Warhammer 40K Warhammer 40K - Pagina 131

Pagina 131 di 134 PrimaPrima ... 3181121129130131132133 ... UltimaUltima
Risultati da 2.601 a 2.620 di 2670

Discussione: Warhammer 40K

  1. #2601
    Moderatore
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    8.503

    Re: Warhammer 40K

    Yup, il Magna Mater (poi conosciuto come Sangprimus Portum), che è la chiave per l'aggiunta dei tre organi extra.
    Contiene anche le banche genetiche delle Legioni Perdute, la II e la XI, e Cawl iniste per usarlo nella creazione di nuove linee genetiche basate sulle Legioni Traditrici, argomentando che hanno tradito i Primarchi e gli Astartes li hanno seguiti.

    Guilliman non è molto felice.

  2. #2602
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Cypra Mundi
    Messaggi
    12.009

    Re: Warhammer 40K

    Tutta una patetica scusa per costringere la gente a rifare il parco pippotti, disgustoso.
    Blessed be the coruscating plasma of the engine room
    Spiritus Machina protect us from thy burning doom
    Harness unto our will the power of the light
    Let the conduit and the coil work allright.


  3. #2603
    Senior Member L'avatar di blastomorpha
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.626

    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Nightgaunt Visualizza Messaggio
    Tutta una patetica scusa per costringere la gente a rifare il parco pippotti, disgustoso.
    Ciao, sei nuovo?

  4. #2604
    Early Access L'avatar di Orologio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.065

    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da golem101 Visualizza Messaggio
    Sì, ma "solo" nell'immediato dopo l'apertura della Cicatrix Maledictum, periodo noto come Noctis Aeterna (circa due secoli). L'intensità dello strappo fra Materium e Immaterium e le tempeste warp che si irradiano dalla spaccatura sono diminuite nel tempo.
    I dettagli tecnici sul come quando e perchè scarseggiano o sono discordanti, ma ad ora la luce dell'Astronomican è tornata, seppure debole e incostante, anche nella parte di Imperium Nihilus, quello "dall'altra parte".

    I viaggi warp sono possibili fra alcuni corridoi di realspace stabile che bypassano lo strappo in cui il Warp si sovrappone alla realtà , il più famoso dei quali è il Nachmund Gauntlet.
    E' possibile fare viaggi warp anche senza la luce dell'Astronomican (che l'Imperatore abbia pietà delle vostre anime) ma solo a brevi distanze, con i Navigators di bordo che si orientano "a vista" nelle correnti warp. Ci sono un paio di storie in cui hanno fatto cappellate importanti, tipo scambiare per uno psicofaro secondario delle trappole degli adoratori del Chaos - in una, i Word Bearers creano su un pianeta una pira funebre continentale in cui immolano milioni di psyker e attendono le disgraziate navi imperiali in una letale imboscata.



    In realtà Guilliman ha mandato una parte notevole della Crociata Indomitus dall'altro lato. Tant'è che i Capitoli di Astartes dell'Imperium Nihilus hanno avuto rinforzi Primaris, la tecnologia per creare nuovi Primaris e per upgradare gli Space Marine Priminati al nuovo standard (crossing the Rubicon Primaris), e tutti gli schemi e le conoscenze tecniche necessarie ai mondi Forgia per l'arsenale aggiornato.
    I rinforzi Primaris sono stati sufficienti a creare interi nuovi Capitoli (Ultima Founding) oltre che ripristinare a piena forza e oltre quelli storici già presenti.



    No. I Primaris sono stati creati con il seme genetico degli Astartes e dei Primarch stessi a fine Eresia, alcuni ex-novo, altri upgradando Astartes già esistenti, e mettendo tutti in stasi. Nota bene che il seme genetico usato aveva già delle peculiarità specifiche in base all'origine.
    Si distinguono in Awoken (risvegliati dalla stasi), Indoctrinated (creati ex-novo dai vari Capitoli), e Ascended (Astartes Priminati che si offrono per l'upgrade a Primaris).
    Un Astartes Primaris ha 3 organi in più rispetto a quelli standard, che vengono inseriti fra quelli che erano i passaggi 3 e 4 della normale creazione di un Astartes.

    Ah OK!

