E' un gioco da binbiminkia dai.
A parte che in alcune cose copia spudoratamente Team Fortress 2, ha tutti i difetti tipici dei giochi Blizzard. Confusionario, noioso, approssimativo. Solita collezione di figurine. Le supermosse a barra attiva poi fan veramente cagare, sembra un picchiaduro. Una delle supermosse di un personaggio è che i colpi sparati vanno tutti a segno in automatico. Ma che cazzo, l'antitesi di un FPS. Si vede che è stato pensato chiaramente anche per console. C'è TF2 che fa tutto quello che fa Overwatch, lo fa meglio e lo fa gratis, perché pagare? Perché poi tutte 'ste vendite e 'sta cazzo di pioggia di premi?
Scusate per lo sfogo, l'ho appena disintallato.





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se giochi a calcetto dietro casa non puoi dire di essere nella scena competitiva del calcio solo perchè tocchi un pallone con i piedi, TF2 non è studiato per i circuiti competitivi. Non può esserlo, ormai: un gioco con millemila armi e gadget aggiunti a caso è l'antitesi della competitività. Su OW il metagame cambia ad ogni stagione perchè stanno sempre dietro a fix e bilanciamenti per gli archetipi esistenti e pensati esattamente per garantire quel "meccanismo" che permette ai team di studiarsi il gioco e renderlo un minimo competitivo. Il fatto che su TF2 ci sia il "rocket jump dove prendi danno quindi è più hardcoreeeehhh" non lo rende adatto ad essere competitivo.