c'è anche V e Jonnynon so, spero che non sia troppo legata alla storia originale visto che non mi ricordo quasi niente
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c'è anche V e Jonnynon so, spero che non sia troppo legata alla storia originale visto che non mi ricordo quasi niente
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non hai mai visto da me post del genere perché TW3 l'ho giocato dopo l'uscita dell'ultima espansione, di che cazzo dovrei parlare, scusa?
Anzi no, ora che ci penso all'epoca mi ero lamentato, su questo stesso forum, di come il gioco fosse sbarellato completamente NELLA MISSIONE FINALE.
Quindi beh, che te devo di?
Il fatto che a te sia capitato poche volte di ritrovarti fuori dalla mappa non costituisce statistica. Magari a te ha detto bene, io avevo un problema ogni 3 per 2
detto questo, ho detto che il gioco mi è piaciuto e quella cosa è perdonata in quanto "gioco". Se mi tilti per una cosa che ho pure premesso non va bene eh
Poi continui a parlare della trama. E chi cazzo ha detto il contrario sulla trama? Probabilmente è l'unica cosa che ha solo funzionato sin dal day1, tutto il resto è stato riscritto. Se non c'erano problemi perché si sono impegnati così tanto? Forse perché i problemi c'erano?
Come se non bastasse, sta cosa del "è solo sufficiente" da parte di tutti mi sa che la stai vedendo solo tu.
In giro si parla di redenzione per cdprojekt, che finalmente il gioco è come sarebbe dovuto essere.
Quindi, fammi capire, prima il gioco era già perfetto, è la gente che è stupida.
Ora il gioco è meraviglioso, la stragrande maggioranza della gente è felice, te mi dici che invece per tutti è semplicemente sufficiente.
Io non so più come dirtelo che, quando si parla di sto gioco, hai una forte, fortissima tendenza a distorcere la realtà.
Miliardi di video, di post, di commenti, di gente incazzata a bestia anche al di fuori dell'ambito console, di derisioni, di questo e di quello ma no, pure con le prove alla mano è la gente ad essere evidentemente stupida.
Galf seriamente, TVB e tutto per quanto riguarda la stragrande maggioranza degli argomenti che possiamo tirare fuori dal cappello su cui mi sembra di trovarmi spesso d'accordo con te, ma quando si parla di CP2077 mi fai seriamente venire voglia di prendermi a martellate sui coglioni.
Manco la Russia che dice che è tutta un'invenzione dell'occidente su qualsiasi argomento con tanto di prove, e che cazzo![]()
Ultima modifica di Krys; 25-09-23 alle 17:46
Toh TL;DR così se vuoi leggi il resto sennò no
Il mio problema è il fatto che Cyberpunk nella sua struttura, il GIOCO, è sempre stato ottimo a tratti eccezionale, con un gameplay spanne sopra la media del genere, spanne sopra la CDPR ed era solo piagato da una serie di glitch NEL 90% DEI CASI PURAMENTE COSMETICI che, nel peggiore dei casi, ricaricavi (in 5 secondi, perché tecnicamente è un capolavoro) e risolvevi.
I meriti tecnici e tecnologici non son mai stati riconosciuti abbastanza. Oggi esce Starfield con 2 caricamenti quando entri nelle navi e la gente s'è ricordata che Cyberpunk è interamente senza caricamenti, per dire.
Tutto quello che voglio dire è che Cyberpunk dovrebbe essere un fottuto punto di riferimento prima come gioco, ora anche come pure politiche a livello di developer, perché questa 2.0 non era dovuta, non era attesa, hanno solo deciso di elevare il gioco. E bona così, ottimo, ma finiamola con questa retorica dei glitch come problema catastrofico che non erano, quando lì fuori la media dei tripla A ha crash threads di 150 pagine, mentre Cyberpunk girava liscio già dal lancio.
- - - Aggiornato - - -
'sta cosa del motore mi preoccupa tanto, se ne va il motore esteticamente più cazzuto sul mercato in favore di un unreal engine 5 che ad oggi non mi pare abbia dato grandi soddisfazioni, ma in particolare sono triste perché vorrei meno standardizzazione
Ultima modifica di Galf; 26-09-23 alle 02:30
Se hanno deciso di mollare il motore grafico è perché oltre non riesce ad andare...non nasce per fare determinate cose e stop, nonostante l'impegno...