    Il GDR è ambientato 4 anni dopo la fenditura e pensavo che fosse il lore standard di Warhammer 40k.

    In pratica l'ambientazione del manuale base è limitata al sistema Gilead, completamente tagliato fuori da tutto, con risorse che scarseggiano, in particolare le munizioni.
    In molti pensano che l'Imperium non esista più, ma non lo dicono apertamente per le ovvie ragioni.
    Unico esterno che ha raggiunto il sistema bucando la Fenditura e fermandosi senza ritentare l'impresa, è il mercante Jakel Varonius, con diverse navi di supporto (tra cui qualche Primaris).
    Ma diversi sostengono che sia un impostore ed era già qui prima della Fenditura.

    Nel sistema c'è un po' di tutto (per farci le varie storie), un mondo agricolo, uno formicaio, uno forgia con qualche archeotech sepolta qua e là, un mondo cavalleresco, uno santuario dove molti pellegrini sono rimasti bloccati.

    C'è una guarnigione del Capitolo degli Assolutori (Absolvers' Chapter), col sergente Akahir che si è ritrovato a fare il comandante, in quanto il grosso della guarnigione era partito per una missione poco prima della Fenditura.
    C'è un gruppo di eldar e ovviamente una minaccia demoniaca concreta e un clan di orchi che si sta riprendendo da una vecchia batosta.

    Insomma di sfighe da sistemare ne hanno...

  5. #2605
    Moderatore
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    8.503

    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    In pratica l'ambientazione del manuale base è limitata al sistema Gilead, completamente tagliato fuori da tutto, con risorse che scarseggiano, in particolare le munizioni.
    In molti pensano che l'Imperium non esista più, ma non lo dicono apertamente per le ovvie ragioni.
    Unico esterno che ha raggiunto il sistema bucando la Fenditura e fermandosi senza ritentare l'impresa, è il mercante Jakel Varonius, con diverse navi di supporto (tra cui qualche Primaris).
    Ma diversi sostengono che sia un impostore ed era già qui prima della Fenditura.

    Nel sistema c'è un po' di tutto (per farci le varie storie), un mondo agricolo, uno formicaio, uno forgia con qualche archeotech sepolta qua e là, un mondo cavalleresco, uno santuario dove molti pellegrini sono rimasti bloccati.

    C'è una guarnigione del Capitolo degli Assolutori (Absolvers' Chapter), col sergente Akahir che si è ritrovato a fare il comandante, in quanto il grosso della guarnigione era partito per una missione poco prima della Fenditura.
    C'è un gruppo di eldar e ovviamente una minaccia demoniaca concreta e un clan di orchi che si sta riprendendo da una vecchia batosta.

    Insomma di sfighe da sistemare ne hanno...
    Il bello è che la stessa situazione la puoi fare anche dalla parte "buona" della Cicatrix Maledictum senza andare contro nessun dogma di ambientazione, fra tempeste warp e porcame vario dell'Administratum è assolutamente plausibile.

  6. #2606
    14,545 L'avatar di Frigg
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.726

    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da golem101 Visualizza Messaggio
    Yup, il Magna Mater (poi conosciuto come Sangprimus Portum), che è la chiave per l'aggiunta dei tre organi extra.
    Contiene anche le banche genetiche delle Legioni Perdute, la II e la XI, e Cawl iniste per usarlo nella creazione di nuove linee genetiche basate sulle Legioni Traditrici, argomentando che hanno tradito i Primarchi e gli Astartes li hanno seguiti.

    Guilliman non è molto felice.
    tireranno mai fuori dal cilindro queste 2 legioni?
    a me piace molto che non si possano nemmeno nominare. chissà cosa hanno combinato di peggio di quelle traditrici

  7. #2607
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Cypra Mundi
    Messaggi
    12.009

    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Frigg Visualizza Messaggio
    tireranno mai fuori dal cilindro queste 2 legioni?
    a me piace molto che non si possano nemmeno nominare. chissà cosa hanno combinato di peggio di quelle traditrici
    Si, al prossimo rinnovo parco pippotti, se non si inventano qualche altra porcata.

    "Le legioni perdute sono tornate e hanno le nuove armature Mark XXII fabbricate 80.000 anni fa da questo tizio".

