Morto kobe Morto kobe - Pagina 9

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Risultati da 161 a 180 di 275

Discussione: Morto kobe

  1. #161
    Granny Member L'avatar di Maelström
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    Re: Morto kobe

    E' tipo quando stai arrivando vicino al semaforo verde e non sai mai se sta per diventare giallo

  2. #162
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    Re: Morto kobe

    Citazione Originariamente Scritto da Stefansen Visualizza Messaggio
    Io ci sono rimasto male quando ho scoperto che una squadra nel basket ha solo 24'' per concludere un'azione sennò la palla passa alla squadra avversaria. Per me è inconcepibile come idea e tipologia di gioco
    No ma meglio il calcio e la melina.

  3. #163
    il grinch L'avatar di ryohazuki84
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    Re: Morto kobe

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    pensa che hai 10 secondi per passare la linea di metà campo
    e pensa che non c'è il pareggio e si va avanti a fare un tempo supplementare dopo l'altro finchè una squadra non vince
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  4. #164
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    Re: Morto kobe


  5. #165
    Senior Member L'avatar di Dehor
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    Re: Morto kobe

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    e sta ovvietà serve a?


    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    questa polemica è estasiante, vi prego continuate
    ma this

  6. #166
    Major Sludgebucket (ABS)
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    Re: Morto kobe

    Citazione Originariamente Scritto da Stefansen Visualizza Messaggio
    Io ci sono rimasto male quando ho scoperto che una squadra nel basket ha solo 24'' per concludere un'azione sennò la palla passa alla squadra avversaria. Per me è inconcepibile come idea e tipologia di gioco
    La mia idea è che il basket in "formato calcio", con un campo enorme e senza limiti stringenti di tempo per concludere un'azione, non funzionerebbe (un po' per il motivo per il quale non funzionava la pallamano – sport che ha in comune il fatto di manovrare la palla con le mani – degli esordi quando veniva giocata in campi da calcio, con porte da calcio, ecc., prima di trovare la sua corretta dimensione indoor). La ragione fondamentale è che nel calcio quando sei in possesso di palla non ce l'hai incollata al piede come in MicroProse Soccer, la sfera non è mai veramente "tua", tranne se l'avversario sta a chilometri di distanza, la palla è "libera" ed è sempre contendibile con una certa facilità. Peraltro (per questo?) il calcio è uno sport molto più di contatto, prima che ti fischino un fallo ce ne vuole, proprio perché continuamente focalizzato sul difendente che vuole riappropriarsi del possesso e ha quasi ininterrottamente chance per farlo.

    In sport come il basket (e in misura ancora più evidente la pallamano) se hai il possesso l'altro più o meno si attacca fino a quando non finisci l'azione, il pressing ha un ruolo molto meno centrale, o comunque è una faccenda totalmente diversa rispetto al calcio (l'avversario certamente ti sta addosso, ma ha chance ridotte di levarti direttamente la sfera di mano mentre palleggi, punta più su altro, sullo sporcarti le linee di passaggio, sull'impedirti di prendere un tiro pulito)(ecco, appunto, si sono dovuti inventare la cosa artificiosa del dover palleggiare quando ci si sposta per aggiungere un minimo di imprevedibilità e creare dinamiche un po' meno rigide).

    Insomma, se stabilisci che la palla viene passata con le mani e può essere tenuta tra esse (operazioni molto facili per il cervello umano, gestirla con i piedi guardandoti allo stesso tempo dagli avversari che possono strappartela via facilmente è assai più complicato) per forza devi avere un format così, campo ridotto con poca gente e azione focalizzata sui tiri, che quindi è meglio che si susseguano a un certo ritmo, dato che come detto il possesso è poco spontaneamente contendibile e diventerebbe noioso vedere una squadra che costruisce un'azione per vari minuti di seguito, poco disturbata (e ovviamente sarebbe troppo semplice per chi deve gestire il vantaggio e vuole addormentare la partita, pensate a che finali di merda ). Volendo, ogni singola azione nel basket potrebbe concludersi con un tiro (magari pessimo, ma se vuoi lo fai, e c'è chi ha fatto del far entrare i tiri forzati un'arte; i turnover quando si verificano spesso è perché una squadra si spinge "al limite" nel tentativo di procurarsi un tiro aperto e fa la cazzata, o per errori puerili).

