Se stai passando da Intel ad AMD con cambio generazionale di ventordici anni, formatta. Rischi instabilità e problemi di prestazioni, non ti conviene, ti farà dannare dopo.
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Eh ma anche l'antialias può far ricorso a supersampling, allora torniamo al carretto.
Sandro cozzio il luddismo non ha senso, il DLSS è una forma migliore di antialising, vedila così. Non c'è nessun accrocchio e nelle sue versioni attuali non genera alcun problema se non un lieve ghosting.
Sai che altro crea ghosting? L'occlusione ambientale. Giochi anche senza AO?
Poi mi raccomando non usare il MSAA che è un MULTI SAMPLE AA, usa solo l'FXAA che è un filtrino aggiuntivo che ti smarmella tutto, così sei contento.
Dai.
DLSS : o meglio DLSS2 (il DLSS1 non lo usa più nessuno era la prima iterazione di questa pratica e funzionava in maniera diversa) un filtro software che riduce dinamicamente la tua risoluzione ed usa l'AI (le cores RTX delle Nvidia) per ricicciare il dettaglio. Più giochi in alta risoluzione, più ha dettagli da pescare. Non ti interessa quello che succede dietro le quinte comunque, il succo è questo:
- sostituisce l'antialiasing ed è migliore di qualsiasi AA. Riesce a darti un'immagine migliore se ha abbastanza da pescare (non ho mai provato a 1080p) e lo imposti su Quality
MA
- può raramente introdurre artefattini. Parlo di leggero ghosting su una macchina in movimento, oppure sfarfallio su texture ripetute come delle mattonelle piccoline piccoline.
Oggi nel magico 2023 queste robe si notano nel 99% dei casi solo quando ti fermi e fissi per terra.
L'unico cavillo è questo: i giochi non aggiornano il DLSS in automatico. Ci sono giochi come Red Dead 2 o God of War fermi al DLSS 2.4 che, detto onestamente, fa cagare su quei giochi. Quindi quello che devi fare è andare qui, scaricare la dll aggiornata, metterla nella cartella principale del gioco, fine tutto risolto. https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/
Ha impostazioni che vanno da Quality a Performance. Usarlo su Quality sempre è praticamente scontato, almeno a 1440p. Passare a impostazioni più basse ti riduce la qualità del gioco ma guadagni moltissimi frame.
Dipendendo dalla risoluzione che gli dai in pasto, giocando a 1080p i benefici potrebbero non essere sempre presenti - potrebbe non bastarti la risoluzione. Ma non è scontato, vale la pena provare.
DLSS 3: da non confondere con il DLSS 3.1 di cui sopra (quello è DLSS2 3.1... sì, confusionario) è supportato solo da alcuni giochi ed aggiunge un magheggio chiamato frame generation. In pratica, non tutti i frame che vedi sono "reali", alcuni sono messi finti in mezzo. Risultato? Praticamente raddoppi gli fps.
Ma è una tecnologia nuova ed immatura, quindi come il DLSS2 dei primi tempi, ha grandi problemi, resi ancora più grandi dal fatto che è estremamente ambiziosa come tecnologia. Un giorno funzionerà, ma quel giorno non è oggi. (Quando si sbaglia spariscono magari interi pezzi del gioco, è difficile da spiegare, immagina di correre ed ogni tot ti sparisce un braccio o un pezzo di gamba perchè il DLSS3 ha deciso di non includerlo nel frame...)
FSR2: la risposta AMD al DLSS. È puramente software, niente cores AI, quindi il guadagno di performance è più basso ed i difetti grafici sono più visibili. Generalmente però è pulito ed usabile, il problema è che mentre il DLSS è capace di AUMENTARE la qualità visiva, l'FSR no. Tenta solo di pareggiare la qualità.
A proposito di formattare..
Microsoft Announces Restore Apps for Easier PC Migration
https://www.extremetech.com/computin...-pc-migration?
