Come non citare allora fighters uncaged e fighter within, due oscenità ubisoft per il primo e secondo kinekt.
In particolare il primo era sostanzialmente impossibile da giocare, se non auto imponendosi di muoversi alla moviola![]()
Come non citare allora fighters uncaged e fighter within, due oscenità ubisoft per il primo e secondo kinekt.
In particolare il primo era sostanzialmente impossibile da giocare, se non auto imponendosi di muoversi alla moviola![]()
Beh, allora non posso che postare uno dei miei cavalli di battaglia, il capolavoro indiscusso di John Orthel. "Eh, ma era il 1983". "Eh, ma aveva uno stile suo". "Eh, ma il metodo di controllo random dopotutto era affascinante". No, era solo una merda tonante, anche all'epoca.
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