Games as a sevice [il formidabile Avengers] Games as a sevice [il formidabile Avengers] - Pagina 2

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Discussione: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    penzo sia il contrario: gioco online, laggente ci gioca a lungo, rimane vivo
    Se la gente ci gioca ma non ci spende il gioco è utile come i cazzi alle vecchie nel novanta per cento dei casi (Poi ripeto, ci sono delle eccezioni ma sono robe rarissime come Monster Hunter, che comunque delle mtx estetiche le ha eh )
    Cioè, perchè io SH/publisher, che del fare un gioco bello non me ne fotte un cazzo di nulla devo continuare a investire tempo e risorse per aggiornare e sistemare un gioco che dopo un pò smette di farmi guadagnare?

  2. #2
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Se la gente ci gioca ma non ci spende il gioco è utile come i cazzi alle vecchie nel novanta per cento dei casi (Poi ripeto, ci sono delle eccezioni ma sono robe rarissime come Monster Hunter, che comunque delle mtx estetiche le ha eh )
    Cioè, perchè io SH/publisher, che del fare un gioco bello non me ne fotte un cazzo di nulla devo continuare a investire tempo e risorse per aggiornare e sistemare un gioco che dopo un pò smette di farmi guadagnare?
    si ma il concetto è che questo NON è un f2p, per cui devi guadagnare dopo, questo lo fai pagare a prezzo pieno.
    Chi fa pagare il gioco a prezzo pieno, di solito si accontenta di quel guadagno, questi no.

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    Citazione Originariamente Scritto da kyashan Visualizza Messaggio
    si ma il concetto è che questo NON è un f2p, per cui devi guadagnare dopo, questo lo fai pagare a prezzo pieno.
    Chi fa pagare il gioco a prezzo pieno, di solito si accontenta di quel guadagno, questi no.
    Il concetto non cambia eh.
    Se un gioco online vuole durare più di tot mesi e ricevere aggiornamenti/fix o ci metti microtransazioni oppure non viene più supportato perché smette di avere valore per l'azienda.

    E ormai funziona così più o meno ovunque nei titoli grossi (sono presenti le mtx anche nei titoli annuali eh :asd)
    Fa schifo? Assolutamente. Ma allo stato attuale delle cose la situazione è questa già da un po' di tempo.
    Tu azienda vuoi le mtx perché così il gioco continua a darti flussi di denaro costante.
    Il giocatore che non vuole spendere denaro ulteriore ma vuole continuare a giocare ad un gioco supportato deve sperare che svariate persone spendano soldi in cose estetiche che per lui hanno 0 valore così continua a divertirsi
    Altrimenti si finisce come diablo 3 eh.
    E la stragrande maggioranza dei giocatori ci avrebbe messo la firma per mtx estetiche che potevano ignorare se avessero permesso uno sviluppo serio e continuato del gioco.


    Inviato dal mio G8141 utilizzando Tapatalk

  4. #4
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    Citazione Originariamente Scritto da kyashan Visualizza Messaggio
    si ma il concetto è che questo NON è un f2p, per cui devi guadagnare dopo, questo lo fai pagare a prezzo pieno.
    Chi fa pagare il gioco a prezzo pieno, di solito si accontenta di quel guadagno, questi no.
    Paghi al lancio ma poi devi continuare a fare introiti nel tempo, se si parla di anni, quindi paghi sia al lancio sia durante

    (detto cio' di questo avengers e di tanti giochi online a me non frega niente, eh, sto solo spiegando come funziona)

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Lo Zio
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    la moda è quella dei battlepass: mi paghi poco per l'anno e ti becchi le novità/aggiunte

  6. #6
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    La soluzione al problema e' sempre quella:



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  7. #7
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    vedendo la recensione di spaziocosi, che sono sempre di manica larga, lo hanno un pò batostato

    campagna meh di 10 ore. Missioni tutte a tunnel stretto con un botto di filmati meh. Gameplay meh, si mena, si aspetta che si carica la mossa ultra, la si rilascia, repeat, con nemici alquanto gommosi ai colpi che prendono poi in tutto questo ci sono i personaggi disegnati senza carisma e un multiplayer potenzialmente farmoso per sbloccare roba rifacendo sempre le stesse missioni. Almeno le puoi fare fino ad un max di 4 giocatori o con l'IA Insomma un gioco vecchio su tutti gli aspetti..sorvolando che su console è ottimizzato di cacca con cali costanti schermo nero dovuto al motore grafico che va in tilt e/o blocca l'immagine

    boh a sentir così a me sembra molto simil Anthem.. l'unico che possono tenerlo in vita sono i fan, ma già personalmente, il fatto che abbiano messo personaggi senza un minimo di spessore o "presenza/bellezza scenica", lo farà rallentare un pò nelle vendite

    ad oggi si spera molto che rilascino contenuti degni..se non crepa prima di arrivarci

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Lo Zio
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    il 3 ultimate sulla prima xbox (o 360? ) era tantissima roba

  9. #9
    Senior Member L'avatar di lezard valeth
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    il 3 ultimate sulla prima xbox (o 360? ) era tantissima roba
    2 Ultimate.

    Comunque l'apice fu il 4, l'ultimo su cui mise mano il butterato, Itagaki.

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    Marvel’s Avengers: su PC avrà upgrade grafici esclusivi grazie a Intel

    Mario Gentile -
    4 Settembre 2020

    Intel Corporation ha contribuito con Crystal Dynamics all’ottimizzazione per PC del prossimo Marvel’s Avengers. Una scelta non del tutta scontata, dato che le partnership più comuni sono con AMD e NVIDIA. In questo modo il tanto atteso gioco sui super eroi sfrutterà a pieno i processori Intel’s Core e potrà godere di miglioramenti grafici esclusivi.

    I giocatori potranno vedere gli effetti donati dal ‘Reactive Water Simulation‘, una danneggiamento dei corpi nemici più definito con l”Enhanced Enemy Destruction‘ e infine al ‘Super Charged Heroics‘.

    Tutto questo comporta una fluidità dell’acqua decisamente realistica, un effetto degli attacchi e della distruttibilità ambientale più avanzati così come i danni inflitti e subiti.

    L’impatto grafico risulterà così più visivamente immersivo rispetto alle versioni console. Il Foundation Engine di Crystal Dynamics potrebbe prevedere questo avanzamento tecnico anche per altri titoli su PC della Software House.

    Intel ha comunque promesso di supportare il gioco prodotto da Square Enix per i prossimi due anni.


    questa mi è nuova

  11. #11
    Esorcista L'avatar di Don Zauker
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]


  12. #12
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    Ma doa nel senso di dead or alive?

  13. #13
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]



    Io coffo l’impossibile e questi mi chiedono i soldi per i vestitini

  14. #14
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    Nessuno gioca ad Avengers: matchmaking da quasi 30 minuti, gli sviluppatori parlano dei problemi

    meno di 1000 utenti in media al giorno passano il loro tempo su Marvel’s Avengers

    Una delle cause principali di questo allontanamento dei giocatori è sicuramente la mancanza di nuovi contenuti. Dal lancio del 4 settembre, Marvel’s Avengers non ha più avuto alcuna novità, ed è probabile che dovremo attendere fino alla fine del mese per poter assistere a qualcosa di inedito – arriverà infatti la prima parte della storia dedicata a Occhio di Falco, che renderà Kate Bishop un nuovo personaggio giocabile.

    blabla vario https://www.uagna.it/videogiochi/nes...J2bWWQ4s7e5Ndg
    come immaginavo, non è durato

  15. #15
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    1000 al giorno

  16. #16
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    Ci sono più malati giornalieri di Covid in Italia che giocatori di Marvel Avengers nel mondo.

    Comunque fine prevedibile fin dalla beta

  17. #17
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    gioco a mvc2 e vaffanculo
    Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?

  18. #18
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    Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    Ma chi poteva comprare sta merda dopo aver provato la beta

  19. #19
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    Parecchi a giudicare dal topic nell'area console

  20. #20
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Games as a sevice [il formidabile Avengers]

    il cosìdetto game loop non è particolarmente accattivante a quanto pare, un po' un peccato perchè ci speravo in questo gioco. Forse con qualche accortezza in più riescono a risollevarlo. Comunque le loro belle vendite le han fatto, solo che non ci mangeranno per i prossimi 2 anni

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