in questo un truppino del caos ti trita un terminator con una sventagliata di autogun![]()
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Eh ho notato, bella cacata
Prima di prenderlo ho visto un paio di video sul gameplay e non mi hanno fatto particolarmente impazzire
Anzi...
Questo è XCOM in salsa Warhammer e potenziato, non so dirti quanto si avvicini alle meccaniche del vecchio Chas Gate perchè non l'ho giocato.
E' vero che qualsiasi avversario danneggia gli Space Marine in power armour ma ci sta per bilanciamento.
I danni cmq sono limitati, all'inizio ci sono pochi eretici con l'heavy stubber quindi ci sta che qualche leggero danno lo facciano ed all'inizio si hanno solo le power armour base che non danno di fatto protezione.
Proseguendo si sbloccano protezioni migliori ma ovviamente non possono essere invulnerabili.
Ma la potenza di un astartes c'è tutta, già dopo un paio di sblocchi di abilità uno può eliminare 2 eretici in un'unica azione o, nel caso di quello col teleport anche 5 in una
Il librarian poi è potentissimo, gli ho dato un'armatura che gli permette di usare le abilità senza disturbare il warp ed elimina interi gruppi di nemici da solo![]()
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
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Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Io ho giocato e finito il vecchio e visto qualche minuto di gameplay di questo nuovo.
Guardare gente che gioca è l ultima perversione, un po' come guardarsi un pr0n invece di chiavare![]()
A me sembra un remake molto simile:
grafica isometrica a 45
turni
micromanaging dei personaggi
munizionamento limitato
percentuale sul colpire
overwatch
cover
praticamente è identico
Ripeto, quello che mi ha fatto storcere il naso è un po' lo sputtanamento dei rapporti di forza e del lore nel gioco.
Nel primo era estremamente fedele e rigoroso nei rapporti di scala, qui sembra un po' tutto sballato e dragonball style, sia da un lato che dall altro.
Per dire, un cultista singolo, col fuciletto, difficilmente potrebbe fare danno ad un singolo marine in Power Armor,
figurarsi ad un Terminator, sarebbe l equivalente di sparare con una mitraglietta sul frontale di un carro armato e sperare che esploda, boh
Sempre sui Terminator, è vero si che hanno pochissimi avversari che possono tenergli testa (sempre da BG eh) ma un Demone maggiore è decisamente uno tra questi, e vederne seccato uno che brandisce un ascia grossa quanto un camion col termy grosso come un puffo con Gargamella, mi ha abbastanza fatto cadere le braccia
Ok se ti chiami Draigo o Sanguinius, però zio caro che minchiate![]()
Guardare quelli che giocano spesso non rende l'idea come in questo caso, anche a me a guardare i gameplay sembrava una merda ed invece mi sta piacendo un sacco.
Cmq della lista tua:
- si
- si
- si
- no...le munizioni sono infinite, vanno solo ricaricate (ma ad es. il purgator ha l'auto abilità al 50% di ricaricare automaticamente, se gli dai qualcosa per alzare questa probabilità -il mio è al 100%- non smette mai, sopratutto se gli dai un'arma ad alta gittata e sblocchi l'abilità di sparare quando lo fanno altri)
- no
- ni, dipende dall'arma
- si
non direi identico.
Premessa: mentre ad ogni turno in missione aumenta un contatore del "disturbo" del warp, la velocità con cui cresce dipende dalla corruzione della zona e dall'uso delle abilità psichiche dei cavalieri, ogni volta che il "disturbo" raggiunge il 100% arrivano rinforzi o si manifestano malefici per poi tornare a 0 e ricominciare.
In questo il librarian è fenomenale, ha delle abilità psichiche potentissime, gli ho dato un'armatura che gli permette di usarle senza "disturbare" il warp il che unito all'abilità sua di diminuire il "disturbo" praticamente uno da solo elimina metà dei nemici ed impedisce qualsiasi rinforzo
In genere su 3 azioni disponibili la prima la uso per l'abilità di teletrasporto (perchè camminare che consuma punti?) al termine della quale riottiene pure l'azione spesa
Seconda (che è prima) gli faccio usare la tempesta psionica, fa un bel pò di danni ed ha area bella grande, per i cultisti è instakill di gruppo.
Se ci sono marines o altri ancora vivi vado di smite che chiude la faccenda.
A questo punto ho ancora un'azione, se il misuratore del warp alto uso l'abilità per ridurlo...se non serve...muovo o faccio sparare (che con purgator ed inceptor in range vuol dire che sparano in 3 sullo stesso bersaglio...solo un demone maggiore può sopravvivere).
Ultima modifica di von right; 06-01-24 alle 11:40
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di chaos gate ho apprezzato il fatto che gli space marine/tuoi soldati, colpiscono SEMPRE il nemicocambia quanto danno fai in base alla distanza
almeno non devi giocare ai dadi col prendere gli avversari, cosa odiosa, anche perchè ci sta che sti qua non sparino alla cavolo, visto che sono gli elite degli elite![]()
Anche su questo, a differenza di XCOM, non ci sono le percentuali per colpire, ogni attacco va sempre a segno.
Btw su Steam ho messo la mia rece anche se la sto aggiornando man mano che vado avanti (https://steamcommunity.com/id/pink81...snr=1_5_9__402).
Le classi cmq son molto belle, finora non ho sentito il bisogno del DLC...anzi![]()
Ultima modifica di von right; 05-01-24 alle 15:53
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è un bel gioco, sotto ai 20euri tutto compreso lo prenderei
Ho giocato qualche oretta a Darktide sfruttando il mese di prova del gamepass e devo dire che mi è piaciuto tanto...
bel gioco, io ho smesso per giocare a rogue trader ma intanto credo sia uscita roba nuova
Rogue Trader gioco molto fascista
https://steamcommunity.com/app/21866...4984932749991/
![]()
Bello darktide, uscito un po' meh ma molto migliorato con gli ultimi update![]()
Story driven o solo multi?
Inviato dal Honor Magic 5 Pro
Solo multi, la storia è "purge heresy"![]()
Eh non fa per me quel tipo di giochi,mi fa sentire come se avessi buttato tempo purtroppo.
Invece vedo che il Chaos gate di cui parlavate non c'è per Xbox
Inviato dal Honor Magic 5 Pro
Non fanno per te i giochi divertenti?![]()
Ma non è senza scopo...devi fermare il ritorno della compagnia sarcazzo rediviva e corrotta da chaos.
Sei uno dei tanti pippottini del mondo alveare che fa da carne da cannone...
Ci sono svariate missioni e con le varie stagioni aggiungono pezzetti alla storia che va avanti...
E' uno step successivo dai primissimi giochi di questo genere (Il primo è stato Left4Dead?)...che avevano sempre le stesse identiche missioni ma con nemici randomizzati...
Ora c'è stata una contaminazione delle stagioni alla Diablo...ma con l'aggiunta di missioni nuove che fanno proseguire la storia...(ora bisogna accoppare i gemelli comandanti sarcazzo...).
Cioè a livello di trama non è che si discosta molto da un generico fps eh...ci sono le intro, cut scene...npc...
Almeno all'inizio è godibilissimo anche senza team...io non ho pretese...