Half-Life Episode 3 Half-Life Episode 3 - Pagina 2

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Discussione: Half-Life Episode 3

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Half-Life Episode 3

    Citazione Originariamente Scritto da Fruttolo Visualizza Messaggio
    ... Magari il fattore VR potrebbe fare in modo di far vedere la luce a HL3, potrebbe stimolare l'idea giusta...
    Ci pensavo anche io a questa cosa
    Pero' per avere la killer application per lanciare la VR di massa, avrebbero gia' dovuto iniziare a lavorarci da tempo, quindi non so...

    Citazione Originariamente Scritto da Fruttolo Visualizza Messaggio
    HL3 è l'attesa di HL3, Conte, direi che più innovativo e mindblowing di così non si può fare, che dici?
    Mi sa che alla fine e' questo...

  2. #2
    Sta scrivendo... L'avatar di magen1
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    Re: Half-Life Episode 3

    sinceramente frega un cazzo, la storia ormai e' bella che dimenticata
    l'hype, se cosi' vogliamo chiamarlo, e' morto da anni e anzi, questa memeficazione della faccenda ha anche bellamente sfasciato i coglioni
    Ultima modifica di magen1; 25-08-17 alle 12:18

  3. #3
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    Re: Half-Life Episode 3

    è passato troppo tempo, il mondo del videoludo è cambiato, ora qualsiasi prodotto realizzassero che fosse indicato come HL3 od anche solo come HL2 ep. 3, per quanto buono, sarebbe demolito dai critici perché non rispetterebbe le attese che anni e anni di hype hanno prodotto e rischierebbe di diventare un discreto boomerang in termini di marketing

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  4. #4
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    Re: Half-Life Episode 3

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    è passato troppo tempo, il mondo del videoludo è cambiato, ora qualsiasi prodotto realizzassero che fosse indicato come HL3 od anche solo come HL2 ep. 3, per quanto buono, sarebbe demolito dai critici perché non rispetterebbe le attese che anni e anni di hype hanno prodotto e rischierebbe di diventare un discreto boomerang in termini di marketing
    Alla fine Half Life 2 era un cazzo di FPS metrosexual con la fisica arrubbata a Portal e una trama presa da yahoo answers

  5. #5
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Half-Life Episode 3

    Citazione Originariamente Scritto da Valido e non in uso Visualizza Messaggio
    Alla fine Half Life 2 era un cazzo di FPS metrosexual con la fisica arrubbata a Portal e una trama presa da yahoo answers
    2/10 perche' hai scritto metrosexual

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Half-Life Episode 3

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    è passato troppo tempo, il mondo del videoludo è cambiato, ora qualsiasi prodotto realizzassero che fosse indicato come HL3 od anche solo come HL2 ep. 3, per quanto buono, sarebbe demolito dai critici perché non rispetterebbe le attese che anni e anni di hype hanno prodotto e rischierebbe di diventare un discreto boomerang in termini di marketing
    Dubito.
    Il problema è che quel periodo è già passato, oggi ci troviamo nella morte totale degli FPS singleplayer decenti, è uscito DOOM - un prodotto solido ma senza grandi mire - ed è stato accolto come la seconda venuta di gesù solo perchè... è semplicemente un FPS SP solido come non se ne vedevano da Crysis 1.

    Quindi Half Life 3 per avere successo dovrebbe solo avere una bella storia (e qui Valve ha il culo parato, le storie le sa fare) ed un gameplay classico, non devono cambiare una virgola da HL2, devono solo aggiungerci sopra il carico emotivo ed è tutta discesa.

  7. #7
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Half-Life Episode 3

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    Dubito.
    Il problema è che quel periodo è già passato, oggi ci troviamo nella morte totale degli FPS singleplayer decenti, è uscito DOOM - un prodotto solido ma senza grandi mire - ed è stato accolto come la seconda venuta di gesù solo perchè... è semplicemente un FPS SP solido come non se ne vedevano da Crysis 1.

    Quindi Half Life 3 per avere successo dovrebbe solo avere una bella storia (e qui Valve ha il culo parato, le storie le sa fare) ed un gameplay classico, non devono cambiare una virgola da HL2, devono solo aggiungerci sopra il carico emotivo ed è tutta discesa.
    Il nuovo wolfenstein no eh?
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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Half-Life Episode 3

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Il nuovo wolfenstein no eh?
    Deve ancora uscire ed i giochi precedenti non hanno convinto granchè :V

  9. #9
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    Re: Half-Life Episode 3

    IMHO Half Lilfe 3 per Valve e' un po' come il piano di emergenza in caso di fine del mondo: Dovessero avere un tracollo finanziario lo tireranno fuori come ultima risorsa prima del fallimento.

