Originariamente Scritto da
LucaX360
Le quest erano così anche nel primo,cioè poco lineari.
C'è da leggere, capire gli "enigmi", annotarsi le cose... è il bello, o il brutto a seconda dei gusti, degli Original Sin
Il combat ha una profondità incredibile ed è molto più difficile che nel primo.
Bisogna tener conto delle stat, del posizionamento, dei consumabili... andare in giro a caxxo e ritrovarsi in combattimento sperando che i nemici non ne traggano vantaggio è fuori discussione
A tactician poi è uno smadonnamento continuo
E' proprio il gioco che vuole essere così, altrimenti c'è la "story mode".
Baldur's Gate 3 sarà molto diverso in quasi tutti gli aspetti, lo hanno detto anche loro.