Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS VI ? Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS VI ? - Pagina 6

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Discussione: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS VI ?

  1. #101
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Citazione Originariamente Scritto da GenghisKhan Visualizza Messaggio
    Premettendo che TW3 caga in testa praticamente su ogni aspetto a Skyrim, il mondo di TW3 e' strutturato in 5 o 6 mappe di media grandezza disconnesse tra loro, con dei limiti "soft" (turn back), mentre Skyrim e' un'unica enorme mappa in cui ogni punto visibile e' raggiungibile, e limiti "hard" (montagne impassabili, il mare)

    A livello di esplorazione e feeling, la seconda soluzione e' molto piu' immersiva
    Mah, discutibile.
    Ok c'è il caricamento per cambiare zona in Witcher 3.
    Ma rifletti un attimo dove si svolgono il 95% delle quests di Skyrim.
    Nella mappa open world?
    O in luoghi a cui accedi dopo un caricamento? Centinaia di luoghi di dimensioni variabili accessibili dopo caricamento.

  2. #102
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Mah, discutibile.
    Ok c'è il caricamento per cambiare zona in Witcher 3.
    Ma rifletti un attimo dove si svolgono il 95% delle quests di Skyrim.
    Nella mappa open world?
    O in luoghi a cui accedi dopo un caricamento? Centinaia di luoghi di dimensioni variabili accessibili dopo caricamento.
    TES ha sempre avuto troppi caricamenti, ogni casa, palazzo o dungeon, si spera il prossimo li elimini quasi del tutto (speranza basata sul NULLA)
    Ma a parte le quest, nella mappa OW la sensazione e' quella, vedo un posto, posso raggiungerlo

  3. #103
    Senior Member L'avatar di Parudio
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Una cosa che credo nessuno abbia detto è che nei giochi Bethesda TUTTI gli oggetti sono modellati singolarmente in 3d dai tempi di Morrowind, e sono manipolabili/ruotabili a piacere. Anche le forchette, il loot più insignificante, ecc ecc. Questa è una cosa che mi ha sempre fatto salire la sensazione di immersione, anche se poi dopo le prime prove il 99% della roba non la guardavo neanche.

    W3 ha una cura per il dettaglio fantastica ma non segue lo stesso tipo di approccio, la varietà di oggetti è immensa ma se li lasci per terra vedi il modellino "loot generico" che si usa nei GDR dai tempi di Heimdall 2, con un po' di eccezioni.

    La radiant UI di Oblivion non è più stata replicata allo stesso livello perché fondamentalmente "inutile": avere centinaia di NPC che mangiano, dormono, passeggiano, seguono le proprie esigenze per quanto rudimentali è affascinante sulla carta ma li rende tutti uguali. Infatti in Skyrim è stata semplificata, con risultati meno creepy e più comici, almeno la bruttezza dei visi di Oblivion è stata risolta.

  4. #104
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Citazione Originariamente Scritto da Parudio Visualizza Messaggio
    La radiant UI di Oblivion non è più stata replicata allo stesso livello perché fondamentalmente "inutile": avere centinaia di NPC che mangiano, dormono, passeggiano, seguono le proprie esigenze per quanto rudimentali è affascinante sulla carta ma li rende tutti uguali. Infatti in Skyrim è stata semplificata, con risultati meno creepy e più comici, almeno la bruttezza dei visi di Oblivion è stata risolta.

  5. #105
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Citazione Originariamente Scritto da Parudio Visualizza Messaggio
    Una cosa che credo nessuno abbia detto è che nei giochi Bethesda TUTTI gli oggetti sono modellati singolarmente in 3d dai tempi di Morrowind, e sono manipolabili/ruotabili a piacere. Anche le forchette, il loot più insignificante, ecc ecc. Questa è una cosa che mi ha sempre fatto salire la sensazione di immersione, anche se poi dopo le prime prove il 99% della roba non la guardavo neanche.

    W3 ha una cura per il dettaglio fantastica ma non segue lo stesso tipo di approccio, la varietà di oggetti è immensa ma se li lasci per terra vedi il modellino "loot generico" che si usa nei GDR dai tempi di Heimdall 2, con un po' di eccezioni.

    La radiant UI di Oblivion non è più stata replicata allo stesso livello perché fondamentalmente "inutile": avere centinaia di NPC che mangiano, dormono, passeggiano, seguono le proprie esigenze per quanto rudimentali è affascinante sulla carta ma li rende tutti uguali. Infatti in Skyrim è stata semplificata, con risultati meno creepy e più comici, almeno la bruttezza dei visi di Oblivion è stata risolta.
    Beh, oddio, quando cominciano a vibrare e poi vengono lanciati a folle velocità non è che sia proprio da immersione
    Capisco che intendi, ma son proprio quegli oggetti a richiedere i caricamenti, alla fine.

