Warhammer 40K Warhammer 40K - Pagina 29

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Discussione: Warhammer 40K

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Warhammer 40K

    Senza i dlc non li vale.

  2. #2
    Kallor
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    Re: Warhammer 40K

    Che tipo di gioco è? Ho preso il bundle principalmente per gli altri titoli

  3. #3
    Army of One L'avatar di golem101
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    Re: Warhammer 40K

    8° edition, right up your heretic ass!

    https://warhammer40000.com/home/news/
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  4. #4
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    Re: Warhammer 40K

    Wait, did you guys blow up the universe?
    Nope. This is very much still the Warhammer 40,000 setting you know and love. Now, that’s not
    to say we won’t see the story advance - there’s some pretty epic stuff ahead! You can certainly
    expect to see the story arcs that began in the recent Gathering Storm campaign books continue
    to unfold with plenty of exciting developments to look forward to...

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    in just 4 spam c'è veramente tanto di quel materiale da farci un'intera annata di tesi sperimentali in psichiatria

  5. #5
    Moggi idolo!
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    PSN ID: ilbelbecchino Steam ID: 76561198018696825

    Re: Warhammer 40K

    Oh finalmente!!

    Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

  6. #6
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Warhammer 40K

    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Warhammer 40K

    Interessante, leggendo sommariamente non vedo particolari stravolgimenti del setting.

  8. #8
    Army of One L'avatar di golem101
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    Re: Warhammer 40K

    Considerando che è rimasto quello presentato alla fine di The Gathering Storm, è esattamente lo stesso.

    Poi il regolamento è tutta un'altra bestia (torna il movimento come stat, i modificatori ai save di armatura, la Ld servirà a più che morale e deny the witch) e si vocifera di nuovi Space Marines TTS già a partire dalla nuova box base, ma sono questioni di cui qui pare fregare ben poco.
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  9. #9
    macs
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    Re: Warhammer 40K

    Qualcuno prenderà dow 3? io sto pensando di coffarlo per vedere com'è

  10. #10
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da macs Visualizza Messaggio
    Qualcuno prenderà dow 3? io sto pensando di coffarlo per vedere com'è
    Io l'ho preordinato...a me la beta è piaciuta parecchio.

    Ha i soliti difetti RELIC...bilanciamento non pervenuto e spero che in parte si voluto per la beta (tante risorse per riempire la mappa di tanti pippottini e stressare server e motore grafico).
    Ricordo i drammi quando uscì DoW2 perché profondamente diverso da DoW1 e quindi schifoso....ora i drammi perché DoW3 è diverso da DoW2 e quindi schifoso...
    DoW3 è mmolto molto molto simile a DoW1...con l'aggiunta di eroi che spezzano i mass tank delle unità e con l'aggiunta delle dottrine prese da CoH...
    Base come in DoW1, punti risorsa come in DoW1 su cui piazzarci la torretta, nessun riparo...

    Hanno deciso che è simile ad un dota solo perché c'è una modalità dove bisogna distruggere un generatore per vincere la partita... (quindi no rush alla base, ma è solo una modalità...).

    Insomma DoW3 è l'evoluzione di DoW1....(fino a ieri considerato il miglior DoW) e ora che c'è il suo successore spirituale.....ehhhh...ma non è come DoW2....

  11. #11
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    ora i drammi perché DoW3 è diverso da DoW2 e quindi schifoso...
    A me pare che faccia schifo e basta.
    Il fatto che sia diverso da dow2 è solo una constatazione che non toglie nulla al fatto che sia un gioco con niente dentro, una specie di starcraft con il ripristino del lore originale...in ritardo di 20anni.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  12. #12
    14,545 L'avatar di Frigg
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    Re: Warhammer 40K

    fa schifo

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Warhammer 40K

    Ma anche per i cugini conviene aspettare, non oso neanche immaginare cosa sia uno strategico Relic moderno al day 1
    Comunque avete visto i disegnini sul sito GW in stile 4chan, sono inquietanti, sembra la roba che a volte posta Manuè

    Fa piacere vedere che i Cadiani esistono ancora, nonostante tutto.
    Anche se in realtà potrebbero essere truppe non cadiane con equipaggiamento uguale, visto che quegli elmetti verranno da un template usato in mezza galassia.

  14. #14
    14,545 L'avatar di Frigg
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    Re: Warhammer 40K

    ma custodes e silence sono fazioni nuove miniaturicamente parlando?

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Frigg Visualizza Messaggio
    ma custodes e silence sono fazioni nuove miniaturicamente parlando?
    Credo di si, non ricordo sezioni specifiche nel vecchio sito.

