
Originariamente Scritto da
golem101
Riassunto?
No, dovranno studiare chilate di roba.
Le preview viste finora (che
NON sono affatto una visione completa del regolamento) danno l'impressione che il materiale delle ultime due edizioni sia stato smontato nei mattoncini fondamentali e riassemblato secondo i principi di design delle edizioni 3-7 a partire da USR eccetera, ma cč ancora tutto, solo in pacchetti preconfezionati tipo le regole di composizione squadra di KT2.
Ad esempio non ci sono pił stratagemmi
core, ma ci sono un numero predefinito di stratagemmi di fazione, stratagemmi di distaccamento, stratagemmi di comando, stratagemmi dei personaggi speciali... lo stesso per le reliquie, i tratti dei comandanti, e via discorrendo.
Ah, in pił i comandanti adesso affibbiano regole speciali alle unitą.
La composizione dell'armata č una versione stringata dei Regiments of Renown: serve un HQ e due truppe, poi al massimo 3 di ogni tipo/6 di truppe, ma i distaccamenti oltre agli stratagemmi dedicati possono alterare le regole di composizione dell'armata (elite o supporti pesanti al posto delle truppe, per dire)... la solita minestra, ma rigirata.
Lo slogan con cui l'hanno proposta č
"simplified but not simple", ma per ora si č vista roba
"simple but not simplified". C'č tempo comunque fino a Giugno, eh.
Personalmente comprerņ la scatola, ma dubito di giocarne anche solo una partita.