    Also: Lettouncazzo.
    Fottesega di HL3

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Il nuovo wolfenstein no eh?
    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    Deve ancora uscire ed i giochi precedenti non hanno convinto granchè :V
    W:TNO e W:TOB non erano affatto male, (a parte i bug e le disottimizzazioni del primo).
    Ultima modifica di LordOrion; 30-08-17 alle 14:02

    +
    22.437 Messaggi dillà...
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  10. #10
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    Re: Half-Life Episode 3

    Mi tocca quotarmi dall'altro thread su hl3

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Lo ha già spiegato in più occasioni e ribadito nell'AMA linkato:
    Because our decision making is way more conditional than most other companies. The one thing we won't do is waste our customers time and money, which means we will cancel or change stuff much later in development. Tracking our choices would be annoying and frustrating.
    E ancora:
    That’s right. Another way to think about this, and the way we talk about this internally, is that we prefer to communicate through our products. We are all pretty devoted to reading and listening to the community - everyone here believes it is an integral part of their job to do so. And when it comes time to respond, we generally use Steam - shipping updates that address issues or add functionality. Obviously this doesn't work for everything. Working this way imposes latency on our communication - it takes longer to ship and update than to do a blog post. This can lead to the feeling of an echo chamber, where it seems like Valve isn't listening. We’re always listening. So sometimes the latency is rough for everyone, including us when we want to address issues quickly. On balance we think it's usually worth the trade-off.
    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Guarda che è molto dimagrito dalle vecchie foto

    Cmq in risposta ad una domanda sulla futura direzione di Valve la sua risposta è stata:
    The big thing right now is broadening the range of options we have in creating experiences. We think investing in hardware will give us those options. The knuckles controller is being designed at the same time as we're designing our own VR games.
    Much more narrowly, some of us are thinking about some of the AI work that is being hyped right now. Simplistically we have lots of data and compute capability that looks like the kinds of areas where machine learning should work well.
    Personally I'm looking at research in brain-computer interfaces.

    Invece in riposta alla domanda sul perchè preferisse Portal2 ad HL ha risposto così:
    The issue with Half-Life for me is that I was involved in a much higher percentage of the decisions about the games, so it's hard for me to look at them as anything other than a series of things I regret. There's no information in my response about what we'll do in the future. It's simply easier for me to be a fan of things that in which I was less directive.
    che chiarisce come fosse a "capo" del progetto.
    Quindi se ora si sta occupando di altro o eventuali lavori sono affidati ad altri o è tutto fermo.

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Credo su questo stesso thread di aver quotato i suoi interventi più significativi dello storico ama su cui parlava anche di questo.
    Se non su questo cmq su un thread di hl.
    Lo disse molto chiaramente: la gente si sposta liberamente tra i vari gruppi di lavoro ed i progetti stessi nascono per iniziativa di gruppi che poi crescono o muoiono liberamente.
    Spiegava anche che certi periodi di maggiore/minore attività su certi titoli fu dovuto proprio a questo.
    Su hl non c'è nessuno interessato a far gruppo e portare avanti la cosa, quest'ultima cosa non l'ha detta esplicitamente ma si capisce dalle precedenti.

    Ma anche la volta scorsa stavate discutendo sui soldi/opportunità/interessi/..., sembra che vogliate ignorare volutamente la realtà
    Sembra di vedere la saga del lavoro di bicio con la gente che ancora gli chiede anche se l'ha già detto
    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Perchè probabilmente è gente maggiorenne che sa girare pagina.

    Dai, tutta sta storia sul 3 è di un'infantilità tremenda.
    Sono anni che i fan piangono continuamente per sta storia.
    Si può capire sperare nel seguito ma i seguiti di solito son fatti per soldi motivo per cui di solito riescono male.
    Fare un gioco non è facile, richiede non solo tempo ma è anche un grosso stress anche per le attese e se non sei costretto per soldi a farlo ci sta che lasci perdere.

    Dovete far pace con voi stessi: probabilmente è colpa vostra se non hanno più fatto nulla.
    No. Gabe is a very laid back boss. He just makes sure people are doing things they want to do. Makes sure all the the things we did are being done in the best way possible and that those things are marketed and rolled out correctly. He never ordered us to do something or stop doing something, within reason.

