ma non sono stati acquistati da microsoft ?
ergo "nuova gestione", il passato dovrebbe essere passato, è il futuro ad essere incerto.
ma non sono stati acquistati da microsoft ?
ergo "nuova gestione", il passato dovrebbe essere passato, è il futuro ad essere incerto.
fottesega sia di tes6 che di starfield che dell'eventuale nuovo fallout
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starfield poi si preannuncia veramente come un mass effect fatto male (che già M:E: ... .inzomma, carini l'1 e 2 e basta)
Ma TES online alla fine com'è? Ha avuto successo? Mai provato, al massimo ho visto qualche filmato... Fallout 76 neanche di striscio.
Però adoro i TES da prima di Morrowind, Skyrim ok ha i suoi difetti ma ci ho passato almeno 500 ore... Fallout 3 e 4 idem... Starfield devo ancora capire se e quando uscirà, ma non sono indifferente all'idea di TES 6. L'idea che ora la roba Bethesda diventi esclusiva Microsoft è in grado di farmi prendere in considerazione la nuova Xbox, io che sono sonaro da sempre... Si devono riguadagnare il credito che hanno perso ma personalmente sono altre le SH verso cui sono diventato indifferente (vedi Blizzard).
a me pare che abbiano raggiunto l'apice con fallout 3 e iniziato una parabola discendente col seguito: riguardo a tes, hanno intenzione di presentare sempre lo stesso motore ? perchè l' engine è diventato talmente anacronistico che i suoi giochi sembrano degli indie.
per quanto riguarda arkane, si sono bravi, ma anche li', sembrano e sono giochi AA. Wolfstein belli, ma alcune cose da rivedere e non le rivedono e dell'ultimo (che è l'unico a non aver giocato) ne parlano malissimo. Per come sta messa Bethesda oggi, mi pare che 7.5 miliardi sia stato un affare, ma per Bethesda. L' unica IP che rimane di valore mi pare TES, le altre o sono di nicchia o si sono smerdate, ma se utilizzeranno un engine vetusto, rovinano anche questa
Biocane l'ultimo Wolfenstein lascialo stare. Parte benissimo ma poi hanno dovuto per forza fare una merda di RPG shooter con un open world che non è un open world. Una cascata di sciolta. Peccato perché gli altri due erano dei capolavori.
A me la serie TES non mi è mai piaciuta, a partire dal combattimento, fino ad arrivare al più grosso problema dei titoli rpg bethesda...da metà gioco (a essere larghi) si è praticamente livellato al massimo e la curva della difficoltà cade in picchiata. Salvo creare delle aree super difficili dove il "povero pirla ma di colore diverso" che fino a pochi momenti fa veniva sbriciolato, improvvisamente, senza alcuna apparente ragione se non il livellamento, diventa fortissimo.
Skyrim però aveva una ambientazione maestosa e quel gioco ha praticamente fatto esplodere l'ambientazione vichinga su tutti i media...
Il treno di Elder Scrols 6 l'hanno perso. Quando Skyrim era al suo picco di popolarità, lì in quel momento dovevano cominciare a parlare di Elder Scrolls 6 e poi mostrarlo un paio d'anni dopo.
Gente che andava matta per Skyrim al punto da recuperare i vecchi Elder Scrolls pur di non restare in astinenza, adesso magari ha perso attaccamento nei confronti della serie.
Chiaramente è sempre un brand molto forte, molti lo prenderanno a scatola chiusa sia solo per i "bei tempi andati" sia perché è il "Gran Turismo" degli rpg occidentali. Però il timing giusto per farlo uscire l'hanno ormai perso.
Su Starfield...Che dire. Mi sembra lo Star Citizen di Bethesda.
Senza l'acquisizione di Microsoft, penso che Starfield sarebbe stato cancellato. Ora invece vedrà forse la luce.
Skyrim è di 9 anni fa. Giochi con tempi di sviluppo così lungo non possono che arrivare già vecchi.
Che poi a ben guardare Morrowind Oblivion e Skyrim sono meccanicamente lo stesso gioco, impiegarci 9 anni mantenendo lo stesso gameplay è abbastanza curioso.
Comunque dato il passato di Microsoft non ritengo cambieranno tempi o qualità, non mi stupirei nemmeno che un bel po' di giochi già annunciati sparissero nel nulla
Secondo me, Microsoft spingerà a rilasciare più Elder Scrolls e Fallout, e a tempistiche regolari. Ogni due anni pubblicheranno in alternanza un Elder Scrolls e un Fallout.
2022: Elder Scrolls 6
2024: Fallout 5
2026: Elder Scrolls 7
2028: Fallout 6
E che non si lascino scappare l'offerta di Carmack di tornare a lavorare per Bethesda. Rivedere Carmack all'opera su Doom, Wolfenstein e magari Quake sarebbe grandioso (mi piacerebbe che richiamassero anche John Romero).
Morrowind è stato un titolo "fermato" da un engine con difetti già incomprensibili al tempo (il culling, per dire quello più clamoroso), ma continuava il feeling dei precedenti - vabbè Redguard e Battlespire.
Oblivion ha introdotto le prime semplificazioni inutili (mappa, niente volo, tipi di armi cancellate) e scelte di game design che semplicemente toglievano la voglia di giocare a meno di non metterci mod importanti - il livellamento permanente degli incontri random, zioccaro che maledizione.
Skyrim per quanto bello da vedere e facile da giocare, è un peggioramento degli elementi più stupidi di Oblivion, e non sono riuscito nemmeno a dedicarmi all'esplorazione a muzzo, il vero divertimento di questi titoli.
Doom 2016 mi è piaciuto. Doom Eternal ha qualcosa che non va nel look - è troppo "pulito" - e non mi attira nemmeno l'espansione di lore che ci hanno messo.
Fallout non mi piace e basta, dai tempi di quelli in 2D.
Wolfenstein The New Order e The Old Blood mi sono piaciuti. New Colossus non l'ho giocato e Youngblood non segna nel radar.
RAGE mi è piaciuto il primo (con espansione), a dispetto dei difetti, ma il secondo ha preso una strada che non mi attira, ed è rimasto sullo scaffale.
Disohonored (con espansioni) è un capolavoro. Il seguito... non ce la fa così bene. Non è brutto, ma non brilla.
Problem is, you're not going to jail. I'm going to jail.
I'll do life. Will serve my time. I swear I will.
no, non credo abbiano iniziato a lavorare a tes6 appena uscito skyrim.
Hanno accantonato il progetto per dedicarsi alla moda nascente, il gioco online.
Peraltro hanno sfornato una serie di espansioni infinita e tutte a pagamento e pure costose, quindi immagino che il progetto sia stato vincente, altrimenti lo avrebbero abbandonato, boh