Ma non si poteva già formattare tenendo i dati? Uhm
Cioè anche io, Baddo, ormai installo e disinstallo sistemi, partizioni e quant'altro. Cosa c'è da semplificare ancora?
se mamma microsoft vuole, dovrebbe funzionare in modo che se ri installi un nuovo sistema operativo, tu ti possa importare tutte le applicazioni che avevi installato nel vecchio e le varie configurazioni (oltre a vabè i dati, ma quello già lo puoi fare copiandoti le cartelle o non brasandoti completamente l'hard disk)
che era una cosa che nelle ultime due formattazioni mi ha fatto bestemmiare forte, il dovermi scrivere su un foglio quale app avevo installate così da doverle ripescare di nuovo e rinstallarle infatti speravo che ormai ci fosse un modo tipo come android su smartphone, dove una volta che ti sincronizzi l'account con google, ti ri installa tutte le app che avevi nel telefono precedente
ci sarà un pò da tribolare, ma forse mamma microsoft ci sta arrivando
Effettivamente è curioso che una cosa così terra-terra, almeno da quello che ne capisco io, non sia ancora stata sistemata!
Ese, "le app"... Eseguibili di software cancellati dal PC, versioni non più supportate dai produttori, software con licenza scaduta, programmi che funzionavano solo perché avevi smacchinato con .ini, opzioni di compatibilità etc.
Non c'è un market attraverso qui omologare tutto...
Inviato dal mio SM-A528B utilizzando Tapatalk
d'oh! (solo per la rx7600 founder)
https://www.techpowerup.com/review/a...rx-7600/3.html
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https://videocardz.com/newz/amd-rade...y-after-launch
spero che sti cali di prezzo in fascia bassa si riflettano velocemente anche sulle altre fasce
EDIT: sanno del problema: https://videocardz.com/newz/amd-rx-7...market-release
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imma gonna be a bigger chungus https://videocardz.com/press-release...at-weights-5kg
il dlss 3 è solo per la serie 40. Ammesso e non concesso che il gioco supporti il dlss (che sia 1,2 o 3)
Ultima modifica di Rot Teufel; 27-05-23 alle 11:24
Ultima modifica di Ciome; 27-05-23 alle 09:26
riassunto topic pirateria domestica:
l'apice di svapo:
rondella's way:
No il DLSS2 è supportato da tutte le RTX, il DLSS3 è n'altra cosa, ma come scrivevo il DLSS2 3.1 non è il DLSS3 - il DLSS3 viene gestito in maniera diversa e non dipende da una semplice .dll quindi lì non c'è nulla da toccare lato utente (in game vedrai fra le opzioni "frame generation" e se te la fa attivare allora è DLSS3)
DLSS1 era una roba trainata sui singoli giochi uno per volta, funzionava ok (mi pare) ma era improponibile, il DLSS2 ha fatto cagare per un bel po' prima di maturare (dipendeva anche tantissimo dal gioco) ed ora con la versione attuale onestamente non ho alcun problema ad usarlo a 1440p
Non ho screen ma se volete provare... God Of War senza aggiornare il DLSS, qualsiasi albero diventa una cagata di shimmering e bordini smerdini. Una volta aggiornato non ho notato più problemi
tipo qui per dire sarebbe stato tutto smerdino sicuro sicuro, troppi piccoli dettagli luminosi (nello screen è tutto maxato 1440p dlss quality)
Ultima modifica di Galf; 27-05-23 alle 13:44
il dlss con le schede 2000 su metro exodus fa di quegli artefatti che te ne accorgi eccome su qualunque cosa voli
riassunto topic pirateria domestica:
l'apice di svapo:
rondella's way:
Per quanto riguarda l'aggiornare la DLL del DLSS, ho letto che non è più necessario e Nvidia la sostituisce al volo con quella giusta quando lanci il gioco, ti risulta Galf?
Altrimenti ci sarebbe un programmino fico che ti aggiorna la DLL con la versione che dici tu evitando di sostituire a manina, ma non l'ho ancora provato appunto perché pensavo fosse inutile