onestamente a Woody Allen non ci pensavo
ovviamente Carl di Up! é stato di ispirazione. Precisamente per fronte e rughe sotto gli occhi. Vagamente anche le orecchie.
onestamente a Woody Allen non ci pensavo
ovviamente Carl di Up! é stato di ispirazione. Precisamente per fronte e rughe sotto gli occhi. Vagamente anche le orecchie.
Il modello è ottimo!
Al fine di garantire una buona fruizione dei contenuti del forum, per le firme il limite è impostato a una sola immagine di massimo 800x200px, con un tetto massimo di 200k come grandezza del file.
bellissimo! la maglia poi a me sembra fatta benissimo ma non mi rendo conto quanto possa essere difficile ricreare quel tessuto così fedelmente
cioè boh, non intendendomene di grafica 3d a me i lavori che postate sembrano tutti delle gran figate, poi non so comunque complimenti a tutti
bravo
grazie a tutti
in realta' il maglione e' la cosa piu' da "lamer". Il modello e' una cagata, e il materiale e' ricavato da una foto propriamente tweakata Poi vabbe', ci ho dato un po' di particelle hair per fare l'effetto vecchio liso... Comunque mi fa piacere che l'effetto funzioni
Bravo Dadocoso! Hai un tuo stile (non so se dato dallo shader o dal lighting) ma credo riuscirei a riconoscere un tuo lavoro in mezzo ad altri! Ed è una bella qualità
Anche io ho sempre avuto in mente un cortometraggio ma da quando lavoro nel settore dei videogiochi l'idea del corto si è tramutata in un videogioco Chissà se riuscirò mai a tirare fuori qualcosa
Gambe/piedi mi sembrano veramente troppo piccoli
invece secondo me ci stanno, d'altronde non è che la dimensione della testa sia molto realistica
è in proporzione tipo chibi, mi sembra a occhio che siano 3 teste abbastanza precise, ci sta! A me piace molto!
a me gambe e piedi sembrano ok, sono ben bilanciati con il corpo. La testa è ovviamente enorme per dargli quel feel caricatoroso cartoonoso
se c'è una cosa che manca è la distorsione delle lenti, deduco ancora non sia stata inclusa, ma è una parte cruciale.
pic related, il suo occhio destro è in particolare quello che intendo:
Dopo un paio di settimane a tempo perso ho provato a fare un secondo crossmaster !! Devo finire il polypaint che è flat, se sono particolarmente ispirato lo ciocco su sketchfab
il modello mi pare bello peró per i miei gusti hai un po' esagerato con la post produzione e si perdono un sacco di dettagli.
ma cos'è il digital painting?
bel topic cmq
Secondo me è che ho toppato di brutto con l'angolazione della luce , nel senso che è nelle direzione opposta e mi inscurisce tutto comunque devo essere sincero, era solo una scusa per provare i materiali di cmv, domani penso di farci del polypaint più serio e fare le cose meno di fretta
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
io ho provato col paint, ma trovo difficilissimo tracciare linee sensate col mouse.
a mano libera non è che son bravo ma cmq viene molto meglio :\
Bhe, praticamente tutti quelli che disegnano su pc lo fanno con la wacom o penna similare. Tuttalpiù col mouse puoi provare qualche plugin tipo nozomi lazy mouse che dovrebbe darti una mano ad avere linee meno oscene, ma perdi comunque la possibilità di dosare la pressione che è la base per fare linee più naturali ed espressive
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk