sui macfonini non si può installare roba senza passare dal loro negozietto?
Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?
non ti obbliga nessuno a comprarlo però, non ci vedo niente di male nel fatto che Apple sui suoi device decida che prodotti vendere e che prodotti non vendere
è come se l'esselunga rifiutasse di vendere il tavernello e la tavernello spa boicottasse l'esselunga perché impedisce ai suoi clienti di godere del tavernello; un imprenditore privato sarà ancora libero di imprendere come gli pare, no?
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non legittimamente, credo
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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Premesso che fottesega di Epic e che sia BigG che Apple mi stanno sul cazzo, ma più Apple di BigG comunque, direi che se vuoi essere ospitato su una piattaforma proprietaria devi rispettare le regole che ti impongono, altrimenti fatti il tuo store e non rompere i coglioni.
No Mike. No, no Mike. That was so not right! You need to reinstate the lap before, that's not right.Toto? It's called motor race. Okay? We went car racing...
Mah, premettendo che sia Apple che Google mi stanno sul culo, a fare l'avvocato del diavolo, posso capire perché non vogliano terze parti gestire i pagamenti in-app.
Ovviamente la ragione principale è che ci fanno i soldi con le commissioni
Ma immaginate se tutti i giochini random cino-russi del cazzo iniziassero a usare pagamenti interni, forse Apple e Google vogliono evitare il far west su quel fronte, soprattutto considerando che ci sono soldi in mezzo
Inviato dal mio Moto G (5S) Plus per dar fastidio a Picard
Il punto è che, almeno su Apple, l'app store significa un ecosistema controllato e sicuro, dove un utente può comprare app essendo ragionevolmente sicuro che non gli fottano il telefono, e pagando direttamente ad Apple, che processa i pagamenti e protegge i dati verso lo sviluppatore (e tutta questa infrastruttura, personale, server, pagamenti ecc. ovviamente ha un costo anche per Apple). Google sarà simile, meno raffinato ma il concetto è quello. Poi uno può discutere che il 30% sia tanto o poco ma fare la porcata di Epic, con la modifica dell'app e violare volontariamente le regole, avendo subito pronto video che prende per il culo apple e la causa è davvero squallido
stavolta sono più propenso a dare ragione a para e agli estimatori dell'alluminio nel culo, per quanto il mio parere sulla questione sia irrilevante
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Ragassuoli ma Fortnite è stato sviluppato e supportato coi soldi di persone che avevano pagato per altro
E voi davvero vi stupite di sta roba qua?
Luglio 2017, Epic Games annuncia un gioco chiamato Fortnite: Salva il mondo, un ibrido tps/Tower defense dove devi salvare il mondo da zombie cartooneschi costruendo robe, piazzando trappole etc.
Gioco F2P a partire dal 2018 ma con early access a pagamento da subito (Prezzi che variavano dai 40/60/100 dollari o forse anche di più,non ricordo).
Il gioco non è granchè, divertente a piccolissime dosi.
Inoltre il mercato mainstream su pc sta venendo massacrato senza mezzi termini da Player Unknown Battleground.
Flash Forward a settembre, Pubg continua a massacrare qualsiasi gioco su steam in termini di utenza attiva, Battle Royale is the new mantra.. E Save the world se lo cagano in pochi (Ma la gente continua a spenderci denaro, perchè ovviamente seppure in early access era zeppo di microtransazioni) ed epic games se ne esce con Fortnite, battle Royale.
Dopo 3 anni Save the world viene "rilasciato" ma è pressochè identico alle prime iterazioni dell'early access, nonostante un numeroso gruppo di giocatori.
La Br invece ha settato una schedule di aggiornamenti che fa paura sin dal principio.
Secondo te tutti quei soldi per sviluppare la br (Che esplose dopo un pò,ma non subito) da dove sono arrivati?
Non sapevo di save the world, grazie della spiega!
Fortnite mi sa che è stato lanciato con l'aiuto di qualche youtuber strategicamente acquistato, se non ricordo male
Non proprio. Han pagato per save the world di sicuro. La battle royale era gratis e multipiatta quindi gli streamer e youtuber ci si son tuffati perché era roba nuova della stessa risma di cosa tirava e con un bacino di utenza fottutamente enorme poi che qualche sponsorizzazione l'abbiano fatta in principio sicuro ma solo quelle non bastano.
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Epic ha la mania del salvare il mondo: prima con la banfa del loro store, che farà anche risparmiare soldi ai devs ma il prezzo dei giochi e' rimasto lo stesso (e fottesega se regalano 2 indie e qualche bel vecchio gioco alla settimana), poi ora con salva il gioco dei bimbiminkia (perché e' davvero il gioco dei bimbiminkia: totalmente privo di qualsiasi senso).
Quanto alla questione dello store, Apple ha un regolamento chiaro: gli acquisti in app sono soggetti a royalties. Amazon per evitare di doverle pagare ha disabilitato la possibilità di fare acquisti sul kindle store dalla sua app e dall'app kindle su dispositivi apple proprio perché rientrerebbero nella categoria soggetta a pizzo.
+22.437 Messaggi dillà...
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si ma l'utente di fortnite non è proprio come l'utente del kindle. vagli a spiegare che deve fare l'accesso separato al sito, per comprare la valuta che poi potrà utilizzare in app. Si rompe i coglioni.
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Mai capito il fenomeno Fortnite, gia schifavo Minecraft...
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