[TECH] Auricolari per capolavorare [TECH] Auricolari per capolavorare - Pagina 4

Pagina 4 di 4 PrimaPrima ... 234
Risultati da 61 a 68 di 68

Discussione: [TECH] Auricolari per capolavorare

  1. #61
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    + 34.978
    Messaggi
    13.335

    Re: [TECH] Auricolari per capolavorare

    Direi che un prodotto con frequenza a 18 Hz - 20k Hz, 32 ohm e sensibilità tra i 92 ed 112 db dovrebbero essere buone per te (considerando il budget)

  2. #62
    #mainagioia L'avatar di von right
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Luna City
    Messaggi
    15.651
    Gamer IDs

    Steam ID: pink81

    Re: [TECH] Auricolari per capolavorare

    Ok, grazie
    E verso quale numero migliorano o peggiorano?
    E con che grado di sensibilità?
    Tipo...da 20k in su migliorano ma a 25k non noti nulla, per notare deve arrivare almeno a 40k...toh, la butto lì.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  3. #63
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    19.581

    Re: [TECH] Auricolari per capolavorare

    i valori di frequenza non vogliono dire un cazzo, perché tanto non sai a che volume le riproducono

    comunque il tuo orecchio sente fino a 16k, ma non ci sono grandi info a quel livello, la maggior parte degli altri si sente verso i 10kHz

    le frequenze da sub sono sotto i 50Hz più o meno, ma quasi tutte le cuffie chiuse o IEM ci arrivano perché possono sigillare, le cuffie aperte invece non ci arrivano perché non hanno niente dove far rimbalzare le onde

    la sensibilità serve se le usi con telefoni, significa che hanno bisogno di poca corrente per creare tanto volume, quindi sono facilmente pilotabili anche con sorgenti poco potenti. In generale sopra i 100dB è bene, ma per una cosa da usare su desktop non dovrebbe contare più di tanto

    per l'impedenza il discorso è simile, sopra i 50 Ohm i dispositivi poco potenti fanno fatica a far muovere le membrane a dovere e far riprodurre tutte le frequenze

    ma poi cosa scrivo a fare che vuoi comprarti cuffie da 4 euro come manuè

  4. #64
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    + 34.978
    Messaggi
    13.335

    Re: [TECH] Auricolari per capolavorare

    la sensibilità il pratica è il volume massimo oltre il quale il suono risulta distorto.
    in realtà anche se non sentiamo alcune frequenze, una maggior ampiezza va a significare un maggior dettaglio.

    poi un altro fattore è anche la fonte del suono. Esempio: se questa non supporta i cuffioni della megamorte, ovviamente la qualità dell'audio in uscita ne risentirà. Questa lavorerà solo all'interno del range di frequenza, sensibilità e impedenza della fonte (ossia la scheda audio)

  5. #65
    #mainagioia L'avatar di von right
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Luna City
    Messaggi
    15.651
    Gamer IDs

    Steam ID: pink81

    Re: [TECH] Auricolari per capolavorare

    Citazione Originariamente Scritto da Para Noir Visualizza Messaggio
    i valori di frequenza non vogliono dire un cazzo, perché tanto non sai a che volume le riproducono

    comunque il tuo orecchio sente fino a 16k, ma non ci sono grandi info a quel livello, la maggior parte degli altri si sente verso i 10kHz

    le frequenze da sub sono sotto i 50Hz più o meno, ma quasi tutte le cuffie chiuse o IEM ci arrivano perché possono sigillare, le cuffie aperte invece non ci arrivano perché non hanno niente dove far rimbalzare le onde

    la sensibilità serve se le usi con telefoni, significa che hanno bisogno di poca corrente per creare tanto volume, quindi sono facilmente pilotabili anche con sorgenti poco potenti. In generale sopra i 100dB è bene, ma per una cosa da usare su desktop non dovrebbe contare più di tanto

    per l'impedenza il discorso è simile, sopra i 50 Ohm i dispositivi poco potenti fanno fatica a far muovere le membrane a dovere e far riprodurre tutte le frequenze


    Citazione Originariamente Scritto da Para Noir Visualizza Messaggio
    ma poi cosa scrivo a fare che vuoi comprarti cuffie da 4 euro come manuè
    Esagerato, semplicemente non posso permettermi roba con la mela sopra
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  6. #66
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    19.581

    Re: [TECH] Auricolari per capolavorare

    non concordo sul fatto più ampiezza = più dettaglio, la meccanica dei diaframmi è super complessa e ci sono tantissimi parametri che influiscono sulla risoluzione

    sull'accoppiamento di impedenza il discorso è ancora più complicato:
    http://nwavguy.blogspot.com/2011/02/...impedance.html
    http://nwavguy.blogspot.com/2011/02/...explained.html

    ma alla fine stiamo comunque parlando per niente, i valori dichiarati sono più o meno gli stessi sia per cuffie da 5 euro che da 500

  7. #67
    #mainagioia L'avatar di von right
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Luna City
    Messaggi
    15.651
    Gamer IDs

    Steam ID: pink81

    Re: [TECH] Auricolari per capolavorare

    In pratica andrebbero provate...
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  8. #68
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    19.581

    Re: [TECH] Auricolari per capolavorare

    ah beh ovvio

    ma non è molto igienico provare IEM

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su