Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia - Pagina 2

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Discussione: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

  1. #21
    Senior Member L'avatar di Ciome
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    quando dovevo fare le armi finali in FFX, la "missione" di schivare i 200 fulmini di seguito, verso 180 schivate mi ero messo la bandana rossa alla mo' di c.walken in "il cacciatore", se oggi scrivo è perchè andò tutto bene.
    dovresti metterti con ff9 a fare i 1000 salti della corda
    riassunto topic pirateria domestica:

    Citazione Originariamente Scritto da darkeden82 Visualizza Messaggio
    Tu non lavori nell'it ma per il sociale


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    Citazione Originariamente Scritto da Milella Visualizza Messaggio
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    rondella's way:

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  2. #22
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    ??????
    Davvero?

    Io ne ho un ricordo inferiore a Doom come "luci", pallette dei colori e dettagli. Ricordo i livelli un po' "vuoti".
    Doom aveva un feel più "amichevole", specie nelle basi militari, solo verso la fine cominciava a diventare disturbante con i corpi appesi ai muri e i laghi di sangue.

    Heretic aveva invece proprio quell'atmosfera oppressiva fin da subito e i nemici avevano tutti un aspetto maligno e suoni inquietanti.
    Per non parlare degli ambient sounds tipo il rumore di catene, urla di terrore e risate malefiche.

  3. #23
    Senior Member L'avatar di Ciome
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    a proposito di momenti cacasotto, quando dovevi ripulire i laboratori sotterranei in stalker soc

    praticamente tutta la mappa della valle oscura, x18, mezza rostok, x16, foresta rossa, x10. dopo era solo frustrazione
    riassunto topic pirateria domestica:

    Citazione Originariamente Scritto da darkeden82 Visualizza Messaggio
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    l'apice di svapo:

    Citazione Originariamente Scritto da Milella Visualizza Messaggio
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  4. #24
    ¯\_(ツ)_/¯ L'avatar di ZTL
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Il primo Silent Hill era una roba da pazzi.
    Ho provato a giocare a una versione per la Wii e non ho retto più di dieci minuti...

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    ti stai già sborrando in mano e ti prepari con gli esercizi di apnea per uralre "VE L'AVEVO DETTOOOOO HAHAHAHAAH" mentre l'onda d'urto ti strappa le carni dalle ossa?

  5. #25
    TeoN
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    La scena dei cani di resident 1 anche io cacai mattoni

    Dead space 1 anche mi fece un Po sobbalzare

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  6. #26
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia


  7. #27
    Senior Member
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    MINCHIA i laboratori sotterranei di Stalker, li avevo dimenticati

  8. #28
    Senior Member L'avatar di Aleph
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Al tempo ero un marmocchio ma ancora ricordo l'ansia che mi faceva Maniac Mansion in certi punti, tipo quando si svuotava la piscina e tutta la casa veniva allertata, con un BEEP BEEEP continuo dal Pc speaker. E che se si temporeggiava troppo, la casa esplodeva
    E il fatto che non conoscevo il trucchetto per uscire dal dungeon, per me essere catturato dagli Edison o dal Tentacolo era come game over

  9. #29
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Citazione Originariamente Scritto da Nightgaunt Visualizza Messaggio
    Doom aveva un feel più "amichevole", specie nelle basi militari, solo verso la fine cominciava a diventare disturbante con i corpi appesi ai muri e i laghi di sangue.

    Heretic aveva invece proprio quell'atmosfera oppressiva fin da subito e i nemici avevano tutti un aspetto maligno e suoni inquietanti.
    Per non parlare degli ambient sounds tipo il rumore di catene, urla di terrore e risate malefiche.
    Vado a vedermi qualche gameplay, però al momento ho proprio un ricordo di Heretic come un "doom fantasy e sottotono", a livello tecnico indubbiamente avevano fatto passi avanti però di atmosfera no. Il primo Doom con la prima soundblaster non mi aveva fatto dormire alla notte con tutti gli ambient sound dei mostri in stereo! Di Heretic al momento ricordo solo il rumore dei golem che si spezzano, altro non mi è rimasto impresso. Altra cosa pensando agli Imp (non sono sicuro del nome) di Heretic mi vengono in mente quelli di Hocus Pocus!

    Ripeto, sto andando a ricordi.



    Ah per il topic ci metto la saga di Fatal Frame/Project Zero

  10. #30
    That's what she said L'avatar di Davidian
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Senza dubbio l'orfanotrofio di thief 3
    We'll slide down the surface of things

    And as things fell apart, nobody paid much attention

  11. #31
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Quando uscì il primo Silent Hill per ps1, mi mettevo a dormire la sera con la sveglia puntata alle 3:00, mi alzavo, fumavo sigarette modificate e mi mettevo a giocare al buio totale e con le cuffie. Praticamente cercavo di essere il più possibile vulnerabile psicologicamente. Una volta credo di essere durato 30 secondi...