    Il basket è un gioco nel quale l'attacco tende a prevalere sulla difesa, nel senso che chi difende si deve un po' arrangiare e sperare che l'altro non ci azzecchi sempre quando tira. Nel calcio è il contrario, distruggere è molto più semplice che procurarsi un'occasione vagamente presentabile (si sa, per esempio, che con l'esplosività dei portieri attuali per segnare da fuori devi fare quasi il tiro della vita, sennò è inutile provarci). Diciamo che hanno pregi e difetti diversi (nel calcio, per esempio, se una squadra mette tutti i giocatori dietro la linea della palla esce una partita caoticamente concentrata in uno spazio troppo ristretto e noiosissima, quindi a mio avviso una bella partita di calcio è quella nella quale si sfrutta regolarmente il campo in tutta la sua estensione e chi difende riesce ogni volta a ripartire insidiosamente in contropiede quando riacquista la palla; nel basket bene o male ogni tiro è un "reset" e c'è la possibilità, data anche dai time out, di vedere giocate o schemi interessanti anche se tutto quello che è stato fatto prima è stato un disastro; poi ovviamente l'alternarsi continuo del punteggio e i tanti canestri da molti non sono visti come qualcosa di ridicolo, come diceva Maurizio Mosca, ma come qualcosa di positivo, visto che ciò dovrebbe le partite incerte, mutevoli nell'andamento e quindi emozionanti).
    Ultima modifica di Major Sludgebucket (ABS); 27-01-20 alle 23:56

  7. #167
    il grinch L'avatar di ryohazuki84
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    Re: Morto kobe

    MA HAI SCRITTO STO WOT PER RISPONDERE A STEFANSEN?
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  8. #168
    Il Paparazzo L'avatar di Chiwaz
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    Re: Morto kobe

    (si sa, per esempio, che con l'esplosività dei portieri attuali per segnare da fuori devi fare quasi il tiro della vita, sennò è inutile provarci).
    Tipo Torino-Atalanta, dici?

  9. #169
    Senior Member L'avatar di Brambo
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    Re: Morto kobe

    Citazione Originariamente Scritto da ryohazuki84 Visualizza Messaggio
    MA HAI SCRITTO STO WOT PER RISPONDERE A STEFANSEN?
    ^THIS + lettoniente

  10. #170
    Senior Member L'avatar di caesarx
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    Re: Morto kobe

    Citazione Originariamente Scritto da golem101 Visualizza Messaggio
    Allora, ni: l'autorotazione funziona perchè il rotore delle pale è in rotazione libera grazie ad un meccanismo di sicurezza, e il flusso dell'aria ne forza una rotazione - non diversamente dai giochini per i bambini in cui si soffia contro la girandola.
    Tuttavia, la portanza in questo caso è generata da una sezione della singola pala diversa da quella che "lavora" durante una normale rotazione, ed è inferiore sia per la differente velocità di rotazione (quella forzata dal flusso d'aria è ovviamente di gran lunga inferiore rispetto a quella generata da un motore o da una coppia di motori) che per la superficie coinvolta.

    Di conseguenza l'elicottero non scende affatto dolcemente, ma fa una caduta frenata, come se fosse presente un paracadute di sicurezza. Proprio come un aeroplano che fa un atterraggio di emergenza planando a motori spenti, è più che altro uno schianto controllato.
    Non è una cosa piacevole, ma rispetto ad uno schianto e basta il vantaggio è enorme.
    Ho un amico pilota di elicotteri, che è precipitato...


    Quando me lo ha raccontato mi ha spiegato sta storia complicatissima dell'autorotazione, di cui non ho capito quasi un cazzo se non che:
    - per fortuna stavano volando sul mare dove c'erano delle correnti ascensionali che li hanno aiutati;
    - erano abbastanza in alto da poter effettuare la manovra;
    - c'era visibilità perfetta perché la cosa funziona solo se riesci a manovrare con l'inclinazione dei rotori a pochi metri dal suolo per generare portanza;
    - il suo copilota aveva un fantastiliardo di ore di volo e sapeva cosa fare.

    Detto questo io avrei smesso di volare un secondo dopo, per lui è la cosa più naturale del mondo. Si, sono precipitato, ma vabbè, tutt'appost...


