Warhammer 40K Warhammer 40K - Pagina 189

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Discussione: Warhammer 40K

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Warhammer 40K

    la cosa che mi sta tentanto parecchio, è che puoi fare "lo stronzo ammazzatutti" senza alcun problema perchè segui la gloria dell'imperatore

    ci sono 3 allineamenti: eretico, dogmatico e iconosclasta. Iconoclasta, a vedere per ora, quello che si può definire "buono". Dogmantico è il fanatico delle regole imperiali e eretico del bordello

    i tuoi compagni hanno i loro allineamenti, però non hanno una barra di fiducia nei tuoi confronti, si compoteranno forse in modo particolare se sei più o meno allineato alla loro visione

    quindi di tuo, salvo alcune decisioni che ti fanno progredire verso uno dei 3 allineamenti di cui sopra, puoi elargire morte, punizioni o altro, senza alcun problema, visto che il più delle volte sono tutte reazioni dogmatiche

    io sto cercando di fare "il buono", quindi l'iconoclasta, però a volte sono tentato di fare "il cattivo" con decisioni dogmatiche quelle eretiche no che non m'interessa diventare un servo del caos

  2. #2
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Warhammer 40K

    Vabbè tra tre anni sarà affinato

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Warhammer 40K

    sono ad una 30ina di ore di gioco e la parte a mio avviso peggio riuscita è proprio quella del gioco stesso, nel senso di sviluppo del personaggio e dei combattimenti lo sviluppo è alquanto incasinato, con troppe abilità secondarie passive da dover scegliere e senza modo di filtrarle o spuntare a priori quelle che già sappiamo che non ci interessano..Le abilità attive invece sono una manciata e ne sto trovando veramente poche utili e c'è un forte squilibrio di quantità tra le abilità di supporto e quelle di attacco

    la parte invece del lore/background è invece di contro, alquanto spiazzante per quanto è fatta bene e molto, ma molto profonda e dettagliata. Sembra che dietro ci siano stati i fior fiori degli appassionati di letteratura di W40K che non so proprio come abbiano fatto gli sviluppatori..Una cosa è inventarsi un gioco fantasy, prendi qualcuno con fantasia e butti giù una storia e un background inventato e bon, un'altra cosa è invece fare un gioco basato su un universo così frastagliato e raccontato in tanti (troppi?) documenti/libri, dove non ti puoi inventare nulla

    non so come abbiano fatto, ma il gioco è strapieno di testo e non c'è nulla di tirato via, anche per quanto riguarda la storia, è tutto di una profondità e "realtà" alquanto spiazzante sono stati davvero, davvero bravi

    la parte tecnica è anch'essa meh..fa il suo lavoro, ma niente di più. Anche i personaggi divergono un filino tra i loro disegni degli avatar e le trasposizioni nei modelli 3D che sono di una qualità alquanto bassina..almeno quelli, almeno nei menù ecc, potevano farli dettagliati quasi 1:1 con la loro controparte disegnata..Anche i caricamenti un pò rompono, visto che soprattutto in ambito cittadino, tocca passare spesso da una zona all'altra e far avanti e indietro, e ogni volta ti partono 10 secondi buoni d'attesa..e l'ho installato sull'SSD NVME per accorciare il più possibile i caricamenti ma i miracoli non li può fare

    sul forum di steam c'è un maxi topic di lamentele riguardante il fatto che non si possa fare la storia d'amore con l'Adepta Soritas (Sisters of Battle) che è un personaggio molto ben fatto ma la Games Workshop ha messo il veto su di lei, un pò come in generale ha dato indicazioni sulle libertà che gli sviluppatori si potevano prendere ovviamente la discussione è sfociata nel confronto tra testi o altro che dicono o meno se queste sorelle possono amare/avere una storia d'amore con qualcuno oppure no o eventuali casi particolari che sono accaduti

    alle volte sembra di leggere il confronto di fedeli/credenti sulle sacre scritture