Poi ognuno è liberissimo di giocare come vuole, personalmente determinate cose nemmeno le noto perché giocando di ruolo non mi metto mai a fare il cazzone...
...ma il red engine non è pensato per fare le "cose alla gta" ...col risultato che Cyberpunk non riesce a gestire situazioni che 20 anni fa già faceva Rockstar e in modo migliore...
Ciò non vuol dire non essere capaci di programmare, ma di avere fatto il passo più lungo della gamba...con un engine non in grado di gestire determinate situazioni....e tutta la storia di Cyberpunk è un enorme azzardo che ha rischiato di farli fallire...
...però se nel 2023 hanno fatto uscire a prezzo pieno una mod di Morrowind con le astronavi...bhe...li perdono quelli della CD Projekt...
Alla fine da master degli anni 90 di Cyberpunk 2020 non riesco a criticarli...hanno messo su schermo quello che ho masterato per anni e anni...il gdr cartaceo da me più giocato in assoluto...
Personalmente io mi lamento del fatto che il "personaggio neutro" ha fatto perdere di profondità nella trama (molto meglio un Gerald ben delineato con carattere e background prestabiliti).
Che il potere scegliere tre background generici ha reso tutto piatto....che il gioco inizia con NPC nostri amici che invece avrebbero richiesto come minimo tre missioni per ciascun personaggio....
Col risultato che nelle prime ore di gioco ci si chiede chi cazzo siano e perché hanno così stima di noi...
Della polizia non me ne frega nulla...perché uno scugnizzo di strada, per quanto potenziato, dovrebbe schiattare al volo se si mettesse a fare il cyberpsicopatico...e quindi non lo faccio perché gioco di ruolo.
Dovrebbero fare un bel mod...anni 90 a manetta...spari ad un poliziotto ed esce un bel game over....("Hai provato a fare il coglione...complimenti, sei finito nella dodcesima pagina del quotifax nella sezione cronaca locale...un altro stronzo da scrostare dal marciapiede")![]()
se vi interessa qua c'è un piccolo riassunto dello sviluppo
https://open.spotify.com/episode/3VI...302a8ca41c46b1
qua il passaggio a UE5
https://open.spotify.com/episode/1lJ...26c4a8bd324d46
più in generale tutto il podcast è fighissimo
comunque CP2077 è tornato nr1 su steam nelle vendite
aggiungerò pure quello che mi da proprio fastidio di Cyberpunk anche a patch 2.0, in ordine da più grave a meno grave:
Edit: dimenticavo il più importante quindi lo metto prima: troppi npc hanno due sole linee di dialogo. Non posso entrare da Lizzie's e sentirmi sempre tutti dire le stesse 2 cose. Per dirne una.
1) hanno cagato tanto il cazzo con la customizzazione da prima del lancio ma ad oggi ha l'editor con il personaggio che:
- non si sta fermo un secondo quindi è un casino capire che minchia stai facendo
- NON C'E' UNA FOTTUTA RUOTA DEI COLORI ANCORA CON I COLORI SINGOLI e mancano un sacco di colori che uno potrebbe volere. Se volessi fare i capelli bi-tono nero blu, per dio santissimo?
- ci sono quattro tatuaggi in croce, se voglio quelli total body c'è praticamente una sola opzione. La cosa peggiore? GLI NPC NE HANNO ALTRI.
- Ok sembrerà una cosa da nerd pipponi ed un po' lo è ma cristo dio perché non posso avere la pelle finta, le tette finte, la ROBA FINTA IN GENERALE a parte due stupidi dettagli cyberware? Io dico, esco a lavorare e vedo più plastica di quanta ce ne sia in cyberpunk, pare una cazzata ma fa strano, giuro. Ah e manco si possono fare gli occhi uno diverso dall'altro.
