Mai rotta una sola arma in TW3, non mi ricordo nemmeno se si può rompere l'abbigliamento. Ogni qualche quest sono sempre andato a riportarle al massimo di integrità, ma per sicurezza conservavo comunque i kit di riparazione lasciati dai nemici e tenevo armi di riserva.
Piuttosto mi è dispiaciuto di non essere mai dovuto ricorrere a pozioni, unguenti e simili. Giocando alla difficoltà più alta, non ho mai speso un solo punto abilità in quella branchia.
porca vacca troppe quest e ho questo attrito tremendo fra il farle tutte e trama principale.
Ovviamente le ho fatte tutte
Poi il 2 c'ha il problema enorme del puntatore mappa. che punta sbagliato e non tiene conto del 3d: ad esempio la quest del cazzo a caso punta sul Duomo di milano. Ebbene tu vai al duomo ma un cazzo proprio. In realtà è sotto al duomo, ma l'entrata non è li. Non è nemmeno a milano. Devi andare a torino perchè c'è l'ingresso della grotta che ti porta fino a sotto a duomo.
Ti farà piacere sapere che nel 3 questa cosa del puntatore è risolta
Ma ci sono ancora più quest secondarie,per fortuna, perchè sono belle e a volte ti sorprendono parecchio. E' un po come il "villain of the week" nelle serie tv
l'attrito tra porta il pacco di burro al nonno e proseguire con la quest dove devo salvare il mondo è sempre fortissimo in questi giochi
Nel terzo la maggior parte delle quest secondarie sono contratti per uccidere mostri di tutti i tipi, dai cosi acquatici antropomorfi inutili a bestioni giganteschi.
Poi ci sono maledizioni da togliere, aiutare gli amici storici di Geralt ecc.
C'è anche una quest con un serial killer
Bhe oddio il 2 di ste cazzo di sotto quest anche solo le taglie Delle taverne avoja
Dicono tutti che sia enorme e dispersivo, troppe quest secondarie. A me la cosa piace, non fosse per quando Vasamirro dice cose tipo "l'esercito delle dodici scimmie ha attraversato il ponte di secchia e tra tre giorni avrà invaso la capitale di Australia!" e io tipo dopo medito per un anno e mezzo ma non succede affatto questa cosa.
E allora contiamo balle?
Il fatto che a volte buttano dentro di tutto solo per riempire. Contano anche i tempi per la storia e tutto. Non sempre è furbo metterti 20 taglie o la sottoquest scema mentre c è un momento intenso di trama.