    You should already know how Valve operates. Almost no corporate structure. There are heads of departments, but everyone chooses their projects. Most importantly, you need to either follow or lead a charge for anything to get done. That's why Valvetime exists. It's a good and bad system. When something gets done, it gets done right.

    The people making Ep3, and pretty much all of Valve opted to complete smaller tasks in lieu of the huge, daunting one that was Ep3. It was procrastination. Once Dota and VR came into the mix, it was very easy to gather a team and just do X small thing to Dota. Skins for CSGO, VR bullshit. The controller. No one wanted to be the nerd/nerds who said "can we just make this thing" because the looming threat of failure/hard work stung in the air. 2009 turns into 2012 which was where most of the work was done. Motivation dies down and suddenly it's 2015, 6 years since Ep2 and no one wants to bring up the elephant in the room. Some people did, to be fair.

    t. former Valve employee. It was a great place, just very lazy. Ep3 was like 25 percent finished.

    Tutto ciò dovrebbe mettere fine all'eterno piagnisteo su hl...si lo so, sono un illuso
    Ultima modifica di von right; 25-08-17 alle 13:14
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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  11. #11
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    Re: Half-Life Episode 3

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Tutto ciò dovrebbe mettere fine all'eterno piagnisteo su hl...si lo so, sono un illuso
    Grazie di aver postato sta roba

    Da' un'idea interessante delle dinamiche interne di Valve, totalmente inusuali avendo sempre lavorato in una grande azienda tradizionale

    Inoltre avvalora quello che pensavo, non lo faranno piu'

  12. #12
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    Re: Half-Life Episode 3

    Io dico uscirà prima il film in gi prodotto è sviluppato dalla valve per far concorrenza alla pixar, nel 2020 e poi ep3.

  13. #13
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    Re: Half-Life Episode 3

    è passato talmente tanto tempo che anche gli NDA saranno scaduti ormai

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  14. #14
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    Re: Half-Life Episode 3




    Genghis, considera che coso è uno scrittore, quindi allegorie, leggere tra le righe, magari dice altro oltre alla semplice trama, ma su quello che ne è stato, come e perché.


    Hanno preso un mod, fatto diventare un gioco, ed è una miniera d'oro.
    Le casse di CS vengono pagate profumatamente.
    TF2 lo hanno fatto diventare una fonte di dollari con le microtransazioni.
    Prendono soldi da chiunque pubblichi o si prenda il rischio di fare un gioco su steam, piattaforma loro.

    A chi conviene farsi carico di un lavoro e di un rischio del genere? Troppo sbatti, troppo stress, troppe responsabilità. Potevano almeno chiudere con EP3, stavano facendo un'espansione con Alyx e il suo cane, chiudere il tutto con EP3 = HL3, lo stavano facendo, non lo hanno fatto anni fa quando c'era tutta una macchina in moto e persone coinvolte.

  15. #15
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    Re: Half-Life Episode 3

    Prima o poi arriverà. Il brand è fortissimo e venderebbero un botto quasi a prescindere.
    Magari aspettano il momento giusto per fare il botto con qualche tecnologia particolare, come è stato all'epoca per HL2 dove è stata implementata una fisica incredibile.

  16. #16
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Re: Half-Life Episode 3

    Sì tranquilli raga stiamo solo aspettando il momento giusto per fare il botto, per chiudere la trilogia promessa per Natale 2007.



    Intanto vi prego giocate a questo gioco di carte farcito di microtransazioni su cui stiamo lavorando, esce l'anno prossimo nel 2018.





    rather than asking them to wait 6 years

  17. #17
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    Re: Half-Life Episode 3

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    Deve ancora uscire ed i giochi precedenti non hanno convinto granchè :V
    Intendevo new order
    Eddai, è un signor fps single player.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  18. #18
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    Re: Half-Life Episode 3


  19. #19
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    Re: Half-Life Episode 3

    Citazione Originariamente Scritto da Fruttolo Visualizza Messaggio
    uhhh.
    Dat's interesting.

  20. #20
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Re: Half-Life Episode 3

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    uhhh.
    Dat's interesting.
    Yup. Sembrava fosse un profilo dell'head writer in questione nell'op.
    Col senno di poi, direi che effettivamente era lui e aveva cercato di aprire un canale per lasciare delle opinioni con chi stava portando avanti il progetto e lasciare una traccia futura sullo stato delle cose.

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