Che sburata dai...
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Che sburata dai...
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ce l'ha il mio collega.
Siccome non capisce un cazzo, adesso si lamenta che non riesce a leggere un cazzo in desktop remoto ne a sviluppare. Povero coglione. Diventasse ciXXo, sto SxxNxO
DISCLAIMER: Questo post non invita a commettere reati ne tantomeno ad infrangere la legge (degli uomini o Divina). Quanto scritto può essere parzialmente o totalmente falso o frutto della fantasia (malata) dell'autore. L'autore non si assume responsabilità per quanto scritto, suggerito o sottointeso da questo post.
Quanti e quali giochi supportano il 32:9?
Dal titolo sembrava parlassi di divaricatori
Hitman 2 l'originale? Asd
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-...ed il mouse in proporzione, ovviamente. Mouse più largo..
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Ho un 21:9 da due anni e mezzo ormai, e non tornerei mai indietro![]()
tipo quale? io sto facendo la tira a questo https://www.amazon.it/dp/B073RJY7HH/...v_ov_lig_dp_it ma ho paura che la sbombatura dia noia.
LG 34UC88, l'IPS 34" 1440p più economico
Comunque i giochi che non supportano la risoluzione usano solo la parte centrale di schermo, con due bande nere verticali. Ma sinceramente a parte Hotline Miami e pochi altri, non me ne vengono in mente.
Escludendo ovviamente Overwatch che non supporta l'ultrawide per scelta politica, "da un vantaggio ai giocatori". Eh se, scaffale subito e via!
per quanto riguarda il curvo o non curvo, su una TV la trovo una minchiata perché come dice Raist la si guarda in più di uno.
Sul monitor la curva me la son trovata, non è che la cercassi appositamente, ma a mio parere ci sta!
Ultima modifica di Absint; 08-10-19 alle 18:16
Come funziona infatti, i giochi che non lo supportano usano solo una porzione di schermo?
E la sbombatura , qualora vi si usino giochi o robe non supportate, come la gestisci?
Cioè per dire, io lo vorrei per videogiocare ma ...devo capire cosa succede in casi in cui il prodotto istesso (gioco) non supporti la questione
Per dire, sarebbe fichissimo lavorarci ma la sbombatura...insomma la curvatura... XD
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"The panoramic nature of an ultrawide screen paired with a curved panel feels as if it keeps your peripheral vision engaged in a comfortable way that feels more natural than when looking at dual monitors."
Devo provarne uno , lavorarci su photoshop e poi fare confronti e considerazioni "alla mano"
mmmmmmmmMMMMMMMM
Guarda, discorso serio.
Principalmente è marketing.
Sono nati i curvi principalmente perchè costa meno produrre uno schermo curvo rispetto a uno piatto.
In ambito tv sono veramente inutili perchè:
-devi avere un polliciaggio dai 70 in su per percepire una maggior "avvolgenza"
-devi essere perfettamente centrato rispetto al raggio della curva. Quindi se siete già in due in casa, uno lo vede male
A livello di monitor invece non abbiamo il difetto della posizione, perchè di solito lo si utilizza da solo, ma il basso polliciaggio (mitigato dal fatto che sei vicino), non è cmq sufficiente a garantire un coinvolgimento maggiore
Principalmente a molti piace dal punto di vista estetico ( ci sta), altri dicono che se passano dal centro al bordo del monitor sui piatti vedono sfocato per qualche microsecondo e solo dopo mettono a fuoco. Col curvo invece vedono subito a fuoco ().
Non vedo vantaggi oggettivi.
Non trovo vantaggi. Ovviamente questo per la tecnologia curved in se