sinceramente frega un cazzo, la storia ormai e' bella che dimenticata
l'hype, se cosi' vogliamo chiamarlo, e' morto da anni e anzi, questa memeficazione della faccenda ha anche bellamente sfasciato i coglioni![]()
Ultima modifica di magen1; 25-08-17 alle 12:18
è passato troppo tempo, il mondo del videoludo è cambiato, ora qualsiasi prodotto realizzassero che fosse indicato come HL3 od anche solo come HL2 ep. 3, per quanto buono, sarebbe demolito dai critici perché non rispetterebbe le attese che anni e anni di hype hanno prodotto e rischierebbe di diventare un discreto boomerang in termini di marketing
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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Dubito.
Il problema è che quel periodo è già passato, oggi ci troviamo nella morte totale degli FPS singleplayer decenti, è uscito DOOM - un prodotto solido ma senza grandi mire - ed è stato accolto come la seconda venuta di gesù solo perchè... è semplicemente un FPS SP solido come non se ne vedevano da Crysis 1.
Quindi Half Life 3 per avere successo dovrebbe solo avere una bella storia (e qui Valve ha il culo parato, le storie le sa fare) ed un gameplay classico, non devono cambiare una virgola da HL2, devono solo aggiungerci sopra il carico emotivo ed è tutta discesa.
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Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
IMHO Half Lilfe 3 per Valve e' un po' come il piano di emergenza in caso di fine del mondo: Dovessero avere un tracollo finanziario lo tireranno fuori come ultima risorsa prima del fallimento.
Also: Lettouncazzo.
Fottesega di HL3
W:TNO e W:TOB non erano affatto male, (a parte i bug e le disottimizzazioni del primo).
Ultima modifica di LordOrion; 30-08-17 alle 14:02
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
Mi tocca quotarmi dall'altro thread su hl3
No. Gabe is a very laid back boss. He just makes sure people are doing things they want to do. Makes sure all the the things we did are being done in the best way possible and that those things are marketed and rolled out correctly. He never ordered us to do something or stop doing something, within reason.
You should already know how Valve operates. Almost no corporate structure. There are heads of departments, but everyone chooses their projects. Most importantly, you need to either follow or lead a charge for anything to get done. That's why Valvetime exists. It's a good and bad system. When something gets done, it gets done right.
The people making Ep3, and pretty much all of Valve opted to complete smaller tasks in lieu of the huge, daunting one that was Ep3. It was procrastination. Once Dota and VR came into the mix, it was very easy to gather a team and just do X small thing to Dota. Skins for CSGO, VR bullshit. The controller. No one wanted to be the nerd/nerds who said "can we just make this thing" because the looming threat of failure/hard work stung in the air. 2009 turns into 2012 which was where most of the work was done. Motivation dies down and suddenly it's 2015, 6 years since Ep2 and no one wants to bring up the elephant in the room. Some people did, to be fair.
t. former Valve employee. It was a great place, just very lazy. Ep3 was like 25 percent finished.
Tutto ciò dovrebbe mettere fine all'eterno piagnisteo su hl...si lo so, sono un illuso![]()
Ultima modifica di von right; 25-08-17 alle 13:14
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Io dico uscirà prima il film in gi prodotto è sviluppato dalla valve per far concorrenza alla pixar, nel 2020 e poi ep3.
è passato talmente tanto tempo che anche gli NDA saranno scaduti ormai![]()
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Genghis, considera che coso è uno scrittore, quindi allegorie, leggere tra le righe, magari dice altro oltre alla semplice trama, ma su quello che ne è stato, come e perché.
Hanno preso un mod, fatto diventare un gioco, ed è una miniera d'oro.
Le casse di CS vengono pagate profumatamente.
TF2 lo hanno fatto diventare una fonte di dollari con le microtransazioni.
Prendono soldi da chiunque pubblichi o si prenda il rischio di fare un gioco su steam, piattaforma loro.
A chi conviene farsi carico di un lavoro e di un rischio del genere? Troppo sbatti, troppo stress, troppe responsabilità. Potevano almeno chiudere con EP3, stavano facendo un'espansione con Alyx e il suo cane, chiudere il tutto con EP3 = HL3, lo stavano facendo, non lo hanno fatto anni fa quando c'era tutta una macchina in moto e persone coinvolte.
Prima o poi arriverà. Il brand è fortissimo e venderebbero un botto quasi a prescindere.
Magari aspettano il momento giusto per fare il botto con qualche tecnologia particolare, come è stato all'epoca per HL2 dove è stata implementata una fisica incredibile.
Sì tranquilli raga stiamo solo aspettando il momento giusto per fare il botto, per chiudere la trilogia promessa per Natale 2007.
Intanto vi prego giocate a questo gioco di carte farcito di microtransazioni su cui stiamo lavorando, esce l'anno prossimo nel 2018.
rather than asking them to wait 6 years![]()
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Yup. Sembrava fosse un profilo dell'head writer in questione nell'op.
Col senno di poi, direi che effettivamente era lui e aveva cercato di aprire un canale per lasciare delle opinioni con chi stava portando avanti il progetto e lasciare una traccia futura sullo stato delle cose.