    A questo punto mi chiedo come bilanceranno le Sister of Silence.
    Metti caso che il tuo avversario usa Eldar, demoni o Thousand Sons. Che fa, si vince a tavolino?

    Anche contro i Tiranidi...dovrebbero riuscire a disturbare l'Hive Mind con la semplice vicinanza.

    Insomma, va bene come corpo di elite, ma come esercito standard mi sembrano assurde.

  16. #16
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    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Nightgaunt Visualizza Messaggio
    Credo di si, non ricordo sezioni specifiche nel vecchio sito.

    A questo punto mi chiedo come bilanceranno le Sister of Silence.
    Metti caso che il tuo avversario usa Eldar, demoni o Thousand Sons. Che fa, si vince a tavolino?

    Anche contro i Tiranidi...dovrebbero riuscire a disturbare l'Hive Mind con la semplice vicinanza.

    Insomma, va bene come corpo di elite, ma come esercito standard mi sembrano assurde.
    Al momento gli Eldar non hanno bisogno di psionica, bastano quei 180 colpi di shuriken a turno e via tutto. Per il resto i demoni le divorano in CaC ed i Thousand Sons se ne possono liberare al fuoco o con una squadra da CaC seria.
    Vedremo il codex stand alone

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Entreri Visualizza Messaggio
    Al momento gli Eldar non hanno bisogno di psionica, bastano quei 180 colpi di shuriken a turno e via tutto. Per il resto i demoni le divorano in CaC ed i Thousand Sons se ne possono liberare al fuoco o con una squadra da CaC seria.
    Vedremo il codex stand alone
    Non me ne intendo di TT, ma nel lore la sola vicinanza di un "paria" come le Sister of Silence basta a silenziare completamente quasi tutti i poteri psichici, annichilire i demoni e ridurre psionici ed Eldar a bimbi singhiozzanti.

  18. #18
    Army of One L'avatar di golem101
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    Re: Warhammer 40K

    Riassunto del Q&A live:

    Was the info released at Adepticon about Movement Stats coming back, Chargers striking first and Morale Tests real?
    Yes. Armor save modifiers are coming back, Movement stats are back, chargers will strike first (more on that later), and Morale tests are going to work in a similar manner as AoS.

    Vehicles & Armor Values?
    No more Armor Value for Vehicles. All models will basically have the same stat line. That means Vehicles will have a Damage Table tailored to each vehicle. As the vehicles take damage they loose effectiveness – possibly lower BS, attacks, etc.

    Everyone can hurt Everyone!

    Will army play styles change?
    They have tried to keep the play styles of armies similar and used this edition change to help reset and refocus those archetypes in a re-inforcing manner.

    Is the Game still a D6 system?
    Yes.

    What’s the typical Game length (time wise)?
    For a 1500 point game, shooting for a 90 minute game.

    Narrative gaming support? How?
    Yes – lots of support. 3 ways to play in mind – New warzones, campaigns, supplements will “have a home” in 8th.

    Will every model currently out will have rules?
    Yes! “All In” with model rules, including scenery, monsters, etc.

    Command Points – how will we generate them?
    They will help reflect the army selection & play style. In matched play, EVERY army will be battle-forged. 14 different Force Org charts for army composition. The way you build your army impacts how many you can end-up with.

    Command Points – what do they do?
    On a very high-level, they do things like give you re-rolls. There are “Generic” abilities and there will be army specific rules when the new codexes come out. One of the Generic abilities will allow you to interrupt charge phase of your opponent.

    New Codexes?
    Yes! Codexes are not going away, but they will come at a later date.

    Army Construction – How will that work?

    Here is an example of 3 Force Org Charts – there will be 14 at the start and they (GW) think that no matter what type of army you have you’ll be able to build one that matches a Force Org Chart.

    Templates?
    Templates are going away!

    How often can we use Command Points?
    One per phase. They will be a limited resource.

    How did you test this edition?
    GW reached out to several groups, notably they spoke with several of the big Tournament Organizers in the US for testing and feedback. That includes our buddies at Frontline Gaming, Adepticon, and NOVA. They said, “Most thoroughly we’ve ever tested.” And they have also taken in lots of community feedback though all the various forums, social media, etc.

    How will we get the rules?
    Day 1 New Rules! Five books on Day One – rules for everyone with Points, too! Digital and Physical. Everything you need to start playing will be out day one for all armies.

    Expansions like Cities of Death?
    Yes, will be part of the game. More ideas on the way way – more narrative supplements.

    How about Broken Units (a la Riptide)?
    Most balanced edition with the most robust testing. Hopefully their won’t be any “broken” units.

    Match Play regular updates?
    Yes! Much like the General’s Handbook, annual update for rules/points.

    Fan Interaction?
    Interactive Forum Coming as well social media feedback.

