Originariamente Scritto da
Qoelet
Galf, ma le mappe strafiche da dove le scarichi? Si può dire? Se sono ortofoto dovrebbero essere circa aggratise...
Yep si può dire, l'ho postato un po' di post fa
Si chiama Ortho4XP e qui spiega come funge il tutto:
E poi SpainUHD per Spagna e isole.
http://www.spainuhd.es/p/descarga.html
uniche differenze rispetto quello che dice:
-pigiate su custom zoom levels una volta doppiocliccato una tile (appare il quadratino giallo sulla tile "attiva") e poi fate preview con la fonte che vi interessa per andare più sul sicuro (ma di poco, la preview arriva a ZL13, poi magari scaricate le robe ZL16 ed hanno nuvole ovunque, sigh)
- usate la fonte giusta per la zona in cui vi trovate, qui c'è una lista:
https://forums.x-plane.org/index.php...omment-1210248 ma la regola generale è:
BI fonte globale di ottima qualità come colori/dettaglio ma con meno attenzione alle nuvole e spesso ha foto da stagioni diverse che si scontrano. (es. pezzi di alpi con la neve...)
IT, SP, FR, etc... sono satelliti locali per ITalia, SPagna, FRancia... quello francese ancora non l'ho provato, quello spagnolo è inutile con SpainUHD, quello italiano offre un ottimo dettaglio ma i colori sono spesso un po' tendenti a tinte strane MA SOPRATTUTTO HANNO AVUTO LA GENIALE IDEA DI RITAGLIARE I CONFINI per cui se usate IT sulle Alpi, ad esempio, vi trovate il ritaglio bianco dei confini pd. (E lì bisogna sistemare a mano.)
Arc satellite americano che ogni tanto è una buona alternativa a BIng.
- "curv_tol" è la tolleranza fra un valore e l'altro per le mesh, nsomma aumenta i triangoli della mesh e quindi è più dettagliata a discapito del peso. Per le montagne curv_tol 3 va bene, per zone più pianeggianti e soprattutto per le isole scendete pure a 1 o meno, non ho notato differenze enormi ancora, ma vedrò.
- ZL è lo "zoom level", che è praticamente il vero dettaglio al centimetro delle foto e delle mesh anche, penso. Usate ZL16 per praticamente tutto tranne le isole, le dimensioni su disco triplicano di ZL in ZL, come minimo. Es. una tile ZL16 piena di terreno sarà sui 3gb, la stessa tile ZL17 sarà 10gb, ZL18 30gb...
- ricordatevi di editare l'ini con l'ordine di overlay e ortofoto altrimenti si introia tutto.
- per aereoporti custom, i suoi son buoni ma richiedono una lista lunga di addon (tutti freeware), altrimenti non li carica:
https://www.google.com/maps/d/u/0/vi...drMGHdAij4n-FY
edit: ah e poi c'è questo, importantissimo per avere una buona resa con l'autogen, altrimenti avete belle mappe con edifici ed elementi 3d orrendi!
http://simheaven.com/?page_id=14813