    Inviato dal mio Redmi 6A utilizzando Tapatalk
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  11. #171
    Senior Member L'avatar di BigDario
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    Re: Morto kobe

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  12. #172
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Morto kobe

    La cosa più assurda del basket è il tempo di gioco che va alla rovescia

  13. #173
    macs
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    Re: Morto kobe

    Citazione Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
    La cosa più assurda del basket è il tempo di gioco che va alla rovescia
    Tipo le sveglie palestinesi

  14. #174
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    Re: Morto kobe

    Citazione Originariamente Scritto da macs Visualizza Messaggio
    Tipo le sveglie palestinesi

  15. #175
    Senior Member L'avatar di Stefansen
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    Re: Morto kobe

    Citazione Originariamente Scritto da Major Sludgebucket (ABS) Visualizza Messaggio
    La mia idea è che il basket in "formato calcio", con un campo enorme e senza limiti stringenti di tempo per concludere un'azione, non funzionerebbe (un po' per il motivo per il quale non funzionava la pallamano – sport che ha in comune il fatto di manovrare la palla con le mani – degli esordi quando veniva giocata in campi da calcio, con porte da calcio, ecc., prima di trovare la sua corretta dimensione indoor). La ragione fondamentale è che nel calcio quando sei in possesso di palla non ce l'hai incollata al piede come in MicroProse Soccer, la sfera non è mai veramente "tua", tranne se l'avversario sta a chilometri di distanza, la palla è "libera" ed è sempre contendibile con una certa facilità. Peraltro (per questo?) il calcio è uno sport molto più di contatto, prima che ti fischino un fallo ce ne vuole, proprio perché continuamente focalizzato sul difendente che vuole riappropriarsi del possesso e ha quasi ininterrottamente chance per farlo.

    In sport come il basket (e in misura ancora più evidente la pallamano) se hai il possesso l'altro più o meno si attacca fino a quando non finisci l'azione, il pressing ha un ruolo molto meno centrale, o comunque è una faccenda totalmente diversa rispetto al calcio (l'avversario certamente ti sta addosso, ma ha chance ridotte di levarti direttamente la sfera di mano mentre palleggi, punta più su altro, sullo sporcarti le linee di passaggio, sull'impedirti di prendere un tiro pulito)(ecco, appunto, si sono dovuti inventare la cosa artificiosa del dover palleggiare quando ci si sposta per aggiungere un minimo di imprevedibilità e creare dinamiche un po' meno rigide).

    Insomma, se stabilisci che la palla viene passata con le mani e può essere tenuta tra esse (operazioni molto facili per il cervello umano, gestirla con i piedi guardandoti allo stesso tempo dagli avversari che possono strappartela via facilmente è assai più complicato) per forza devi avere un format così, campo ridotto con poca gente e azione focalizzata sui tiri, che quindi è meglio che si susseguano a un certo ritmo, dato che come detto il possesso è poco spontaneamente contendibile e diventerebbe noioso vedere una squadra che costruisce un'azione per vari minuti di seguito, poco disturbata (e ovviamente sarebbe troppo semplice per chi deve gestire il vantaggio e vuole addormentare la partita, pensate a che finali di merda ). Volendo, ogni singola azione nel basket potrebbe concludersi con un tiro (magari pessimo, ma se vuoi lo fai, e c'è chi ha fatto del far entrare i tiri forzati un'arte; i turnover quando si verificano spesso è perché una squadra si spinge "al limite" nel tentativo di procurarsi un tiro aperto e fa la cazzata, o per errori puerili).