  12. #32
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    iss pro 98, quando ero in finale contro il brasile ed ero 1-0 o 0-0 e all'88esimo davano punizione da battere a roberto carlos

  13. #33
    Moggi idolo!
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Citazione Originariamente Scritto da ryohazuki84 Visualizza Messaggio
    il primo tomb raider è stato indubbiamente uno dei giochi che più mi ha fatto venire il cagotto in certi momenti, quando è venuto fuori per la prima volta il t-rex nella lost valley sarò stato lì con la tremarella per una decina di minuti buoni

    poi vabbè silent hill l'ho quittato dopo neanche un quarto d'ora perchè non riuscivo a fare più di due passi senza fare questa faccia qui

    e per fortuna che la scena dei cani del primo resident evil la conoscevo già e ci sono arrivato preparato sennò ci sarei rimasto stecchito

    sì, sono un vile cagasotto
    Anche per me il T-rex di tomb rider. Sono passati 20 anni e ancora me lo ricordo

  14. #34
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Vado a vedermi qualche gameplay, però al momento ho proprio un ricordo di Heretic come un "doom fantasy e sottotono", a livello tecnico indubbiamente avevano fatto passi avanti però di atmosfera no. Il primo Doom con la prima soundblaster non mi aveva fatto dormire alla notte con tutti gli ambient sound dei mostri in stereo! Di Heretic al momento ricordo solo il rumore dei golem che si spezzano, altro non mi è rimasto impresso. Altra cosa pensando agli Imp (non sono sicuro del nome) di Heretic mi vengono in mente quelli di Hocus Pocus!

    Ripeto, sto andando a ricordi.



    Ah per il topic ci metto la saga di Fatal Frame/Project Zero

    L'animazione della morte dei golem era agghiaciante per l'epoca, e oggi fa ancora la sua figura.
    C'era poi quella specie di soffio/sibilo continuo che facevano quegli scheletri che tiravano asce, le litanie dei Discepoli...e sopratutto questi cosi qui:



  15. #35
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Clive Barker's Undying, tutto. Titolodellamaddonna. Menzione d'onore per i singoli jump scares (scena in game dello specchio, un volo dalla sedia praticamente) e il mausoleo dei Covenant. Grande atmosfera, già da fuori pensi "porca troia, io devo entrare lì dentro"
    AvP, il primo in modalità marine: non paura vera e propria, ma tensione a quintali mista a adrenalina. Sai già dall'inizio che sarai carne morta. E gli occhi fissi su quel cazzo di rilevatore movimento... Pin..pin..piiin..
    Poi ok: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (uoooooooo), e le produzioni dei Frictional (immensi).

    Dei recenti, direi quella meraviglia di Alien Isolation (sono Xenofag, non faccio testo ).
    Devo ancora giocare Resident Evil 7.
    Ultima modifica di Drogato di FPS; 13-05-18 alle 13:12

  16. #36
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Quel gioco è il mio cruccio, mi piaceva tantissimo, ma tra save corrotti, PC esploso e problemi vari...l'ho iniziato 4 volte e non l'ho mai finito...penso di essere arrivato all'ultimo familiare...

    Rigiocarlo ora fa parte di quei giochi 3d ormai troppo vecchi per essere gustati...

    La scena della madre zombie ancora viva che canta e implora alla figlia di lasciarla morire (o una roba simile) ancora me la ricordo...

  17. #37
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Ricordo il primo cattivo di Unreal nel corridoio buio, ma poco altro, francamente

  18. #38
    Utente in Soggettiva L'avatar di Drogato di FPS
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Rigiocarlo ora fa parte di quei giochi 3d ormai troppo vecchi per essere gustati..
    Stravero
    Non oso pensare cosa ne verrebbe fuori oggi con un engine attuale

  19. #39
    Senior Member L'avatar di Aleph
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Citazione Originariamente Scritto da Drogato di FPS Visualizza Messaggio
    Poi ok: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (uoooooooo)
    Vero vero Call of Cthulhu giocone solo che lo ragequittai a causa dei crash continui e inaspettati che mi smontavano tutta la suspance

  20. #40
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Il gioco e/o il momento in-game che vi ha fatto più CACARE SOTTO nella storia

    Citazione Originariamente Scritto da Drogato di FPS Visualizza Messaggio
    Stravero
    Non oso pensare cosa ne verrebbe fuori oggi con un engine attuale
    Piano piano mi ricordo tutto, come la parte del monastero, dove le rovine abbandonate si riflettono nel lago sottostante e nel riflesso si vede la costruzione viva e abitata e attraverso al lago si va nel passato...

    ...era figo...ed era pieno di idee geniali cinematografiche di Barker, come ad esempio lo sgocciolio di qualcosa per poi scoprire che era la cameriera morta fluttuante nell'aria sgocciolante di sangue....

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