    Free Rules? How will we get them?
    Digital copies available and printed verisons at FLGS and Games Workshop Stores.

    Warhammer 40k App for list building?
    Working on it, not available for launch but it’s on the way!

    Specific Tournament Rules?
    No, but core rules have guidance for folks who want to run tournaments – “just suggestions.”

    Unit Rebalancing?
    Everything is now a legitimate choice. Even pyrovores. Everything can hurt everything else because of the new types of profiles.

    How long was this game edition in development?
    “A Long Time.”

    What were your Top 3 goals for this edition?
    1 – Make a game that works for all 3 ways to play

    2 – Make sure the game holds-up to a competitive play

    3 – Make it more accessible to everyone from new players, to fans of the lore, to hard core hobbyists.

    They really wanted to take in as much feedback as possible and incorporate the feed back to what everyone was asking for.

    Release Date?
    “This Year.” More news on that later – just not today.

    More cool stuff at Warhammer Fest?
    Yes.

    Will you cut down the number of models that are available and “streamline” the armies?
    No – All models are sticking around!

    How will points work?
    Two different types of points!

    1 – Powerlevel points – this is a basic, very broad brush gauge for a unit. It’s designed for Narrative play so you can have an idea of how powerful your army is and play in a more relaxed way.

    2 – Matched Play Points – this is the very granular option. Weapons, options, etc. all have points costs – like the current system.

    What about the factions? Noticed on the new 40k site that Astra Militarum was missing – what gives?
    The website is more narrative focused – it’s an intro site for new players and a “getting started” place. Astra Militarum is still around and so are the Skitarii, they aren’t going anywhere.

    Will there be new factions/armies?
    Yes. and possibly some new ones at launch…

    What about Monstrous Creatures?
    Yep, they are moving to the Damage Table like vehicles!

    How will stats work? Str, Toughness, Wounds?
    Again, everything can hurt everything! Stats are NOT capped at 10 anymore. Andy commented that when he played his first game, he really felt like the weapons did what they were supposed to – everything felt “right” when he played (in terms of how weapons worked).

    What sized games are supported?
    Both Match and Narrative games – 1000 points up to what every you want.

    What’s the Highest Wound Count Model?
    “The Knights are up there, but I don’t want to say and be wrong later…”

    What about Allies?
    Yes, allies are still around. But they work slightly different. Because the game is moving to the “Keyword” system the typical Death Star units/combos are not going to work. Your special abilities will only transfer to the units with the correct Keywords. This should cut down on the shenanigans.

    The Force Org still supports allies but that will cut into command points…

    Will Close-Combat be viable?
    “Absolutely” – due to the change with chargers striking first and everyone being able to hurt everyone close combat should be a viable part of the game.

    Is Medusa Gone? It wasn’t on the new map!
    It’s not gone! The map was just really crowded.

    What about Forge World Rules?
    Those will be available in the same way.

    What about the folks that just purchased books and codexes? Those are all invalidated!
    Yes – if you still have your proof of purchase, you can contact GW Customer support for vouchers (time limit of 8 weeks).
    Regole e codex gratuiti, tutte le unità aggiornate al day1:

    Punti comando, 14 FOC, nuove fazioni, assalto funzionante, veicoli/creature con profilo progressivo:

    Niente più template:
    FUCK IT

    WE BALL

  19. #19
    Senior Member
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    Re: Warhammer 40K

    Diciamo che danno fastidio. Infatti i thousand sons essendo impossibilitati ad usare i loro poteri psionici sono passati alla vecchia maniera: bolter nel groppone e aprire le teste a manate

  20. #20
    Army of One L'avatar di golem101
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    Re: Warhammer 40K

    Citazione Originariamente Scritto da Frigg Visualizza Messaggio
    ma custodes e silence sono fazioni nuove miniaturicamente parlando?
    Sì, sono miniature uscite con The Burning of Prospero, un gioco stand alone ambientato durante l'Heresy.

    Sono disponibili anche per il 40K millennio dopo la fine di The Gathering Storm, quando Guilliman parla con papà e riattiva tutta una serie di risorse che l'Imperium teneva in naftalina da qualche millennio. Tant'è che si pensava che le Sisters of Silence fossero praticamente svanite dalla galassia, e invece no.

    Comunque costano uno spatacco di punti (soprattutto i Custodes), e sono da considerarsi come distaccamenti d'elite per le forze imperiali più che come eserciti indipendenti, dato che risulterebbero spaventosamente sottodimensionati come numero - molto più dei Grey Knights, che sono già loro una delle forze più ristrette a model count - ed hanno un assortimento di armi limitato, con una flessibilità molto ma molto contenuta.
    FUCK IT

    WE BALL

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