[Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

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Discussione: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

  1. #1
    Senior Member L'avatar di Dying
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    [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    S, lo inizio in colpevole ritardo e s, non so niente di mods. Quali sono imprescindibili sul comparto grafico?

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Thaipan
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Ultima modifica di Thaipan; 05-04-16 alle 18:27

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Dying
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Citazione Originariamente Scritto da Thaipan Visualizza Messaggio
    Uhm, cio installo questi due e basta? o ENB "oltre" a questi linkati?

  4. #4
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    L'ENB il filtro grafico nel secondo link, queste due mod sono proprio le basi ma cambiano totalmente l'impatto grafico. Poi ci sono modelli e texture per il personaggio, NPC, armi e armature di base.


    Bonus elfa popputa



  5. #5
    Senior Member L'avatar di Dying
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Ottimo, quindi intanto procedo con queste due... Non pretendo il fotorealismo di alcune mods anche perch il pc quello che , per insomma, almeno un po'...
    Esiste anche qualcosa per la legnosit dei movimenti o degli scontri?

  6. #6
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Per le animazione dei combattimenti c' poca roba, mentre per l'AI degli scontri c' molta pi roba come questa

    http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2700/?

    Ricordati di usare per installare le mod il Nexus Mod Manager + LOOT per ordinarle

    http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/?
    https://loot.github.io/
    Ultima modifica di Thaipan; 05-04-16 alle 18:58

  7. #7
    Goldmember L'avatar di Baddo
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    ottimo topic, iscrivo

  8. #8
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Io installate un paio a catzorum ora non ricordo nulla

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Dying
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Uppo
    Non capisco niente sulla pagina http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50065/? di cosa devo fare
    Ultima modifica di Dying; 06-04-16 alle 10:39

  10. #10
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    re-installato giusto 2 settimane or sono. pimpato fino a farlo scoppiare e quindi disinstallato

    unico consiglio, usa MOD ORGANIZER, ha gi LOOT integrato per correggere l'ordine dei mod e soprattutto ha la possibilit di creare profili, cos puoi pasticciare quanto vuoi ch tanto la cartella dov' installato non viene toccata, rimarr sempre lissia vaniglia originale. (questo vale per i mod, enb e altre robine di grafica invece vanno invece nella cartella d'installazione)

    per le animazioni aspetta e leggi bene tutto quello che trovi scritto nelle pagine dei vari mod, c' un ulteriore passaggio da fare con un programma terzo (FNIS) che INIETTA 'ste animazioni nuove nel gioco, altrimenti vedrai i pupini rigidi come se avessero una scopa in coolio.

    per il resto tanta fortuna. io mi diverto dippi a pimparlo che non a giocarci.


  11. #11
    Senior Member L'avatar di Dying
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Citazione Originariamente Scritto da Glasco Visualizza Messaggio
    re-installato giusto 2 settimane or sono. pimpato fino a farlo scoppiare e quindi disinstallato

    unico consiglio, usa MOD ORGANIZER, ha gi LOOT integrato per correggere l'ordine dei mod e soprattutto ha la possibilit di creare profili, cos puoi pasticciare quanto vuoi ch tanto la cartella dov' installato non viene toccata, rimarr sempre lissia vaniglia originale. (questo vale per i mod, enb e altre robine di grafica invece vanno invece nella cartella d'installazione)

    per le animazioni aspetta e leggi bene tutto quello che trovi scritto nelle pagine dei vari mod, c' un ulteriore passaggio da fare con un programma terzo (FNIS) che INIETTA 'ste animazioni nuove nel gioco, altrimenti vedrai i pupini rigidi come se avessero una scopa in coolio.

    per il resto tanta fortuna. io mi diverto dippi a pimparlo che non a giocarci.
    ho tirato gi il nexus mod manager per ora, ma comunque non capisco che farci
    inoltre, il link che ho ripostato sopra permette solo download manuale, quindi, un altro passo indietro

  12. #12
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    il nexus funziona ma (che io sappia) non permette di creare profili, se sminchi qualcosa (e lo sminchierai ) devi re-installare.