  4. #4
    Senior Member L'avatar di blastomorpha
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    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    sul forum di steam c'è un maxi topic di lamentele riguardante il fatto che non si possa fare la storia d'amore con l'Adepta Soritas (Sisters of Battle) che è un personaggio molto ben fatto ma la Games Workshop ha messo il veto su di lei, un pò come in generale ha dato indicazioni sulle libertà che gli sviluppatori si potevano prendere ovviamente la discussione è sfociata nel confronto tra testi o altro che dicono o meno se queste sorelle possono amare/avere una storia d'amore con qualcuno oppure no o eventuali casi particolari che sono accaduti

    alle volte sembra di leggere il confronto di fedeli/credenti sulle sacre scritture

  5. #5
    Senior Member L'avatar di battlerossi
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    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da blastomorpha Visualizza Messaggio
    Madonna

    Sento puzza di eresia qui eh

  6. #6
    Midlife crisis Member
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    Re: Warhammer 40K

    ah non si può? delusione
    bel gioco comunque, la difficoltà sale e scende a casaccio come ogni buon gioco owlcat e le regole sembrano scritte da uno squilibrato, ma l'ambientazione è perfetta
    indubbiamente scorre via meglio di quella mattonata sui coglioni di wrath of the righteous

  7. #7
    Il Paparazzo L'avatar di Chiwaz
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    Re: Warhammer 40K

    Ho preso anche io Rogue Trader, sono però a tre ore scarse di gioco.

    A parte il fatto che sembra lo abbia programmato io per quanto sia pesante e non ottimizzato, l'atmosfera è puro distillato di 40K.

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Warhammer 40K

    il gioco spinge molto sul compotarsi in modo dogmantico tipo uccidere chiunque metta in discussione o peggio la propria autorità o che abbia anche il minimo segno di eresia ci sono sempre molte scelte su come fare "piazza pulita" di conversazioni/incontri/situazioni e una sola di come gestire la cosa in maniera pacifica o "umana"/comprensiva ecc

    se avessi seguito questa linea tipo, avrei già perso un compagno che ha superato la riga e forse trovato pure da dire se non peggio con l'inquisitore

    anche in molte conversazioni hai l'opzione "non me ne frega niente di niente, state zitti o morite" sicuramente una scelta veloce per chi non ha voglia di star li a leggere dialoghi o altro si è pur sempre il "capo" e si può non aver sbatti di alcuna cosa senza che alcuno dica niente

  9. #9
    Midlife crisis Member
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    Re: Warhammer 40K

    ah io già ne ho "perso" uno di companion

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Warhammer 40K

    chissà se si fuò finire soli, tra un mix d'uccidere/cacciare compagni o non accettare d'unirsi nei dialoghi

  11. #11
    Midlife crisis Member
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    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    chissà se si fuò finire soli, tra un mix d'uccidere/cacciare compagni o non accettare d'unirsi nei dialoghi
    credo si possano creare compagni custom, chiaramente senza personalità o quest

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    Re: Warhammer 40K

    Ho letto invece che space marine 2 esce TRA UN ANNO

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Warhammer 40K

    Ah si vero, quello si

    E peccato non poter cambiare la classe dei compagni

  14. #14
    Midlife crisis Member
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    Re: Warhammer 40K

    per quello serve il toybox

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Warhammer 40K

    ma questo gioco quanto tempo prima rispetto "i giorni nostri" è ambientato? tutta questa ignoranza rispetto agli "xeno" è alquanto spiazzante visto che pare che al momento non conoscano nessuna altra razza, quindi sarà agli arbori dell'espansione imperiale allo stesso tempo quindi, quanti anni dopo "la morte" dell'imperatore?

    ma "ai giorni nostri" i rogue trader esistono ancora?

    poi tutto questo "razzismo" e odio nei confronti di tutto ciò che non è "umano" mi spiazza sempre ciò che è diverso va ucciso o distrutto neanche cercare il dialogo o chessò, di convertirli "alla luce dell'imperatore" Ma l'imperatore aveva dato proprio questo comandamento? cioè che tutto ciò che è xeno va epurato e fine, nell'universo deve solo esistere la razza umana?

