riassunto topic pirateria domestica:
l'apice di svapo:
rondella's way:
da qua ad Aprile ne cambieranno di cose, hai voglia a comprare domani
Bisogna anche arrivarci ad Aprile...
" Se la schizzata è stata densa andiamo a tutti a mangiare in mensa! "
Notizia fresca fresca da NVIDIA
https://www.nvidia.com/en-us/geforce...XxStpDRzmiEhtEFor Cyberpunk 2077, we’ve partnered with CD PROJEKT RED as an official technology partner to bring real-time ray tracing to the game.
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Non ricordo più la storia del ray tracing possibile anche su schede GTX 10xx previo aggiornamento drivers
Con prestazioni altalenanti/meh sempre se non ricordo male.
boh alla fine con o senza raytracing non cambia granché
Con tracing on il tunnel diventa più scuro.
Cioè dovremmo spendere un sacco di quattrini per avere il più vecchio dei trucchi per abbassare l esigenza di calcolo.
Se non era la nebbia era il buio come in doom 3
se volete provare https://store.steampowered.com/app/1.../Quake_II_RTX/
Forse se li affianchi, ma vedendone solo uno per volta mi sembra di non vedere alcun miglioramento. Anzi, in certi casi forse preferisco la versione OFF
Probabilmente è una di quelle cose in cui non noti il miglioramento, ma quando ti abitui non riesci a tornare indietro
Spero, altrimenti son soldi buttati
Probabilmente la differenza si nota di più dal vivo che su un video su youtube, anch'io non riesco a capire bene cosa cambi
Dipende molto dalle situazioni, alcune possono aiutare di più o di meno nel capire di cosa si parli, altre non aiutano visto il ruolo della luce e il livello.
Guardata la scena del video di borat da 4:44
Queste ultime due sono da paura.
A fisica come stiamo messi? Solita merdata che sbatti contro qualcosa e vola via?
" Se la schizzata è stata densa andiamo a tutti a mangiare in mensa! "
Sbatti contro qualcosa e sei tu che voli.
Beh, almeno c'è stata un'evoluzione.
" Se la schizzata è stata densa andiamo a tutti a mangiare in mensa! "