  6. #106
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Beh, oddio, quando cominciano a vibrare e poi vengono lanciati a folle velocità non è che sia proprio da immersione
    No, quello e' uno dei motivi per giocare ad un TES

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Capisco che intendi, ma son proprio quegli oggetti a richiedere i caricamenti, alla fine.
    Credo il problema non stia neppure li'
    In fin dei conti puoi ammassare 10,000 rotelle di formaggio nella piazza del paese

  7. #107
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Citazione Originariamente Scritto da Parudio Visualizza Messaggio

    La radiant UI di Oblivion non è più stata replicata allo stesso livello perché fondamentalmente "inutile": avere centinaia di NPC che mangiano, dormono, passeggiano, seguono le proprie esigenze per quanto rudimentali è affascinante sulla carta ma li rende tutti uguali. Infatti in Skyrim è stata semplificata, con risultati meno creepy e più comici, almeno la bruttezza dei visi di Oblivion è stata risolta.
    Non erano tutti uguali. In Oblivion avevano una schedule settimanale (in Skyrim è quotidiana), e quello che dicevano e facevano cambiava a seconda del lavoro che svolgevano, delle loro preferenze e di altri fattori, il tutto dentro un contesto intricatissimo e pieno di dettagli che ai fini del gioco erano superflui ma che rendevano il tutto più vivo e credibile.
    Per dire, tu nel gioco trovavi una bottiglia di vino pregiato della cantina dei fratelli Surilie.



    Andando a zonzo, scoprivi che questi fratelli Surilie esistevano davvero. Ci potevi parlare liberamente e se li seguivi trovavi pure il loro vigneto.
    Era una cosa totalmente inutile per main-quest e side-quest, eppure c'era.



    Venivi inoltre a sapere che erano in competizione con un'altra produttrice di vini, Tamika. Secondo uno dei fratelli Surilie, il vino di Tamika era effettivamente migliore del loro, anche se meno famoso. Anche lei aveva il suo vigneto. Sempre tutto rigorosamente scollegato da qualsiasi missione.





    Gli Elder Scrolls è da anni che se per certi aspetti vengono migliorati, dall'altro ricevono semplificazioni rispetto a ogni loro predecessore (lo stesso Oblivion era privo di certe caratteristiche di Morrowind il quale era privo di certe caratteristiche di Daggerfall). La Radiant AI per loro è quasi una rottura di scatole. In un'intervista raccontarono che in una alpha di Oblivion era talmente evoluta e imprevedibile che alcuni npc risolvevano le quest al posto del giocatore. Prima ancora era successo che gli npc avevano iniziato a massacrarsi tra di loro. Avevano fatto fatica a domarla, e per evitare altri impicci la imbrigliarono ulteriormente in Skyrim.
    Ultima modifica di Zoro83; 12-11-20 alle 15:10

  8. #108
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Ficata queste cose

    Speriamo che ES 6 si riveli un giusto mix di questi approcci, che elimini i caricamenti, e che sia divertente nei combattimenti (e ben vengano semmai anche alcune "brutture" che semmai fanno scappare una risata)

  9. #109
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Ma si, io infatti so gia' che mi divertiro', la vera questione e' se e quando uscira'...

  10. #110
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Per uscire uscira´, sia lui che Starfield.

    Usciranno a occhio e croce nel 2022 tardo, non prima, probabilmente 2023

  11. #111
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    già mi immagino starfield che unirà il peggio ME e TES

  12. #112
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    già mi immagino starfield che unirà il peggio ME e TES
    Come mai tutto questo pessimismo gratuito?

  13. #113
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    già mi immagino starfield che unirà il peggio ME e TES
    Non penso che possano uscirsene con una sorta di Skyrim nello spazio. Troppo old, e non avrebbe neanche il fascino vintage. Lo sanno anche loro, ed è probabilmente uno dei motivi per cui Starfield ed Elder Scrolls 6 stiano andando così a rilento.

  14. #114
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Mmh... Ni. Nel senso che da quello che sapevo i Bethesda l'hanno limitata anche di propria volontà. Gli NPC che ti fanno le quest, si ammazzano tra di loro o intraprendono viaggi continentali hanno senso entro certi limiti.

    Tutti uguali non intendo in senso letterale, ho adorato Oblivion tant'è che conosco i dettagli che hai citato, però se tutti fanno cose/vedono gente la questione per forza si appiattisce. Skyrim da questo punto di vista era meno evoluto, non dico sia stato migliore ma Nazeem se lo ricordano tutti, di Oblivion faccio fatica a citare anche un solo soggetto al di fuori di Jauffre e l'altro negro.

  15. #115
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Siete belli carichi?

  16. #116

    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Esce oggi?

  17. #117
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Citazione Originariamente Scritto da Kraven VanHelsing Visualizza Messaggio
    Esce oggi?
    Domani!

  18. #118
    Senior Member L'avatar di WhiteMason
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Cioè oggi?

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  19. #119
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Citazione Originariamente Scritto da WhiteMason Visualizza Messaggio
    Cioè oggi?

    Inviato dal mio KIW-L21 utilizzando Tapatalk
    No, domani!

  20. #120
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    Re: Ma alla fine voi che vi aspettate/temete/desiderate da STARFIELD e ELDER SCROLLS

    Ma cosa?

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