    Io lo aspetto al varco al rinnovo in cui metteranno gli Astartes femmina, NON ESISTE che non lo faranno prima o poi
    Ultima modifica di Nightgaunt; 29-11-20 alle 20:04
    Blessed be the coruscating plasma of the engine room
    Spiritus Machina protect us from thy burning doom
    Harness unto our will the power of the light
    Let the conduit and the coil work allright.


  8. #2608
    Moderatore
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    8.503

    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Frigg Visualizza Messaggio
    tireranno mai fuori dal cilindro queste 2 legioni?
    No, perchè non esistono.
    Sono un (astuto) retaggio del primo manuale, dove lasciarono dei buchi di sceneggiatura intenzionali affinchè i giocatori potessero riempirli con le loro creazioni originali e sentirsi perfettamente giustificati a farlo. La tradizione è continuata anche dopo, quando il background è stato dettagliato e formalizzato in modo più diffuso - ma non per questo più sensato.
    Ovviamente i maniaci del lore che sanno anche la disposizione dei cessi nelle stazioni di classe Ramilies, vanno giù di testa di fronte ad un buco nella trama così ovvio.

    Il bello è che ogni tanto ci mettono qualche riferimento, tipo Dorn e Malcador che battibeccano, e tutti giù a fare teorie su teorie su cosa ci sia nascosto dietro. Quando non c'è nascosto niente, c'è solo lo "spazio di manovra narrativo" che serve a fare teorie su cosa ci sia nascosto.

  9. #2609
    Early Access L'avatar di Orologio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.065

    Re: Warhammer 40K

    ...però se i Primaris sono più grossi e più forti, valgono più punti e se ne piazzano di meno in una armata...[si risolve facendoli pagare 4 volte uno space marines classico].

  10. #2610
    Member L'avatar di Ostdem
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Walnuts
    Messaggi
    37
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198051292542

    Re: Warhammer 40K

    Me l'avete servita su un piatto d'argento
    "Have you ever spent time with the Zine family?"
    "Excuse me?"
    "Thorazine...Chlorpromazine...Phenothiazine... "
    "No, thanks..."
    "They'll have you singing hymns while you watch a baby get thrown under a train."

  11. #2611
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Cypra Mundi
    Messaggi
    12.009

    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    ...però se i Primaris sono più grossi e più forti, valgono più punti e se ne piazzano di meno in una armata...[si risolve facendoli pagare 4 volte uno space marines classico].
    Immagino la soluzione adottata sia quella.
    Blessed be the coruscating plasma of the engine room
    Spiritus Machina protect us from thy burning doom
    Harness unto our will the power of the light
    Let the conduit and the coil work allright.


  12. #2612
    Early Access L'avatar di Orologio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.065

    Re: Warhammer 40K

    Nightcoso dimentichi sempre che la games workshop esiste per vendere...è normale che faccia così.

    Tra l'altro entro dieci anni ci sarà la vera bomba del mercato...orde di nerd che renderizzano pippottini sempre più fighi e interessanti e stampanti 3d realmente efficienti (Perché quelle di adesso faranno anche cose interessanti, ma i pippottini piccoli continuano a fare cagare rispetto ad un prodotto acquistato...e prodotto con macchine ben più costose).

  13. #2613
    Moderatore
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    8.503

    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    ...però se i Primaris sono più grossi e più forti, valgono più punti e se ne piazzano di meno in una armata...[si risolve facendoli pagare 4 volte uno space marines classico].
    Al momento un Primaris Intercessor (quello col fucile, insomma) costa 20 punti, e un Astartes Primigenio Tattico (di nuovo, quello col fucile) ne costa 18. Il Primaris ha un'arma migliore (raggio di tiro e AP) ed un attacco in più in corpo a corpo. Fine.
    Non è questa cosa devastante. A dirla tutta quei 2 punti di differenza ci stanno pure.
    Per metro, un fantaccino della Guardia costa 5 punti, e un Ork Boy ne costa 8.

    La vera differenza la fanno le regolette accessorie e gli stratagemmi applicabili, molti dei quali sono esclusivi Primaris.

  14. #2614
    #mainagioia L'avatar di von right
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Luna City
    Messaggi
    10.940
    Gamer IDs

    Steam ID: pink81

    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Nightgaunt Visualizza Messaggio
    Tutta una patetica scusa per costringere la gente a rifare il parco pippotti, disgustoso.
    E senza impegnarsi neppure molto visto che salvo il primaris base il resto è quasi tutta merda fumante (tutti i mezzi e quasi tutte le armature, soprattutto quella zompante).

