frutto di sangue e distruzione).... ma superata la massa critica, la vittoria č solo questione di tempo...č per questo che nei giochi 4x si sono inventati le "crisi".
Cioč per mettere pepe in un game dove ormai si č gią la fazione dominante e le altre non possono pił nulla contro di noi, anche se formalmente non ancora sconfitte...crisi che in relic non ci sono.
perchč il guardio imperialo non dice nulla?
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
Forse č un template da completare a piacere.
Dovete scorrere alla seconda pagina, nabbi![]()
Eh gią, non sono abituato a questi social per fregnette :aad:
Era stata segnalata qua, carina la trilogia di Ahriman anche se si perde un po' col terzo libro.
Personaggio migliore lo space marine nerd autistico con il robottone guardia del corpo come in un manga![]()