  16. #16
    Senior Member L'avatar di blastomorpha
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    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    ma questo gioco quanto tempo prima rispetto "i giorni nostri" è ambientato? tutta questa ignoranza rispetto agli "xeno" è alquanto spiazzante visto che pare che al momento non conoscano nessuna altra razza, quindi sarà agli arbori dell'espansione imperiale allo stesso tempo quindi, quanti anni dopo "la morte" dell'imperatore?

    ma "ai giorni nostri" i rogue trader esistono ancora?

    poi tutto questo "razzismo" e odio nei confronti di tutto ciò che non è "umano" mi spiazza sempre ciò che è diverso va ucciso o distrutto neanche cercare il dialogo o chessò, di convertirli "alla luce dell'imperatore" Ma l'imperatore aveva dato proprio questo comandamento? cioè che tutto ciò che è xeno va epurato e fine, nell'universo deve solo esistere la razza umana?

  17. #17
    Senior Member L'avatar di battlerossi
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    Re: Warhammer 40K

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    ma questo gioco quanto tempo prima rispetto "i giorni nostri" è ambientato? tutta questa ignoranza rispetto agli "xeno" è alquanto spiazzante visto che pare che al momento non conoscano nessuna altra razza, quindi sarà agli arbori dell'espansione imperiale allo stesso tempo quindi, quanti anni dopo "la morte" dell'imperatore?

    ma "ai giorni nostri" i rogue trader esistono ancora?

    poi tutto questo "razzismo" e odio nei confronti di tutto ciò che non è "umano" mi spiazza sempre ciò che è diverso va ucciso o distrutto neanche cercare il dialogo o chessò, di convertirli "alla luce dell'imperatore" Ma l'imperatore aveva dato proprio questo comandamento? cioè che tutto ciò che è xeno va epurato e fine, nell'universo deve solo esistere la razza umana?
    Beechow se vuoi il multiculturalismo c'è Star Trek e i pigiamini

  18. #18
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    ma questo gioco quanto tempo prima rispetto "i giorni nostri" è ambientato? tutta questa ignoranza rispetto agli "xeno" è alquanto spiazzante visto che pare che al momento non conoscano nessuna altra razza, quindi sarà agli arbori dell'espansione imperiale allo stesso tempo quindi, quanti anni dopo "la morte" dell'imperatore?

    ma "ai giorni nostri" i rogue trader esistono ancora?

    poi tutto questo "razzismo" e odio nei confronti di tutto ciò che non è "umano" mi spiazza sempre ciò che è diverso va ucciso o distrutto neanche cercare il dialogo o chessò, di convertirli "alla luce dell'imperatore" Ma l'imperatore aveva dato proprio questo comandamento? cioè che tutto ciò che è xeno va epurato e fine, nell'universo deve solo esistere la razza umana?
    È puro pragmatismo: gli alieni sono, beh, alieni, e visto che è già difficile andare d'accordo tra noi umani adesso che siamo 7 miliardi su unico pianeta, è impensabile tenere insieme un impero di milioni di pianeti e di triliardi di persone se devi pensare anche a convivere con delle specie aliene.

  19. #19
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    Re: Warhammer 40K

    The blasphemy of the Tyranids is such that only one solution is acceptable. Extermination

    The Emperor's realm must be cleansed of the taint of the xenos and the heretic. We destroy the former by the sword, we shall destroy the latter through faith and the sword.



    For the Emperor

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  20. #20
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    Re: Warhammer 40K

    viene menzionata la cicatrix maledictum quindi è ai "tempi nostri"
    i rogue trader esistono ancora, cosa siano e come siano fatti i vari xenos lo sanno in pochi e l'imperatore li ODIA tutti

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