    Il basket è un gioco nel quale l'attacco tende a prevalere sulla difesa, nel senso che chi difende si deve un po' arrangiare e sperare che l'altro non ci azzecchi sempre quando tira. Nel calcio è il contrario, distruggere è molto più semplice che procurarsi un'occasione vagamente presentabile (si sa, per esempio, che con l'esplosività dei portieri attuali per segnare da fuori devi fare quasi il tiro della vita, sennò è inutile provarci). Diciamo che hanno pregi e difetti diversi (nel calcio, per esempio, se una squadra mette tutti i giocatori dietro la linea della palla esce una partita caoticamente concentrata in uno spazio troppo ristretto e noiosissima, quindi a mio avviso una bella partita di calcio è quella nella quale si sfrutta regolarmente il campo in tutta la sua estensione e chi difende riesce ogni volta a ripartire insidiosamente in contropiede quando riacquista la palla; nel basket bene o male ogni tiro è un "reset" e c'è la possibilità, data anche dai time out, di vedere giocate o schemi interessanti anche se tutto quello che è stato fatto prima è stato un disastro; poi ovviamente l'alternarsi continuo del punteggio e i tanti canestri da molti non sono visti come qualcosa di ridicolo, come diceva Maurizio Mosca, ma come qualcosa di positivo, visto che ciò dovrebbe le partite incerte, mutevoli nell'andamento e quindi emozionanti).
    Sì, il perché della regola è facile da capire (anche se secondo me si potrebbe fare tranquillamente tipo massimo 5'' per tenere il pallone e poi devi per forza passarla).
    Nel calcio le partite con rapidi cambiamenti di fronte vengono chiamate di pingpong o basket appunto (stessa eccezione per i videogiochi di calcio troppo veloci) e non sempre è un'accezione positiva, anzi. Partite troppo frenetiche risultato "poco intelligenti". Magari ad uno spettatore che poco ne capisce possono pure sembrare divertenti ma il calcio è uno sport di ragionamento, e francamente è molto meglio vedere una manovra più lenta ma costruita intelligentemente, e al contempo la controreazione della squadra in difesa, piuttosto che cose frenetiche buttate un po' la a caso. Non necessariamente un 5-5 è più bello di uno 0-0, anzi uno 0-0 con molte occasioni da gol ma con altrettante buone giocate difensive è spesso molto migliore sul lato tecnico di partite "impazzite", con molti errori e molti gol

  16. #176
    power behind the throne L'avatar di golem101
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    Re: Morto kobe

    Citazione Originariamente Scritto da caesarx Visualizza Messaggio
    Ho un amico pilota di elicotteri, che è precipitato...


    Quando me lo ha raccontato mi ha spiegato sta storia complicatissima dell'autorotazione, di cui non ho capito quasi un cazzo se non che:
    - per fortuna stavano volando sul mare dove c'erano delle correnti ascensionali che li hanno aiutati;
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    - c'era visibilità perfetta perché la cosa funziona solo se riesci a manovrare con l'inclinazione dei rotori a pochi metri dal suolo per generare portanza;
    - il suo copilota aveva un fantastiliardo di ore di volo e sapeva cosa fare.
    Sì, la procedura è una tanticchia più complessa di quella che ho descritto, c'è da considerare la combinazione quota dal suolo, densità dell'aria e velocità dei venti, che determinano la regolazione del ciclico (l'inclinazione del piatto del rotore) e del collettivo (il calettamento delle pale, che non è l'inclinazione delle stesse rispetto al piano d'inserzione sul rotore) in rapporto al peso del velivolo, per ottenere un ottimale numero di giri del rotore in modo da guadagnare abbastanza portanza senza perdere troppa velocità... tutto da fare a mano, al momento.

    Però rispetto alla (involontaria, immagino) bestialità che "la gravità fa girare le pale e scendere dolcemente l'elicottero" mi sembrava opportuno mettere qualche puntino sulle I, trattino sulle T e stanghetta nelle Q.

    Citazione Originariamente Scritto da caesarx Visualizza Messaggio
    Detto questo io avrei smesso di volare un secondo dopo, per lui è la cosa più naturale del mondo. Si, sono precipitato, ma vabbè, tutt'appost...


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    Il già citato pilota dei cantieri è andato giù due volte (in condizioni molto favorevoli e con mezzi che perdonano un sacco, a sua parola), e mi diceva che la cosa più spaventosa che ha fatto è stato volare di notte lungo il fronte di una tempesta artica estiva.
    Non ti dico quando me lo stava dicendo.
    Problem is, you're not going to jail. I'm going to jail.
    I'll do life. Will serve my time. I swear I will.

  17. #177
    Senior Member L'avatar di Lo Zio
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    Re: Morto kobe

    cmq stavo notando (l'involontaria? ) ironia dei messaggi a kobe : vola in cielo

  18. #178
    Senior Member
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    Re: Morto kobe

    beh, meglio che "vola in terra"

  19. #179
    Senior Member L'avatar di Lo Zio
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    Re: Morto kobe

    ciao, suolo!

  20. #180
    power behind the throne L'avatar di golem101
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    Re: Morto kobe

    Io ti maledico, forza di gravità!
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