    scarichi e lanci il mod organizer
    vai su nexus
    escarghi manualmente le robe che ti interessano
    da mod organizer crei un profilo che chiamerai 001 o prova o salamaTonna
    da quel profilo cominci ad installare i mod escargati
    finite le installazioni avvii loot (sort load order o qualcosa del genere) sempre da mod organizer
    lanci il gioco da mod organizer e te lo trovi con i mod installati


  13. #13
    From 2001 with love L'avatar di Austin Punisher
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    ma hanno fatto qualcosa per eliminare i ragnoni giganti dal gioco? io non gliela faccio, troppo schifo.
    Avevo trovato qualcosa che li sositutiva con orsi ma avevano delle animazioni assurde
    neverforget

  14. #14
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Citazione Originariamente Scritto da Dying Visualizza Messaggio
    inoltre, il link che ho ripostato sopra permette solo download manuale, quindi, un altro passo indietro
    con gli enb un filo pi complicato, in s l'ENB una manciata di file da sbattere nella cartella dove c' skyrim.exe.
    l'enb del link oltre a 'sti file ha anche un mod da abbinarci, di solito 'sti mod lavorano sull'illuminazione in modo che funzioni al meglio con la versione dell'enb che hanno personalizzato. ma nulla vieta di andare sul sito di boris coso, scaricare l'ultima versione dell'ENB ufficiale, copiarla in skyrim e poi modificare a mano i (tanti) valori e parametri richiamando il men ENB mente si in gioco pigiando shift+invio


  15. #15
    Senior Member L'avatar di Dr. Evil
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Citazione Originariamente Scritto da Austin Punisher Visualizza Messaggio
    ma hanno fatto qualcosa per eliminare i ragnoni giganti dal gioco? io non gliela faccio, troppo schifo.
    Avevo trovato qualcosa che li sositutiva con orsi ma avevano delle animazioni assurde
    Sei una fighetta

  16. #16
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Citazione Originariamente Scritto da Austin Punisher Visualizza Messaggio
    ma hanno fatto qualcosa per eliminare i ragnoni giganti dal gioco?
    s, hanno fatto queste:



  17. #17
    Senior Member L'avatar di Dying
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Citazione Originariamente Scritto da Glasco Visualizza Messaggio
    con gli enb un filo pi complicato, in s l'ENB una manciata di file da sbattere nella cartella dove c' skyrim.exe.
    l'enb del link oltre a 'sti file ha anche un mod da abbinarci, di solito 'sti mod lavorano sull'illuminazione in modo che funzioni al meglio con la versione dell'enb che hanno personalizzato. ma nulla vieta di andare sul sito di boris coso, scaricare l'ultima versione dell'ENB ufficiale, copiarla in skyrim e poi modificare a mano i (tanti) valori e parametri richiamando il men ENB mente si in gioco pigiando shift+invio
    Se io scarico manualmente questo specifico enb+mod e copincollo nella cartella di skyrim quello che c' nel pacchetto, ho risolto o ho fatto casino?

  18. #18
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    casino

    l'enb lo butti nella cartella principale, dove c' skyrim.exe e bon
    il mod va nella cartella DATA e dopo averlo copincollato lo devi attivare (dal men del launcher se vanilla oppure tramite nexus mod organizer o mod organizer, dipende da quel che usi)


  19. #19
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Citazione Originariamente Scritto da Glasco Visualizza Messaggio
    casino

    l'enb lo butti nella cartella principale, dove c' skyrim.exe e bon
    il mod va nella cartella DATA e dopo averlo copincollato lo devi attivare (dal men del launcher se vanilla oppure tramite nexus mod organizer o mod organizer, dipende da quel che usi)
    ma ho sia una cartella enbseries che altri file esterni ad essa, sempre legati all'ENB, devo copiarli cos senza ordini et locazioni precise?

  20. #20
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    Re: [Skyrim MODS] non ricordo chi avesse aperto il vecchio topic: consigliatemi

    Cosa diamine sono injector version, wrapped version e enbseries_sdk.zip che ho trovato qua???

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