nella mente di certi sviluppatori durante la creazione di certi elementi in un videogioco.
Esempio, Borderlands 2.
Ho un personaggio bello potente che oneshotta i nemici.
Devo affrontare un bestio livello 30, nulla di che penso io... STI CAZZI! Due colpi e mi fa fuori! Con attacchi INEVITABILI e proiettili a
ricerca che fanno un male cane.
MA CHE CA**O!
League of Legends.
Devi arrivare a 100 punti + vincere due\tre partite per aumentare di rango.
Perdi? Decurtamento mostruoso di punti e ricomincia dall'inizio!
Perdi perchč dei giocatori alleati si sono disconnessi? Fottesega, perdi e sta zitto!
Le bestemmie!
MA CHE CA**O!
Final Fantasy XII. (E sono un FAN della saga!)
Il FOTTUTISSIMO Faro di Ridorana!
Lungo.
NOIOSO!
In una stanza becchi un ESERCITO di non morti, che seppur deboli rompono le palle grazie ad un lich che accompagna il tutto.
Vai li, aziona il sigillo, PREGA che sia quello giusto, vai avanti.
Sbagli sigillo? MUAHAHAHA!!! TORNI INDIETRO!!
MA CHE CA**O!
Io immagino i programmatori in riunione:
-Ok, dobbiamo riempire questo buco! Cosa facciamo?
-Mettiamoci dentro un mostro difficilissimo ed inattaccabile che farą sicuramente divertire il giocatore!
-Idea meravigliosa! APPROVATO!!
MABBAFFANC**O!!
Auguro a costoro, una giornata di diarrea. Cosģ che possano pensare alle MERDATE che hanno vomitato su
questa terra.