gg Project CARS 3 gg Project CARS 3

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Discussione: gg Project CARS 3

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  1. #1
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    gg Project CARS 3

    Project CARS 3 won’t have pit stops, tyre wear or fuel consumption


  2. #2
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    Re: gg Project CARS 3

    almeno i powerup ci saranno?

  3. #3
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    Re: gg Project CARS 3

    Bene, così è la volta che smettono di dire che ha una fisica migliore di Assetto Corsa.

  4. #4
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    Re: gg Project CARS 3

    Citazione Originariamente Scritto da Maelström Visualizza Messaggio
    Bene, così è la volta che smettono di dire che ha una fisica migliore di Assetto Corsa.
    Sarà una volontà di Codemasters di trasformare tutti i loro giochi in arcadoni 100%

    Almeno PC2 era nel limbo simcade

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Reeko
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    Re: gg Project CARS 3

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Sarà una volontà di Codemasters di trasformare tutti i loro giochi in arcadoni 100%

    Almeno PC2 era nel limbo simcade
    peccato non sia di codemasters

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  6. #6
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    Re: gg Project CARS 3

    Citazione Originariamente Scritto da Reeko Visualizza Messaggio
    peccato non sia di codemasters

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    SMS sono stati comprati dai maestri del codice..

  7. #7
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
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    Re: gg Project CARS 3

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Sarà una volontà di Codemasters di trasformare tutti i loro giochi in arcadoni 100%

    Almeno PC2 era nel limbo simcade
    PC3 è ancora sotto Namco Bandai come publisher
    In realtà tutti i PC erano un limbo di nè carne nè pesce in termini di fisica, erano veramente in un limbo indefinito.

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Come sim nulla da dire... solo che hanno rinnegato i due pilastri di AC, ovvero il modding estremo e la varietà di auto

    Intanto non si hanno più notizie da parecchio tempo di GTR3 dei SimBin
    ringrazia Epic e l'UE 4. Praticamente non esiste SDK e nessun gioco UE 4 ha contenuti della community
    tranne sandstorm/mordhau, ma è un bel clusterfuck poco intuitivo con mappe poco ottimizzate e tanti bachi
    Ultima modifica di Rot Teufel; 19-07-20 alle 10:49

  8. #8
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    Re: gg Project CARS 3

    Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio
    PC3 è ancora sotto Namco Bandai come publisher
    https://www.codemasters.com/game/project-cars-3/



    Probabilmente avevano già accordi precedenti con Namco-Bandai per la distribuzione

  9. #9
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
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    Re: gg Project CARS 3

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Probabilmente avevano già accordi precedenti con Namco-Bandai per la distribuzione
    strano, l'altra ciofecia in mano agli SMS su Fast & Furios è ancora in mano a Namco Bandai
    e all'annuncio dell'acquisizione degli SMS da parte di Codie, la Namco aveva garantito di essere ancora il publisher di PC3

  10. #10
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
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    Re: gg Project CARS 3

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    strano, il trailer dice Namco Bandai (e questo è tratto dal canale ufficiale di tutubo della Namco) Che Namco sia per PS4 e Codie per PC?
    anche se non avrebbe molto senso


  11. #11
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: gg Project CARS 3

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Project CARS 3 won’t have pit stops, tyre wear or fuel consumption

    Digli che Mario Kart ne han già fatti una cinquantina

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Decay
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    Re: gg Project CARS 3

    Tra i Sim è il meno cagato, mi pare.
    Il dlc dei gruppi 4 di ac competizione com'è?

  13. #13
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    Re: gg Project CARS 3

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    Il dlc dei gruppi 4 di ac competizione com'è?
    Ottimo, anche se leggermente caro

  14. #14
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    Re: gg Project CARS 3

    allora sì, colpa di Codemasters

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  15. #15
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    Re: gg Project CARS 3



    Mi chiedo il senso di fare un "more of the same", riciclando per la terza volta gli stessi asset di 5 anni fa

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Tene
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    Re: gg Project CARS 3

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Ottimo, anche se leggermente caro
    Ti sei ricreduto su AC competizione? Mi sembravi critico inizialmente

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: gg Project CARS 3

    Citazione Originariamente Scritto da Tene Visualizza Messaggio
    Ti sei ricreduto su AC competizione? Mi sembravi critico inizialmente
    Come sim nulla da dire... solo che hanno rinnegato i due pilastri di AC, ovvero il modding estremo e la varietà di auto

    Intanto non si hanno più notizie da parecchio tempo di GTR3 dei SimBin
    Ultima modifica di Howard TD; 19-07-20 alle 09:58

  18. #18
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    Re: gg Project CARS 3

    boh, project cars mi ha sempre attirato molto poco. Lo presi dalla prima alpha, ma da subito il modello di guida mi pareva una cagata.

    Secondo me come feeling assetto corsa é il top. Ammetto peró di essere fuori dal giro ormai da 3 anni, ma neanche AC competizione quando l'ho provato all'uscita (no alpha, uscita finale) mi dava lo stesso feeling Magari é cambiato peró

    Cazz smettetela di aprire topic a sfondo sim racing che mi fate montare la scimmia e poi mi devo ricomprare tutto il trabiccolo.

    Ah comunque vorrei ricordarvi che il mondo dei banbinelli pacioccosi ora giuoca a f12019/2020 e son convinti di giocare al sim supremo perché lo usano norris e leclerc

  19. #19
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    Re: gg Project CARS 3

    il primo era bello, quindi altra saga smerdata, ok

  20. #20
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Re: gg Project CARS 3

    Si sapeva da anni che PC3 non sarebbe stato un sim mi pare.
    Cmq Howard, ACC è un gioco fatto su licenza di un campionato con l'intento di avere usufruibilità in ambito e-sports, mi sembra normale sia particolarmente chiuso.

    - - - Updated - - -

    Ian Bell un anno e mezzo fa

    I'll let you know that pCARS3 will be more 'focused'... More 'fun'... We went to insane lengths with variation in pCARS2 and with that comes infinite balancing issues. We've learned a lesson here and although we have no intention of reducing content, we know what we need to fix, where we made design decisions that were, let's call it, 'sub-optimal'... pCARS3 will be more of a spiritual successor to Shift, but with all of the sim goodness everyone appreciates... The key focus though is on fun and not biting off more than we can properly chew and digest.

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