Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside) Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

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Discussione: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

  1. #1
    Senior Member L'avatar di Parudio
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    Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

    Appassionato del GDR cartaceo (che non so come coniugava cyberpunk e fantasy senza essere ridicolo, forse perché avevo 14 anni), ho provato Shadowrun Returns... Cioè, capisco che sia nato su KS, ma manca qualcosa... I dialoghi sono curati, forse la storia non è originalissima, ma il fascino c'è tutto, grande cura nella gestione del PG (preso pari pari dal cartaceo). Le ambientazioni sono curatissime ma "finte" gli spot con cui interagire sono davvero troppo pochi, non sono un fanatico del loot ma ti fa quasi passare la voglia di esplorare... Non sono nemmeno un fan a tutti i costi dell'open world, ma è davvero troppo story-driven, non si può tornare a visitare un'ambientazione precedente, si può andare solo ed esclusivamente dove prevede il plot e le "side quest" sono semplicemente compitini aggiuntivi che si possono fare al momento oppure skippare allegramente. Combattimento ben fatto, un po' Xcom un po' Fallout... Però meh. Dragonfall e Hong Kong sono fotocopie con storia diversa oppure migliorano in qualcosa...?

  2. #2
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)


  3. #3
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    Re: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

    sono sicuramente migliori (soprattutto dragonfall, IMHO) ma non aspettarti certo un openworld tendenzialmente hai l'hub in cui giri e ti fai i cazzi tuoi (la base, diciamo) e da lì vai a fare le varie missioni, che sono istanze separate e bon.

    Come struttura sono esattamente come shadowrun returns, anche se fatti meglio e più in grande.

  4. #4
    Peace&Love L'avatar di NoNickName
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    Re: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

    maronna che palle shadowrun

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Parudio
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    Re: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

    Citazione Originariamente Scritto da NoNickName Visualizza Messaggio
    maronna che palle shadowrun
    Spiegami.

  6. #6
    Peace&Love L'avatar di NoNickName
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    Re: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

    Citazione Originariamente Scritto da Parudio Visualizza Messaggio
    Spiegami.
    testi troppo lunghi, poca azione

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

    io giocai a questo shadowrun su xbox



    carino, peccato che sostanzialmente era arena e ci giocai solo coi i bot

    quello gdr mi sa che lo finanziai su kickstarter per poi quasi per niente giocarlo perchè era in inglese e al solito novoglia dei blabla in lingua non italiana

  8. #8
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

    Dragonfall ho fatto un personaggio di merda e ora non riesco più a continuare la trama

  9. #9
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

    Citazione Originariamente Scritto da Parudio Visualizza Messaggio
    Appassionato del GDR cartaceo (che non so come coniugava cyberpunk e fantasy senza essere ridicolo, forse perché avevo 14 anni), ho provato Shadowrun Returns... Cioè, capisco che sia nato su KS, ma manca qualcosa... I dialoghi sono curati, forse la storia non è originalissima, ma il fascino c'è tutto, grande cura nella gestione del PG (preso pari pari dal cartaceo). Le ambientazioni sono curatissime ma "finte" gli spot con cui interagire sono davvero troppo pochi, non sono un fanatico del loot ma ti fa quasi passare la voglia di esplorare... Non sono nemmeno un fan a tutti i costi dell'open world, ma è davvero troppo story-driven, non si può tornare a visitare un'ambientazione precedente, si può andare solo ed esclusivamente dove prevede il plot e le "side quest" sono semplicemente compitini aggiuntivi che si possono fare al momento oppure skippare allegramente. Combattimento ben fatto, un po' Xcom un po' Fallout... Però meh. Dragonfall e Hong Kong sono fotocopie con storia diversa oppure migliorano in qualcosa...?
    Sono giochi fatti con quattro soldi, è normale che non puoi avere tutta questa interazione con l'ambiente e tante altre cose.
    Restano però scritti molto bene, con un ottima atmosfera e cagano in testa a giochi ben più blasonati.

    Per me la classifica è :
    Dragonfall
    Hong Kong
    Returns

    Returns é bello, ma gli altri due sono tre spanne sopra. Provali.

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Parudio
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    Re: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

    Giustamente non mi aspetto un Fallout 2 ma non mi sembrava che avessero raccolto "poco". Ho avuto l'impressione che le risorse siano proprio stare ripartite male; per dire artwork e fondali di grande qualità, scrittura idem, gameplay mediocre quando non quasi inesistente. Che senso fare instance grandi ed estremamente dettagliate quando poi i punti di interazione sono 2/3? Non che debba lootare tutto ma anche solo degli spot in cui osservare e leggere una descrizione di quello che il PG vede non sarebbe stato male. Il menu è fatto pure discretamente ma si percepisce una pochezza preoccupante (niente glossario, niente mappa, ecc ecc). Secondo me un bel po' di soldi se li sono tenuti per loro.

  11. #11
    Senior Member
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    Re: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

    dragonfall e hongkong sono molto più completi. Returns a confronto sa quasi un pò di mod

  12. #12
    Bannato
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    Re: Momento, momento... Momento... Spiegatemi una cosa (Shadowrun Returns inside)

    Finiti tutti e tre

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