    Ed ovviamente la gente è corsa a comprare in massa.

    Sono in un gruppo di modellisti di wh40k e mai visto gente mangiarsi merda così di gusto.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  15. #2615
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    124

    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Nightgaunt Visualizza Messaggio
    Tutta una patetica scusa per costringere la gente a rifare il parco pippotti, disgustoso.
    Puoi sempre usare i nanomarine, anche se concordo che la storia dei Primaris mi sta sulle balle.
    Li potevano sdoganare semplicemente come un nuovo mark, invece dei marine "piu`meglio".
    Il parco veicoli e` semplicemente imbarazzante, mentre tattici ed ässaltatori" non sono affatto male, nonostante le ginocchiere da age of Sigmar

  16. #2616
    Moderatore
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    8.503

    Re: Warhammer 40K

    A me il look della fanteria Primaris non dispiace, con l'eccezione degli Incursors e di un paio di pezzi di Indomitus (l'Ancient e il Judiciar). Trovo stupido non fare i Suppressors con la Phobos o con la Gravis, ma vabbè.

    Il parco veicoli è un abominio agli occhi dell'Omnissiah, tranne le bike che sono versioni sotto steroidi delle vecchie, e quindi vanno bene.

    Poi che a livello di profili e regole ci sia da discutere (*cough* Eradicators *cough*), è un altro paio di maniche...

  17. #2617
    #mainagioia L'avatar di von right
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Luna City
    Messaggi
    10.940
    Gamer IDs

    Steam ID: pink81

    Re: Warhammer 40K

    Ah già, dimenticavo, bella anche l'idea di dare un nome diverso ad ogni abbinamento armatura/arma
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  18. #2618
    Real Capo di Bomba L'avatar di CDB
    Data Registrazione
    Feb 2016
    Messaggi
    1.769

    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da golem101 Visualizza Messaggio
    Il bello è che ogni tanto ci mettono qualche riferimento, tipo Dorn e Malcador che battibeccano, e tutti giù a fare teorie su teorie su cosa ci sia nascosto dietro. Quando non c'è nascosto niente, c'è solo lo "spazio di manovra narrativo" che serve a fare teorie su cosa ci sia nascosto.
    Beh, a parlare delle legioni scompare Horus a momenti ci rimette le piume...
    Giusto perchè si voleva far capire quanto cazzo era in realtà potente Malcador...
    Owner of HeavyBall.

  19. #2619
    #mainagioia L'avatar di von right
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Luna City
    Messaggi
    10.940
    Gamer IDs

    Steam ID: pink81

    Re: Warhammer 40K

    A me piace credere che i carcharodons astra siano ciò che resta di una delle 2 (o alla peggio WE lealisti).
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  20. #2620
    Il Paparazzo L'avatar di Chiwaz
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.682

    Re: Warhammer 40K

    Finita la trilogia su Fabius Bile (Primogenitor, Clonelord, Manflayer) ad opera di Josh Reynolds. Devo dire che questo Reynolds ha dei bei numeri (ba-dum tsss!).

    Iniziato da dio, il secondo e terzo libro hanno dei momenti così così, ma sono comunque di ottimo livello. Oltre a delineare ottimamente il Bilioso Fabietto, sono molto interessanti anche i personaggi di contorno, anche se forse non sono poi così attinenti alle proprie legioni (Arrian Zorzi dei World Eaters su tutti). Probabilmente il fatto che siano apotecari consente qualche licenza narrativa.

    Clamoroso anche lo span temporale della vicenda, se non ho fatto male i conti copre 4/5 secoli.
    Fun Fact: c'è praticamente una scena post credits in cui non so più chi della Black Legion va a chiedere aiuto a Bile perché stanno iniziando a prendere mazzate dai Primaris

    Raccomandata

    EDIT2: mo' ho iniziato il bolognino di Graham McNeill "Forges of Mars" (tre romanzi per 900 pagine scritte in carattere 6) e Talon of Horus.
    Ultima modifica di Chiwaz; 02-12-20 alle 17:33

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su