Perchè gli spacehulk sono ricchi di archeotech ed il mechanicum non vuole vengano distrutti.
E non puoi neanche aprirli un settore per volta perchè sono enormi, non serve a nulla, vanno bonificati un pò per volta (quelli più piccoli) oppure si fa l'incursione/battaglia per recuperare ciò che si pensa sia utile e poi vengono distrutti con bombardamento.
Il problema che quelli grossi non sono affatto facile da distruggere ed alcuni (tipo quelli controllati dagli orki) possono pure difendersi.
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Probabilmente con maggiore comodità rispetto all'Imperium (Eldar, Dark Eldar, Tau e Necron sono più avanzati tecnologicamente, il Chaos se ne sbatte degli ostacoli tecnici), o con la medesima (ribelli), o se ne fregano e scassano tutto per il gusto di (Orki).
FUCK IT
WE BALL
Non sembra molto diverso dall'altro![]()
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Diciamo che visto che il primo ha venduto discretamente hanno deciso di evolverlo...quindi oltre agli orpelli grafici (possibilità della visuale in prima persona...bho...), ci hanno piazzato più possibilità di customizzazione della squadra ma specialmente si può giocare anche dalla parte dei genecosi (anche online) e un editor per fare millemila campagne che tutti i nerd sciroccati non mancheranno di regalarci.
L'unico dubbio è che Space Hulk gioco da tavolo e la trasposizione PC era "perfetto" in quanto ha 30 anni di limature alle spalle....questo prende le meccaniche del gioco e le espande in una campagna e missioni totalmente nuove, con possibilità di customizzare i personaggi oltre i genecosi di tutti i tipi e mostruosità...se poi sia bilanciato o meno lo si scoprirà solo giocando...
Però non è sviluppato dagli stessi
In effetti sembra più curato esteticamente e c'è la variante delle carte.
Io ho Ascension che già era un'evoluzione del liscio ma lo trovo cmq un pò troppo limitato per essere divertente.
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I due giochi di space hulk precedenti mi hanno fatto dannare perché pur essendo graficamente delle merdine non reggevano 60 fps sul mio vecchio i7 920.
Ad ogni modo sembra essere un botto figo...
Che rottura di cazzo sti robi a turni.
Death squad aperta come il tonno riomare.
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Avevo comprato Space hulk, il primo di questa serie. L'ho mollato alla seconda missione perche' avevo finito i pantheon da bestemmiare, su tiri allucinanti.
Dovrebbero calibrare la cosa puntando su una avanzata epica, fosse anche una Gettysburg, dove anche la sconfitta ha il suo perche'.
sarebbe bello almeno uno non a turni,dico uno soltanto...
![]()
No, un attimo, apprezzo che il gioco PC sia una fedele riproduzione.
E' proprio il gioco base che non mi piace![]()
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Si ma i genecosi non sono degli alien...sono dei mostri allucinanti che fanno sembrare i terminator grandi come dei normalissimi marines...con artigli paragonabili alle migliori armi corpo a corpo dell'imperium...
Almeno questo è il lore...
Space Hulk è paragonabile ad una partita a scacchi...i terminator vanno separati e messi in stanze diverse in modo che possano colpire su più fronti. Il bello del board game è proprio quello. Ogni terminator ha una specifica funzione e un determinato ruolo.
Se si ragiona come se fossero dei pippottini da tenere uniti, si perde sicuro se li si mette in fila in un corridoio e si da modo ai genecosi di assaltarti uno alla volta...
Il bello di space hulk (gioco base, il primo) è proprio quello che bisogna studiare gli "incastri" da fare (chessò guardando il video il librarian doveva bloccare i genecosi per dare modo a due terminatori di entrare nella stanza e di avere poi lungo il corridoio il mitragliere (tre bocche di fuoco in contemporanea e non una sola come nel video), alle spalle il sergente con lo scudo da fare da tappo ma con davanti un terminator con capacità di fuoco che sparacchia il più possibile prima di crepare e lasciare spazio appunto al tappo...(prima strategia che mi è venuta in mente guardando il video con l'esperienza pregressa del "base").
Vero che da lore i genestealers non sono nids normali e vero che possono far fuori un termie.
Ma anche vero che non è che siano sempre corridoi dove solo uno alla volta possa agire e neppure che una volta che il genestealer ti arriva in melee il termie sia fottuto.
Onestamente space hulk mi è sempre parso troppo forzato, anche nel video onestamente non so cosa avrebbe potuto fare salvo avanzare di più all'inizio...ma sarebbe cambiato qualcosa?
Un tiro sfigato ed hai perso.
Che piaccia ci può stare, a me no, troppo estremo (e per questo non mi stupisca che piaccia ad orologio).
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