Sapevatelo!
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Intervenuto nel corso dell'ultima puntata dello show No Clip di O'Dwyer, Heins ha ammesso che in sede di progettazione di The Outer Worlds, alcune ambientazioni e diversi contenuti sono andati incontro a delle profonde modifiche e, in alcuni casi, persino a dei tagli, il tutto per via delle limitate risorse computazionali a disposizione sulle attuali console di Sony e Microsoft.