Nightcoso, la prossima settimana su console Nightcoso, la prossima settimana su console

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Discussione: Nightcoso, la prossima settimana su console

  1. #1
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Nightcoso, la prossima settimana su console


  2. #2
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    rts su console
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  3. #3
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Vedremo le recensioni su pc e proveremo la demo del cugino.

    Di questi tempi al day one non mi fido pił neanche dģ Blizzard, figurati di questi spacobotilia.

  4. #4
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    rts su console
    Il mio primo rts č stato C&C su PSOne. Ci giocavamo anche 1vs1.

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Ormai su console portano di tutto figuriamoci

  6. #6
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Citazione Originariamente Scritto da Nightgaunt Visualizza Messaggio
    Vedremo le recensioni su pc e proveremo la demo del cugino.

    Di questi tempi al day one non mi fido pił neanche dģ Blizzard, figurati di questi spacobotilia.
    This

  7. #7
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    col pad dev'essere giocabilissimo

  8. #8
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Citazione Originariamente Scritto da Sandro Storti Visualizza Messaggio
    Il mio primo rts č stato C&C su PSOne. Ci giocavamo anche 1vs1.
    il multi non conta
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

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  9. #9
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    il multi non conta
    Infatti ho scritto "anche"

    Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

  10. #10
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Nel video non sembra proprio fluidissimo

  11. #11
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Citazione Originariamente Scritto da Sandro Storti Visualizza Messaggio
    Infatti ho scritto "anche"
    comunque sia, gli rts su console sono un'aberrazione
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

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  12. #12
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Il framerate č tutto per me.
    E purtroppo vedo che non č un pensiero condiviso dai giocatori di RTS.


    Sul tubo vedi italiani che streamano i total war a 20 fps SENZA VERGOGNA.
    E uno dei video pił gettonati sugli RTS č sempre quello dove il bocia di turno deve ammassare quante pił unitą possibile fino a ad arrivare ad 1 fps, come se ci fosse qualcosa di divertente.

    Altra brutta cosa č la mentalitą del dover avere per forza tante unitą a schermo.
    Prendete il primo CoH che (bilanciamento a parte) č un RTS con i controcazzi proprio perchč ha un impostazione tattica con poche unitą.
    Ovviamente il primo mod che esce č quello che rimuove il pop cap, cosģ il gioco va a 6 fps e il bocia puņ spianare l'AI con 100000 Tiger concentrati in 3 km quadrati sentendosi figo.

  13. #13
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    CoH all'ultima patch č abbastanza bilanciato. CoH2 č un altro discorso. E comunque CoH comunque favoriva i blob di unitą, credo che l'unico RTS su quello stile che sia davvero tattico sia Men of War, perché se lanci un tank contro un PaK 40 lo perdi in 1 secondo. Questo ricorda molto Blitzkrieg 2, che č parecchio pił semplificato come gioco.

  14. #14
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Nightcoso per me ancora un po' e sei pronto per i giochi della matrix games....gente appassionata di strategici che fa altro, che sa programmare e dice....ehi...nel tempo libero voglio fare un gioco coi controcazzi....non sarą puccettoso, ma sarą sicuramente pił strategico/tattico rispetto a quelli pensati per i bimbi nutellosi dove si passa pił tempo a creare l'effetto grafico figo...

    Matrix: First off, thanks for this occasion and congratulations on the work so far. The game looks very interesting! Is it your first title?
    Brian Kelly: Yes. My day job is programming in java, so I decided to try writing a wargame, instead of just playing them.



    M: The theatre of operation depicted is, undoubtedly, unique. Could you tell us more about your choice? What fascinates you about this kind of warfare in North Africa?
    B.K.: I've been interested in the North African campaign since I read The Desert Generals by Correlli Barnett years ago. I was fascinated by the little known but devastating attack by General O'Connor against the Italians, the to-and-fro actions, sea-sawing across North Africa, the colourful cast of characters, and the fact that it was generally a "War Without Hate" (as John Bierman's book on the theatre is called).


    M: And which aspects were you determined to recreate in your game?
    B.K.: I wanted to do a game with large maps, relatively low unit counter density, and the ability to do sweeping manoeuvre. Of course, not every battle in North African had those aspects, and so we've tried to create a mix of scenarios to reflect this.
    Secondly, I think combining Fog Of War and WEGO (where both sides move simultaneously) can help replicate some of the chaosand confusion of the real battles. When reading about the Desert War, it's remarkable how little the generals of either side knew of what was happening; neither side knew the location of the enemy, and in many cases didn't even know their own location. This is why reconnaissance is very important in the game. Air and EW assets can be used as recon, as well as ground units. Ground Units have different recon range and strengths. Ground Recce units are the best of course, and like real recon units, will try and avoid combat. they should be more than just weak infantry; they should be vital.
    Including scenarios only involving the Italians versus Commonwealth forces was important too, so four of the scenarios occur before the arrival of Rommel.



  15. #15
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Che grande 0.o

  16. #16
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Per ora mi devo accontentare di RTS o dei Matrix semplificati tipo Warhammer.
    Sono troppo stanco e stressato per robe complesse, ma mi interessano molto.

    Che ne dici del prossimo Panzer Corps?

  17. #17
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    E' una serie CHE A ME non č mai piaciuta...

    Di RTS consiglio questo ma solo a prezzo scontato perché č pur sempre un remastered e l'IA non brilla particolarmente in fase di attacco (dicasi č pił appagante fare la campagna con gli inglesi che coi tedeschi).
    http://steamcommunity.com/app/297750...r=1_5_reviews_

  18. #18
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    ah č uscito blitzkrieg 3

  19. #19
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    Citazione Originariamente Scritto da Fruttolo Visualizza Messaggio
    ah č uscito blitzkrieg 3
    ...due anni fa...

    Perņ i furbacchioni hanno lanciato ora una massicchia campagna di marketing in questi mesi sfruttando l'imminente uscita di Sudden Strike perché i due giochi, almeno graficamente, si somigliano (e si sono sempre somigliati).

  20. #20
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    Re: Nightcoso, la prossima settimana su console

    No aspetta era in Early, converrai che tra il 2015 e la versione ufficiale 2017 ci possa essere una qualche differenza

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