Come ogni bravo creatore di mondi che si rispetti, si inizia buttando giù le idee della storia prima dell acquisto del software stesso.
Il primo AQ sarà un mini episodio di incipit, con in sé la funzione di esplorazione delle basi del software.
Tutto ha inizio su un'isola di modeste dimensioni.
La tribù autoctona (wip name: Kuriye) sta completando un rituale che ha luogo ogni cento anni. La pioggia é più pesante del solito questa notte...
Inizia un progetto che prenderà anni per essere realizzato, ma qua potrete seguirne la genesi
Behold, poveri mortali
(Seguiranno altri elementi di storia generale, che non spoilereranno ma introdurranno, così da affrontare l episodio I con il giusto mood.
Insieme ad essi, frammenti, screenshots, rough concepts di personaggi e altro ancora)
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