1) usciresti ora, 20 anni dopo, in un appuntamento al buio con la ragazzina che ti faceva battere il cuore alle superiori? Io no.
2) Yu ha già detto che ne vuol fare ALMENO 4. Mi ricorda Kentaro Miura, 'nuff said.
3) i progetti rimasti nel developement hell per 10 anni son sempre venuti una meraviglia, guarda DukeNukem che bello che è.
4) il primo shenmue era il gioco più costoso della storia. Questo l'han cacciato fuori dopo un patreon. E, ripeto, non sarà comunque l'episodio conclusivo.
5) ci ho messo un'ora e 4 sessioni ( nel frattempo sono diventate 5) per scrivere questo post: non giocherò mai più ad un gioco così time consuming.
Il dreamcast non ha avuto il successo che avrebbe meritato
Io giocai il due su Xbox, l'ho trovato bello al tempo, ma poi controllando le guide ho scoperto che ho mancato metà gioco grazie al sistema di eventi che avvengono a specifiche ore e giorni. Quindi mi sono risentito
dreamcast has no gamez
meriti solo battle royale
Mi rendo disponibile ad essere insultato ai sensi dell'art. 1 del 29/3/2016 legge Salgari
Mi dà l'idea di quei giochi invecchiati male, a livello di concept. .. Mi ricordo la magia di vederlo e non poterci giocare sul Dreamcast import dell'amico "ricco" e io all'epoca avevo ancora la "misera" PS1. Troppe cose sono diventate scontate e ci sono in qualunque gioco open world. Ricordo di aver trovato il 2 usato qualche anno dopo per Xbox ed essendo già passato per GTA 3 e Vice City aveva completamente perso di ogni attrattiva.
Monkey Island lo rigioco sempre volentieri, reimparare gli insulti me li fa apprezzare ogni volta di più... L'unica fase che non rigioco volentieri di tutti i MI credo sia la trattativa con Stan per acquistare la nave.
Il rischio del 3 è proprio questo
Finire nel calderone degli open world senza lasciare il segno
occhei