rts su console
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
Vedremo le recensioni su pc e proveremo la demo del cugino.
Di questi tempi al day one non mi fido pił neanche dģ Blizzard, figurati di questi spacobotilia.
Ormai su console portano di tutto figuriamoci
col pad dev'essere giocabilissimo
Nel video non sembra proprio fluidissimo
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
Il framerate č tutto per me.
E purtroppo vedo che non č un pensiero condiviso dai giocatori di RTS.
Sul tubo vedi italiani che streamano i total war a 20 fps SENZA VERGOGNA.
E uno dei video pił gettonati sugli RTS č sempre quello dove il bocia di turno deve ammassare quante pił unitą possibile fino a ad arrivare ad 1 fps, come se ci fosse qualcosa di divertente.
Altra brutta cosa č la mentalitą del dover avere per forza tante unitą a schermo.
Prendete il primo CoH che (bilanciamento a parte) č un RTS con i controcazzi proprio perchč ha un impostazione tattica con poche unitą.
Ovviamente il primo mod che esce č quello che rimuove il pop cap, cosģ il gioco va a 6 fps e il bocia puņ spianare l'AI con 100000 Tiger concentrati in 3 km quadrati sentendosi figo.
CoH all'ultima patch č abbastanza bilanciato. CoH2 č un altro discorso. E comunque CoH comunque favoriva i blob di unitą, credo che l'unico RTS su quello stile che sia davvero tattico sia Men of War, perché se lanci un tank contro un PaK 40 lo perdi in 1 secondo. Questo ricorda molto Blitzkrieg 2, che č parecchio pił semplificato come gioco.
Nightcoso per me ancora un po' e sei pronto per i giochi della matrix games....gente appassionata di strategici che fa altro, che sa programmare e dice....ehi...nel tempo libero voglio fare un gioco coi controcazzi....non sarą puccettoso, ma sarą sicuramente pił strategico/tattico rispetto a quelli pensati per i bimbi nutellosi dove si passa pił tempo a creare l'effetto grafico figo...
Matrix: First off, thanks for this occasion and congratulations on the work so far. The game looks very interesting! Is it your first title?
Brian Kelly: Yes. My day job is programming in java, so I decided to try writing a wargame, instead of just playing them.
M: The theatre of operation depicted is, undoubtedly, unique. Could you tell us more about your choice? What fascinates you about this kind of warfare in North Africa?
B.K.: I've been interested in the North African campaign since I read The Desert Generals by Correlli Barnett years ago. I was fascinated by the little known but devastating attack by General O'Connor against the Italians, the to-and-fro actions, sea-sawing across North Africa, the colourful cast of characters, and the fact that it was generally a "War Without Hate" (as John Bierman's book on the theatre is called).
M: And which aspects were you determined to recreate in your game?
B.K.: I wanted to do a game with large maps, relatively low unit counter density, and the ability to do sweeping manoeuvre. Of course, not every battle in North African had those aspects, and so we've tried to create a mix of scenarios to reflect this.
Secondly, I think combining Fog Of War and WEGO (where both sides move simultaneously) can help replicate some of the chaosand confusion of the real battles. When reading about the Desert War, it's remarkable how little the generals of either side knew of what was happening; neither side knew the location of the enemy, and in many cases didn't even know their own location. This is why reconnaissance is very important in the game. Air and EW assets can be used as recon, as well as ground units. Ground Units have different recon range and strengths. Ground Recce units are the best of course, and like real recon units, will try and avoid combat. they should be more than just weak infantry; they should be vital.
Including scenarios only involving the Italians versus Commonwealth forces was important too, so four of the scenarios occur before the arrival of Rommel.
Che grande 0.o
Per ora mi devo accontentare di RTS o dei Matrix semplificati tipo Warhammer.
Sono troppo stanco e stressato per robe complesse, ma mi interessano molto.
Che ne dici del prossimo Panzer Corps?
E' una serie CHE A ME non č mai piaciuta...
Di RTS consiglio questo ma solo a prezzo scontato perché č pur sempre un remastered e l'IA non brilla particolarmente in fase di attacco (dicasi č pił appagante fare la campagna con gli inglesi che coi tedeschi).
http://steamcommunity.com/app/297750...r=1_5_reviews_
ah č uscito blitzkrieg 3
No aspetta era in Early, converrai che tra il 2015 e la versione ufficiale 2017 ci possa essere una qualche differenza