F-14 teoricamente per la fine del mese, ma in pratica ho i miei dubbi... vabè, han tempo fino a fine marzo in realtà.
test delle cluster bomb svedesi BK90
F-14 teoricamente per la fine del mese, ma in pratica ho i miei dubbi... vabè, han tempo fino a fine marzo in realtà.
test delle cluster bomb svedesi BK90
Compratevi un thrustmaster T1600 e giocate insieme a meeehhhh ;_;
Ps: il joypad xbox è riconosciuto automaticamente senza nessun problema uoooo
Comprato 1 mese fa. Non ho ancora avuto modo di sballarlo
;_;
Ho imparato come si usano i Maverick sul Viggen
SI può giocare con questo?
Io ho il pad xbox one ed è riconosciuto
se è riconosciuto, IN TEORIA sì, in pratica non lo so perchè non ci ho provato.
Sono 90% sicuro che sia possibile volare in maniera soddisfacente ed usare i sistemi meno complessi. Nsomma, dovrebbe essere possibile usare il Su-25T free nel gioco. Se provi fammi sapere
Forse è veramente difficile atterrare, non so.
Cmq ho visto che richiede un sacco di gb nell'hard disk, penso che prima mi farò l'ssd nuovo
lo conosco ma penso sia un po' meno angosciante imparare degli switch mentre sei con il culo per terra vs cercare di capire dove stava qualcosa ad occhio mentre voli a 900 km/h a 20 metri da terra
un paio di clip veramente fighe, visuale da terra mio cugino, io nell'aereo.
Io che sparacchio a terra
https://clips.twitch.tv/BlindingClumsyYamCharlieBitMe
lancio di un maverick (si sente appena il FSHHHH e poi subito l'esplosione, fighissimo)
https://clips.twitch.tv/PrettiestSlickFerretShadyLulu
Ci siamo... screens del cockpit del RIO.
More:
https://www.facebook.com/heatblur/po...1926?__tn__=-R
pensavo fossero foto vere
galf, ma coi diritti questi tipi come fanno? Pagano le varie compagnie per farsi dare gli schemi ecc ecc su cui poi modellare gli aerei?
perchè una cosa è tipo alla ace combat, dove al massimo paghi per i modelli 3D, un'altra è un gioco come questo dove oltre al modello 3D esteriore, ci sono gli interni dettagliatissimi e infine i vari funzionamenti dei comandi quindi il costo è diverso..per non parlare forse della componente "segreto industriale/militare" su come funzionano certe cose
Dipende da vari fattori, ma generalmente gli aerei sono fatti con documenti non più sotto segreto e liberalmente consultabili negli archivi o online. Ci sono svariati manuali ufficiali recuperabili online per ricostruire il funzionamento dei sistemi (i manuali NATOPS) ed ogni volta che si mettono a fare un aereo, contattano meccanici e piloti per ottenere informazioni più precise possibile. In alcuni casi c'è il supporto di qualche ente ufficiale (es. l'A-10C è stato fatto per la Guardia Nazionale americana) e SEMPRE c'è qualcosa che non è disponibile al pubblico e viene semplificato o modificato - alcune cose sono palesi, tipo il funzionamento dei jammer ECM radar che viene fatto su una pura base gameplay seguendo le linee guida generali di quello che deve fare un ECM radar (sparare un sacco di segnali di ritorno confusi per impedire al radar di ottenere informazioni corrette di range ed il lock).
Poi dipende dalla serietà del developer, ma ad esempio alla Heatblur fanno svariate centinaia di ore di galleria del vento virtuale per validare i modelli di volo di missili ed aerei. Ah e poi è pieno di F-14 nei musei quindi sono andati nei musei a fotografare quelli veri!
Comunque non è mai una simulazione perfetta, tipo in multiplayer non funzionano i detonatori di prossimità a causa del netcode e poi ci sono developers tipo Razbam che creano aerei fatti a metà e si concentrano più sul lato artistico che su quello tecnico... ora dovrebbero avere un accordo con la difesa francese per perfezionare il Mirage-2000 perlomeno.
- - - Aggiornato - - -
Ah e per la cronaca è uscito il manuale early access dell'F-14
http://www.heatblur.se/F-14Manual/in...F696elsJam-cI8
Ultima modifica di Galf; 11-02-19 alle 14:26