Il countdown per Cyberbug 2077! Il countdown per Cyberbug 2077! - Pagina 134

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Discussione: Il countdown per Cyberbug 2077!

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  1. #1
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    cmq non sarà un cazzo facile sistemare tutta sta roba
    si prendano pure tutto il tempo

  2. #2
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Penso che in europa ci siano più distrazioni, è per quello che anche la qualità Ubisoft è scesa, guadagnano bene e non vedono l'ora di andare fuori a spendere i soldi, a varsavia come a parigi, invece a palo alto o dove cazzo hanno sede le sw americane, cosa fanno la sera? Niente, non vedono l'ora fi tornare a lavorare. È questa la differenza, per avere un team vincente italiano bisognerebbe stanziarlo in città tipo Foggia, oppure Matera. No nord Italia che è pieno di night e chi sa muoversi riesce anche a scopare

  3. #3
    Senior Member L'avatar di testudo13
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Non ho seguito un cazzo dopo aver letto dei bug.

    L'hanno sistemato un po' su PS4?
    E' giocabile o da vomito?

  4. #4
    Min. della Prostituzione L'avatar di alastor
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    se non hai la pro troppo presto, ancora vomito
    se hai la pro, cazzo te ne aspetta ancora che lo rimettano in vendita
    Ritenta, sarai più fortunato.

  5. #5
    Granny Member L'avatar di Maelström
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Sistemato? Il gioco non è più disponibile per ps4-5, lo hanno tolto definitivamente dalla vendita

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Maelström Visualizza Messaggio
    Sistemato? Il gioco non è più disponibile per ps4-5, lo hanno tolto definitivamente dalla vendita
    mmm dovrebbe riapparire una volta fixato decentemente per la versione base...

  7. #7
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    mmm dovrebbe riapparire una volta fixato decentemente per la versione base...
    Si però io lo prenderei direttamente per ps5 quando esce la patch, anche perché non possono sbagliare di nuovo e la patch next gen per ps5 sarà ok.

  8. #8
    Senior Member L'avatar di testudo13
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!




    Non lo sapevo

  9. #9
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    però devi prendere pure una ps5!


    ||!!

  10. #10
    Granny Member L'avatar di Maelström
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    mmm dovrebbe riapparire una volta fixato decentemente per la versione base...
    Laggente ha in mente i video del gioco fatto girare su pc che montano le rtx 3000, non riusciranno MAI a proporre una cosa neanche vagamente simile nelle plaistascion

  11. #11
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Maelström Visualizza Messaggio
    Laggente ha in mente i video del gioco fatto girare su pc che montano le rtx 3000, non riusciranno MAI a proporre una cosa neanche vagamente simile nelle plaistascion
    imho ottimizzato c'è tanto da guadagnare.
    Adesso il codice è buttato li, per le corse che han dovuto fare per farlo uscire.

  12. #12
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Cek Visualizza Messaggio
    Quindi avete speso 70 piotte per fare i betatester?
    Preso su stadia, 60euro, ricevuto chromecast ultra e controller omaggio (valore commerciale 100euro).
    Superate le 70 ore di gioco, divertito, direi bene così

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Decay
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Coping assomiglia a coppino, coincidenze?

  14. #14
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Poco fa mi sono infastidito per un bug a Captain Tsubasa Rise of Champions, che di bug comunque ne ha pochi.
    A Cyberpunk 2077 non avrei retto dieci minuti di gioco.

  15. #15
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!


  16. #16
    Min. della Prostituzione L'avatar di alastor
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    >Sorpresi da quanto gira bene
    >Eeeh l'hardware vecchio..

  17. #17
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    mi pare ovvio che sia marketing e non potevano dire nulla di differente, non certo "raga abbiamo mentito sulle feature e sul fatto che girava bene"

  18. #18
    Min. della Prostituzione L'avatar di alastor
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Ci siamo impegnati costantemente ad ottimizzare per le vecchie console, è che nei nostri test non abbiamo avuto problemi

    Io non avrei detto neanche questa

    per le nuove intanto si va all'autunno
    Ultima modifica di alastor; 14-01-21 alle 02:50

  19. #19
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Con wikipedia ha funzionato...


  20. #20
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    “Cyberpunk 2077 è gigantesco, e non sto parlando solamente riguardo le quest o ciò che vedi al primo impatto. Mi riferisco alla moltitudine di oggetti diversi, del sistema di interazione e delle meccaniche. Nel gioco, nulla è spalmato su un fondo piatto dove possiamo fare cose meno esose lato hardware, ma sono condensate in una grande città e senza praticamente tempi di caricamento”, spiega Marci Iwinski, co-fondatore di CD Projekt RED.

    “Già questa, da sola, è una grande sfida, ma ci siamo complicati da soli le vite volendo rendere il gioco visivamente epico su PC, per poi aggiustarlo su console, soprattutto old gen. Questo era il nostro presupposto primario. Giunti a questo punto, riteniamo che il tempo abbia provato come questo obiettivo sia stato sottostimato”.

    “Dal momento che la città è così affollata, la bandapassante delle console, che è quel che è, ci ha costantemente messi a dura prova. Qualsiasi cambiamento e miglioramento aveva bisogno di essere testato, e quando è stato fatto, non abbiamo riscontrato tutti i problemi che avete provato voi giocatori. Man mano che ci avvicinavamo alla release finale, avevamo visto miglioramenti significativi ogni singolo giorno, e pensavamo davvero di poter consegnare il gioco senza update”, conclude Iwinski.

    Indubbiamente anche la COVID-19 ha giocato un ruolo chiave nella vicenda, come anche lo stesso Iwinski dichiara. “Tutto ciò è accaduto mentre lavoravamo da casa con tutte le costrizione imposte dalla pandemia COVID-19. Un sacco di dinamiche che normalmente diamo per scontate sono andate perse a favore di videochiamate e email”; sintomo di quanto i lavori per CD Projekt, già complicati di suo, si siano ulteriormente complicati con la COVID.
    mi aspettavo più sincerità perchè è una balla che non si sono resi conto che il gioco girava di merda su console e non c'è scusa o covid che tenga perchè il problema è profondo, non è questione di "mancava proprio l'ultima patch per renderlo perfetto" poi ovviamente non menzionano la seconda problematica che è buggato, glitchato a bestia, pure sulla loro versione pc che ne vanno tanto fieri

    ma io non credo che su console old gen riusciranno a sistemarlo più di tanto..li c'è da mettere mano in maniera pesante al codice, quasi da rifarlo, e in più aggiornarlo con le nuove aggiunte/miglioramenti/espansioni che faranno con le nuove patch..sostanzialmente su old gen è quasi da rifare che tanto vale che a "lavori conclusi" ti spediscano a casa il bluray del gioco nuovo visto quanto peseranno gli aggiornamenti..se mai li faranno

    sicuramente si sono rovinati la fama e bruciati tanti soldi per un gioco uscito in beta su pc

    fortuna che io l'ho finito e tutto e per me questo capitolo è chiuso e avanti un'altro

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