Il countdown per Cyberbug 2077! Il countdown per Cyberbug 2077! - Pagina 174

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Discussione: Il countdown per Cyberbug 2077!

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  1. #1
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    la patch esce staesra, dopo le 5

  2. #2
    Senior Member L'avatar di BigDario
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Con la 2.0 jo l'occasione per riprenderlo. Mi ero fermato a circa una ventina d'ore o poco meno per noia.
    Ma l'ho pagato e voglio finirlo.

    Il DLC lo evito; grasso che cola se finisco il gioco main.
    Ultima modifica di BigDario; 21-09-23 alle 06:39
    Intel CoreI7 12700k, GB Z690 GamingX, DDR4 Crucial Ballistix 2*8GB @3600Mhz CL16, Asus Strix RTX3080ti, SSD Samsung 980Pro 2TB, Asus Xonar DX, Phanteks Eclipse G500A, Antec SP1000.


  3. #3
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    dai ragazzi cocoon é una garanzia, ce ne fossero persone cosí infallibili

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Andrea Sperelli
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    36 euro

    Mi sa che alzo la bandiera nera

  5. #5
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Ho il 5800x3D da installare poi sarò pronto per patch e DLC
    Dite che insieme alla 3080, questa accoppiata hardware digerirà tranquillamente le nuove specifiche tecniche con raytracing a folle?
    Ultima modifica di freddye78; 21-09-23 alle 09:41

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Ho il 5800x3D da installare poi sarò pronto per patch e DLC
    Dite che insieme alla 3080, questa accoppiata hardware digerirà tranquillamente le nuove specifiche tecniche con raytracing a folle?
    ho forse esattamente la tua config (3080, 5800X3D, ram 3600mhz C16) ed il gioco gira a quasi sempre 60fps con tutto al massimo, raytracing psycho NON path tracing, con DLSS quality a 1440p


    ogni tanto va sopra i 60, ma in altri punti scivola gusto appena sotto
    dovrebbe girare più veloce ora che c'è il ray reconstruction quindi teoricamente 60 fissi a 1440p li fai in qualsiasi caso, se non guardo il counter di fps non mi accorgo di rallentamenti

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Ho il 5800x3D da installare poi sarò pronto per patch e DLC
    Dite che insieme alla 3080, questa accoppiata hardware digerirà tranquillamente le nuove specifiche tecniche con raytracing a folle?
    onestamente ho i miei dubbi (parlo per il path tracing)

    vedremo, anche con la 3090 secondo me avró problemi con tutto a paletta, ma magari se non vuoi il 4k ce la puoi fare. Il problema é che mi sa che senza dlss 3 manco la 4090 lo manda decentemente a 4k

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Sto col 1440, sempre con una 3080, dite che regge?

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Sto col 1440, sempre con una 3080, dite che regge?
    come ho scritto sopra, maxato con max RT MA NON PATH TRACING (che è una beta e comunque non userei sempre, potete tenerlo per gli screenshots) con DLSS quality i 60 li fa

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da soldier Visualizza Messaggio
    Ma l'espansione aggiunge altro a livello di gameplay rispetto alla patch 2.0? Vorrei ricominciarlo con la nuova patch ma per il momento non penso di prendere l'espansione ,ho già acquistato Baldur's Gate 3.

    Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk
    la cosa più grossa che aggiunge e che per ovvi motivi non si sa cosa sia esattamente è un nuovo finale, non mi sto spoilerando niente perché voglio provarlo

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Darkstar Visualizza Messaggio
    Scaricato 54 giga e rotti per l'esattezza...
    23gb per me
    ma ricordatevi che le patch sono anche sostitutive non additive, non so quanto di quello che scarica venga aggiunto

  10. #10
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    È una domanda seria? È come avere una Ferrari e chiedersi se arriverà a 150 all'ora.

  11. #11
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Patch disponibile

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    A me sta segnando quasi 60 gb da scaricare

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    ora SSD requisito minimo

  14. #14
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    qualcuno mi spiega perchè con in path tracing in 4k a nativo occupi meno vram rispetto a 4k dlss 3 + frame gen?



    https://www.techpowerup.com/review/c...nalysis/5.html

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Darkstar
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Scaricato 54 giga e rotti per l'esattezza...

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio
    qualcuno mi spiega perchè con in path tracing in 4k a nativo occupi meno vram rispetto a 4k dlss 3 + frame gen?



    https://www.techpowerup.com/review/c...nalysis/5.html
    Immagino sia perché senza DLSS e via dicendo la prestazione dipende piú dalla forza bruta del chip, mentre quegli effetti hanno bisogno di piú ram per immagazzinare le info necessaria a estrapolare poi i frame aggiuntivi ecc ecc

  17. #17
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    Immagino sia perché senza DLSS e via dicendo la prestazione dipende piú dalla forza bruta del chip, mentre quegli effetti hanno bisogno di piú ram per immagazzinare le info necessaria a estrapolare poi i frame aggiuntivi ecc ecc
    ma in teoria, per come sono stati sponsorizzati, il dlss + framegen non dovrebbero alleggerire il carico della GPU?
    3gb di vram in più del nativo son veramente tanti, al netto che il PT è una tech demo, per avere (immagino) a disposizione un pre-caricamento per i calcoli necessari.

  18. #18
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio
    ma in teoria, per come sono stati sponsorizzati, il dlss + framegen non dovrebbero alleggerire il carico della GPU?
    3gb di vram in più del nativo son veramente tanti, al netto che il PT è una tech demo, per avere (immagino) a disposizione un pre-caricamento per i calcoli necessari.
    deduco il framegen butti roba in vram, più che altro

    detto ciò, path tracing completamente inutilizzabile su 3080 come ricordavo, ci ho giochicchiato un po' ma si satura la vram e crepa il gioco
    quando gira, cioè prima di ciucciarsi tutta la vram, fatica a tenere i 30 all'aperto

    ma è normale, c'è scritto tech preview accanto, è una follia. RTX Psycho va benone

  19. #19
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio
    ma in teoria, per come sono stati sponsorizzati, il dlss + framegen non dovrebbero alleggerire il carico della GPU?
    3gb di vram in più del nativo son veramente tanti, al netto che il PT è una tech demo, per avere (immagino) a disposizione un pre-caricamento per i calcoli necessari.
    Beh il carico della GPU intesa come il chip che fa i calcoli, è in effetti alleggerito.di solito nella grafica, anche rendering offline, quando usi qualche trucchetto per alleggerire i calcoli, c'è un contrappasso sulla ram


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  20. #20
    Senior Member L'avatar di Andrea Sperelli
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Vabè, comunque sto weekend deciderò se pigliarlo. La mia gtx 970 farà scintille

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