Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
ma...
è una cretina.
detoxmassage?
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
Ma questa è quella che fa anche beautiful? Mi è sembrata di vederla ogni tanto cambiando canale mentre mangio
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
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Originariamente Scritto da
WhiteMason
Di che console ho bisogno per giocare Quantum Break?
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Mi quoto. :snob:
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Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
in che senzo? lo vendono anche su steam
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
Io comunque preferisco DUREX
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
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Originariamente Scritto da
Algarde
È il classico gioco di cui si parla strabene perché i PR hanno cacciato moneta. I video gameplay fanno schifo al cazzo.
Su PS4 scende sotto i 20 frame, toccando i 10. Pensa capolavoro deve essere per compensare questo.
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MrBungle
Dai link tuoi vedo che fa cagare :asd:
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
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Zhuge
in che senzo? lo vendono anche su steam
Sì ma dovrei aggiornarmi il occhi, asd
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Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
Il pc, intendevo, asd
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Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
Fatto 3-4 ore; al di là delle prestazioni pessime in 4K e dei caricamenti (quando si muore) lunghi anche su SSD, è sicuramente un gioco pompato da marketing e PR.
Una roba assolutamente nella norma, che punta molto su una narrazione/regia mindfuck.
Si gioca con piacere (senza capirci quasi un cazzo, almeno fin dove sono arrivato)? Si
Must Have? Ma nemmeno per sogno.
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
Citazione:
Originariamente Scritto da
BigDario
Fatto 3-4 ore; al di là delle prestazioni pessime in 4K e dei caricamenti (quando si muore) lunghi anche su SSD, è sicuramente un gioco pompato da marketing e PR.
Una roba assolutamente nella norma, che punta molto su una narrazione/regia mindfuck.
Si gioca con piacere (senza capirci quasi un cazzo, almeno fin dove sono arrivato)? Si
Must Have? Ma nemmeno per sogno.
\thread
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
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Originariamente Scritto da
WhiteMason
Il pc, intendevo, asd
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White, da quel che leggo, l'unica console su cui gira in maniera semi-decente è la One-X.
Ma ti perdi tutta la parte RTX...e direi che serve parecchio, visto che il gioco è graficamente povero senza RTX.
Aspetta PS5 e Scarlet e giocalo lì (tanto faranno sicuramente anche una versione NG).
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
lo prendo quando scende a 10€ o lo regalano col plus
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
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BigDario
White, da quel che leggo, l'unica console su cui gira in maniera semi-decente è la One-X.
Ma ti perdi tutta la parte RTX...e direi che serve parecchio, visto che il gioco è graficamente povero senza RTX.
Aspetta PS5 e Scarlet e giocalo lì (tanto faranno sicuramente anche una versione NG).
Però, visto che siamo riusciti a fare una fila di post senza rispecificarlo, stavo parlando di Quantum Break io... magari anche te?
Se sì, davvero girava così male? :bua:
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
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Fruttolo
1 Reason Control Is The Best Remedy Game Yet: Because They Paid Us
Ottima campagna di ruffianaggine influencer e media.
Also
> Fullhd
> Max Details
> 60fps
Nel 2019 è un'impresa proprio.
A quanto pare sì, gli ultimi 3-4 giochi che ho provato frullano le GPU per renderizzare 4 ombre, "ottimizzare di merda is the new..........bho.....profit!"
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
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Originariamente Scritto da
WhiteMason
Però, visto che siamo riusciti a fare una fila di post senza rispecificarlo, stavo parlando di Quantum Break io... magari anche te?
Ah lol!! No scusa, credevo ti riferissi a Control :asd:
QB mi sono rifiutato di giocarlo per via dei filmati da 20 e passa minuti ogni capitolo
Re: Quindi CONTROL è un capolavoro assoluto?
Provato anch'io e mi pare lammerda. :uhm:
Tecnicamente è inferiore a Quantum Break (giocato tutto al massimo), ma soprattutto l'attivazione del Ray Tracing non è affatto mind blowing come dicono...anzi!
Le recensioni asserivano che era la migliore implementazione del RT fino ad ora, invece tutta la differenza sta solo nei rilfessi (maggiori e più definiti). Sulle textures/ombre non cambia un cazzo.
Che poi riflessi così intensi sono irreali, quelli in modalità normale mi sembrano più vicini a ciò che vediamo nella realtà. Mi viene in mente un commento a un video su Youtube che diceva: "rtx=simulatore di pavimenti lucidi". :asd: