Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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ND
Ed ecco il risultato del corso che stavo facendo. Sono molto contento del risultato, anche perchè alcune cose le ho riviste secondo il mio gusto, il background l'ho dipinto io e tutto il compositing l'ho fatto come pare a me.
Ci ho messo tipo un mesetto a tempo perso, col lavoro tra le palle e l'adsl che funzionava a singhiozzo, ma devo dire che ne è valsa la pena.
Ah però! Qui ti fai chiamare ND, ma il tuo vero nome (o nome d'arte) è Pierrick PICAUT. O hai solo copiato un suo render? :uhm:
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Sandro Storti
Ah però! Qui ti fai chiamare ND, ma il tuo vero nome (o nome d'arte) è Pierrick PICAUT. O hai solo copiato un suo render? :uhm:
non per fare l'avvocato, ma se vai sul sito di picaut c'è proprio il tutorial che stava facendo ND, come ha spiegato lui.
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Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Wualla
non per fare l'avvocato, ma se vai sul sito di picaut c'è proprio il tutorial che stava facendo ND, come ha spiegato lui.
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Chiedevo appunto se avesse copiato da un suo lavoro o se avevamo un artista in casa :sisi:
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
anche nel riprodurre servono capacità eh :asd: letta così come l'hai messa non suona bene
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Sandro Storti
Ah però! Qui ti fai chiamare ND, ma il tuo vero nome (o nome d'arte) è Pierrick PICAUT. O hai solo copiato un suo render? :uhm:
Nono, Pierrick Picaut è l'uomo dietro a P2 Design , ossia il creatore del corso che ho seguito che aveva per oggetto quella immagine.
Io ovviamente ho modellato da zero, scolpito da zero, fatto il texture painting di mio gusto e ridipinto lo sfondo, ma è chiaro che la reference è la stessa ed il risultato è per forza di cose molto molto simile.
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Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Dadocoso
ottimo risultato def! :)
eccovi qualcosa di sci fi... era partito come un test sullo scattering atmosferico e ovviamente mi é sfuggito di mano :asd:
l'astronave é un modello su cui sto lavorando per un progettino (one) che ho in mente, na roba pesa. Non é ancora finito, ma qui mi pare tenga botta a questa distanza :sisi: ALOHA!
https://cdna0.artstation.com/p/asset...jpg?1474533464
Bello!! Sempre in vray l'hai fatto?
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Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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ND
Nono, Pierrick Picaut è l'uomo dietro a P2 Design , ossia il creatore del corso che ho seguito che aveva per oggetto quella immagine.
Io ovviamente ho modellato da zero, scolpito da zero, fatto il texture painting di mio gusto e ridipinto lo sfondo, ma è chiaro che la reference è la stessa ed il risultato è per forza di cose molto molto simile.
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Bravo!
Poi l'ho detto perché avevo visto l'originale di recente su 3 siti diversi.
Se non sei Picaut cmq sei una sega
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Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Originariamente Scritto da
ND
Bello!! Sempre in vray l'hai fatto?
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Grazie!
no... vray per un'immagine finale non l'ho mai utilizzato in vita mia, solo qualche esperimento qua e la' :asd: questo é cycles :sisi:
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Bella la resa luci e atmosfere nel layout di ND.
La butto lì: qualcuno sta usando come motore di rendering il tanto osannato Octane?
Ne sento dire mirabilie, ma ormai sono fuori dal treddì, e poi non ho capito se Octane mastica roba proveniente da vari modellatori, oppure se funge solo con Cinema4D
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Conte Zero
Bella la resa luci e atmosfere nel layout di ND.
La butto lì: qualcuno sta usando come motore di rendering il tanto osannato Octane?
Ne sento dire mirabilie, ma ormai sono fuori dal treddì, e poi non ho capito se Octane mastica roba proveniente da vari modellatori, oppure se funge solo con Cinema4D
c'é il plugin per max, blender e un sacco di altri programmi. É un ottimo motore di rendering, ma vabé... non é che abbia niente di mirabolante in particolare. é molto usato per l'architettura piú che altro.
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Parlando di motori di rendering. Keyshot?
Lo sto provando per lavoro. Molto comodo, importi il tuo modello (nel mio caso STEP), e basta trascinare i materiali in libreria sulla porzione di modello.
È cpu base, il mio xeon del 2010 mi va a 100% di consumo.
Esistono altri programmi simili, quindi stand alone, con ampio spettro di file importabili e di facile utilizzo?
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Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Originariamente Scritto da
Sandro Storti
Parlando di motori di rendering. Keyshot?
Lo sto provando per lavoro. Molto comodo, importi il tuo modello (nel mio caso STEP), e basta trascinare i materiali in libreria sulla porzione di modello.
È cpu base, il mio xeon del 2010 mi va a 100% di consumo.
Esistono altri programmi simili, quindi stand alone, con ampio spettro di file importabili e di facile utilizzo?
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io uso keyshot per l'architettura! super facile e intuitivo, in particolare per realizzare fotoinserimenti
octane è un sacco che voglio provarlo, ma finchè non ho una nuova GPU non ha tanto senso
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Come funziona la gestione dei core della CPU? Si può settare un limite?
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Sandro Storti
Parlando di motori di rendering. Keyshot?
Lo sto provando per lavoro. Molto comodo, importi il tuo modello (nel mio caso STEP), e basta trascinare i materiali in libreria sulla porzione di modello.
È cpu base, il mio xeon del 2010 mi va a 100% di consumo.
Esistono altri programmi simili, quindi stand alone, con ampio spettro di file importabili e di facile utilizzo?
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https://www.youtube.com/watch?v=oWAH8qqd_K0
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Chi ha fatto questo video non è un grafico / artista / uomo di buon senso.
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Sandro Storti
Come funziona la gestione dei core della CPU? Si può settare un limite?
selezioni il processo dal taskmanager --> imposta affinità
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Sandro Storti
Come funziona la gestione dei core della CPU? Si può settare un limite?
certo, guarda nelle impostazioni
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Ho lasciato questa foto da parte per 1 mese, oggi la edito e mi crasha in continuazione PS per motivi arcani... alla fine ero così scazzato che mi son scordato di decidere se tagliarla o meno, deciso di tenerla così e ciao.
http://i.imgur.com/8o4tiAN.jpg
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Per il progetto su cui stavamo iniziando a lavorare si userà arnold come motore di rendering .
Peccato che non ci sia per blender, mi incuriosisce molto
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Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
crossposto qualcosa dal romics :V
http://i.imgur.com/NyDCvln.jpg