Sempre fatto trailer e interviste con media che hypano abbestia poi alla fine il gioco č un'altra cosa rispetto ai trailer.
Per il V ci sono trailer e filmati che non compaiono e non sono stati usati nel gioco finale.
Il 3 ricordo i media che scrivevano che sei nella foresta all'aperto come se fosse open world, che devi raggiungere un posto e puoi farlo in mille mila modi, e che devi stare attento ai cani che ti inseguono e sentono la tua traccia e quindi per evitarli bisogna usare furbizie come attraversare un fiume e blablabla
tutte cose che magari compaiono per 5 secondi nell'arco di tutta la partita perō ne scrivono come se fosse core gameplay.
Ricordo parole sue circa progetti a cui stava lavorando...fuffa dissolta nell'atmosfera![]()
si pero ormai anche mgs si e' gtatizzato
Open world
Vai dal tizio che ti dice di andare in un posto e fare una cosa
Vai da un altro eccecc
Si, ma fortunatamente si puō giocare in entrambi i modi.
Segui la main ed č praticamente il solito MGS
Altrimenti scorrazzi in giro.
L'effetto postino č il male. GTA purtroppo ha un sacco di potere sulle menti deboli, influenzabili da cose tipo "vai dove vuoi e picchi le puttante"
Cosa interessante, pour parler, niente di miracoloso č il game over che sembra non esistere.
Quando "muori" torni in una specie di limbo, da esplorare e fare robbe, se vuoi puoi ritornare in "vita", ma non come nei soliti giochi (save poco prima della morte), ma in un momento successivo.
tipo prey nel 2006
comunque oh kojima gne gne e c'č chi si fa ancora le seghe su molyneux![]()
Ultima modifica di alastor; 12-12-17 alle 20:23
Ritenta, sarai pių fortunato.
Sarebbe divertente se si rivelasse tutto fumo e niente arrosto
Ma il bambino che fa ok? Lol
non lo so, ho stima per la saga di MGS ma sto trailer pieno di cagate, gente liquefatta, gente che si accoltella a cazzo in pancia (certamente morte indolore eh, non bastava tirarsi na pugnalata in testa o dietro al collo), fetti sotto vetro che poi compaiono dentro al protagonista, merda nera a random, insetti vomitati.
io dico che č un gioco sui 5 stelle.
riassunto topic pirateria domestica:
l'apice di svapo:
rondella's way:
Lo aspetto e sono giā hypato![]()
Qualynque videogiocatore serio dopo mgs4 dovrebbe roftlare solo a sentirlo nominare lo sgorbio. E cmq gia col 2 aveva svaccato ed era stato.coperto di merda dai videogiocatori, col 3 corresse il tiro ma nel frattempo la generazione di videogiocatori era cambiata, c erano I fratelli piccoli autistici che erano diventati grandi e vedendo il fratellone che giocava al primo capitolo non potevano cogliere che il valore del gioco, per il tempo, era lo stealth e il level design, unico per il tempo ,I personaggi erano solo un corollario. La generazione successiva e qualche vecchio coglione non ha capito un cazzo, ma questo succede sempre, cinema musica letteratura, perle ai porci
Ultima modifica di Biocane; 13-12-17 alle 11:13
Mah. Per me il due č geniale, per come a posteriori vedi il piano S3 (simulazione di solid snake) che spiega perchč giochi raiden e non snake, perchč sei continuamente interrotto dal colonnello etc (tutta gente che non esiste) del perchč sei tenuto per mano nel vero e proprio rifacimento di Shadow moses, con chicche del game over che sembra appunto il game over di una missione VR (coordinate etc).
Di come piano a piano ti rendi conto di cosa succede di come le trame si sovrappongono e che sei un povero coglione in una simulazione.
Per questo ti sembra una cazzata. Per questo dici "eeee ma č diverso da MGS1, che palle le cutscene (che erano copiose anche nel primo eh), che palle sto biondino e non snake)
Il primo č molto piu' tradizionale da quel punto di vista, reputo cmq il 3 il migliore.
Il 4 non mi č piaciuto moltissimo.
Ultima modifica di Raistē; 13-12-17 alle 11:30
Per quanto mi riguarda MGS č finito col 3...il 4 dų palle, il 5 stessa falsariga.
Per me quel trailer č una trollata e il gioco sarā tutt'altro![]()
Si, il gameplay si č evoluto da paura tra il primo e il secondo. Le guardie che si cagano sotto a seconda dell'arma che hai in equip....
Ma poi mentre giocare che ti veniva il dubbio e inizi a dubitare di quel che stai facendo, poi le stronzatine tipo "spegni la console"![]()
tutto molto figo, peccato che ci son sempre le solite facce strane che stonano e distraggono
Quando nel 3 uccidi Ocelot
"YOU CREATED A TIME PARADOX!!!"![]()
Si, anche il 3 aveva i suoi easter egg e chicche, ma erano veramente miseri rispetto al 2
Cioč, quando ti chiudi nell'armadietto dove ci sono i poster delle tipe e avvicinandoti allo sportello sentivi lo schiocco del bacio
Sparare ai sacchi di farina per vedere i laser
Far cadere il tubo nel tanker e rimanere nascosto per la cutscene in cui stai per venire scoperto e invece la guardia viene spaventata da un'altra che arriva
Tutta la scena nel tanker dove ci sono i soldati in formazione, che puoi farci mille casini (flashbang, mimetica ottica, picchiarne uno che poi cadono tutti in cascata, ecc)
Essere scoperti per via delle ombre, Otacon che ti prende in giro col diazepam e l'effetto placebo, prendersi il raffreddore se stai troppo fuori sulla nave, ce ne sono a miliardi
Nel 2, in una delle ultime fasi, quando tutto era ormai andato a ramengo, al posto del radar in alto a destra mi pare che appariva un filmato di una giapponese prosperosa dormendo. In bikini. :uhmf:
Passato tanto tempo perō quel dettaglio lo ricordo bene.
Quei dettagli. 2. :smugjumpf: