... e io non ne sapevo ancora niente!!!
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=566588100
http://www.dsogaming.com/news/biosho...s120fps144fps/
Finalmente posso giocarmi questo titolo come dio comanda
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http://www.dsogaming.com/news/biosho...s120fps144fps/
Finalmente posso giocarmi questo titolo come dio comanda
eh ?
Le animazioni e tutta la fisica di Bioshock era cappata a 30fps. In pratica vedevi gli elicotterini, i nemici e tutti gli oggetti scatticchiare mentre tu ti muovevi a 60fps fissi. Cosa schifosissima che mi ha sempre fatto evitare questo gioco come la peste!
Ottima segnalazione
io voglio tutti i giochi a 24fps come i film
Wow, lo sto giocando adesso (a 4K con una gtx970), e con tutto a 60fps è proprio un'altra cosa.
Le sessioni di shooting, poi, sono finalmente godibilissime!
La fluidità è la prima cosa che guardo in un gioco, specie se action!
E con Bioshock mi è subito saltata all'occhio la legnosità esagerata delle animazioni. Credevo che i personaggi avessero pochi frame per scelta stilistica (un po' come lo stop&go di StreetFighter2). Poi ho realizzato che l'engine fisico era cappato a 30. Ovviamente nel porting da console a pc non si sono sbattuti più di tanto per sbloccarlo a 60fps... cosa che ha fatto questa patch amatoriale.
Mi meraviglio che all'epoca le recensioni non menzionarono affatto la cosa...
Ultima modifica di MrBungle; 06-02-16 alle 20:18
mai fatto caso, gran gioco
Mio dio ma perché avevano cappato la fisica a 30fps?! Ecco perché ho sempre trovato la fisica di Bioshock un po' strana...
Credo che l'engine fisico fosse stato sviluppato a parte. Su console di vecchia generazione Bioshock era stato progettato con l'unreal engine 3 a 30fps (di più le scatolette non avrebbero retto), e quindi hanno programmato un motore fisico anch'esso a 30fps.
Nel porting su pc, poi, hanno agevolmente sbloccato l'UE3 a 60 o più fps, mentre il loro engine evidentemente aveva dei limiti in questo senso...
- - - Aggiornato - - -
P.S. E per chi dice "eeeeeeee, ma non c'è differenza..." guardatevi il video a 1080 a 60fps, specie dal min 1:00!!!
wow such frames
musstardrrace wins again
Non ricordo, forse l'avevo giocato su console
Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
Mai fatto caso, dal video non vedo differenze sostanziali se non qualche rimbalzo in più
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Rivisto sul pc, in effetti i movimenti sono più fluidi. Utilità a livello di gameplay cmq pari a sticazzi.