Questa cosa capisco dia fastidio a ME particolarmente che sono presissimo dall'estetica, ma dio caro è un difetto enorme e ci hanno messo mano pochissimo. La cosa principale fatta ad oggi è che la luce del character creator non è più VERDE GIALLINA.
1bis) anche i vestiti sono estremamente limitati e, anche qui, gli NPC ne hanno altri! C'è varietà in certe cose, in altre, zero. Gli unici stivali fighi alti alla caviglia sono... un tipo, gli exojacks o come si chiamano. Fine. Zero altre opzioni. Tutte scarpotte scarponi e pure tutte troppo uguali fra loro. Belle le sneakers ma a me fanno cagare, vabbè.
2) con la 2.0 è praticamente risolto, ma come notato anche dall'altro utente lì, la guida fa ancora cose... strane. Tipo colpisci la polizia e corrono via. (partono le stellette, almeno). L'altra cosa è che di regola gli npc guidano a velocità folle addosso ad ostacoli e si cappottano fortissimo. Non è importante, ma è scema come cosa.
3) che è un po' una 1) in salsa cyberware: oh ma dio santo possibile che ancora non possiamo avere opzioni per braccia e gambe? Maronna mia. C'è un modder che ha risolto (come per tante di queste cose) però CHE PALLE?
4) ma questo è un problema un po' comune in questo tipo di giochi... dove cazzarola sono i parcheggi? Cioè la città è pazzesca bellissima e tutto ma non ci sono auto parcheggiate per strada quasi mai. Forse perché sono di Roma quindi mi crea disagio non vedere le auto in seconda fila, ma ok.
Ecco questi sono i miei problemi con cyberpunk e sono quasi rimasti invariati dal lancio, cioè anche quando c'erano altri problemi non erano gravi quanto questi. L'unico grande problema che è stato risolto (E mi sa pure tardi, con la 1.5) era l'AI che non superava le macchine parcheggiate.
Ultima modifica di Galf; 26-09-23 alle 02:51
Io capisco tutto, ma criticare un gioco della madonna che dovrebbe essere preso da esempio da tutti anche solo per scrittura dei dialoghi e storia.... perché non ci si può divertire a barbie gira la moda anche no eh
No.
Nooooooooo
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Bicio ma non è che intendevi questa macchina? Perché è un fottuto dragster ci credo che sembra un hovercraft(non so come l'ho presa, penso qualche reward di phantom liberty?)
Beh, è che non c'è altro davvero da criticare al giocosono critiche oggettive perché il gioco è stato presentato come customizzazione diqquà e dillà
e non hanno risolto, ao, io voglio i vestiti degli npc. Senza contare che essere cool è uno dei punti fondamentali di cyberpunk, pure su carta.
fra parentesi ho superato abbondamentemente le 250 ore nel gioco e continuo a trovare roba che non avevo mai trovato wtf
è la prima volta che riesco a seguire tutta la questline di gary il profeta, ed ho trovato il tizio ammazzato dai bambini per strada![]()
Sono sicuro che Galf ha esposto TUTTI i difetti del gioco, è assolutamente imparziale![]()
Dal punto di vista di uno a cui piace il genere di gioco, sì. A me fa rodere quella roba, a volte pure parecchio.
Ovvio che se ad uno piace un altro genere di gioco, tipo un terza persona action alla Assassin's Creed, ci sono altri problemi.. non puoi scalare i grattacieli con i rampini, chennesò
Esatto.
(spoilerini)
Ieri ho rifatto la gig dei tipi che editano BD illegali. Tipo illegali illegali. Tipo bambini e morte e cose brutte brutte che non voglio indicizzare su Google.
Un altro gioco te l'avrebbe "giochificata" - uccidi i cattivoni per un achievement!
Cyberpunk no. Puoi fare tutta la missione senza neanche essere visto. Loro sono collegati alle macchine per i BD mentre editano qualche video orribile. Padre e figlio. Puoi entrare, prendere quello che ti serve investigando dal portatile, andarterne.
Ma non lo farai. Probabilmente vorrai sentire cosa hanno da dire questi due mostri, perché lo fanno. E allora li fai alzare. Gli chiedi cosa hanno fatto. Gli chiedi chi l'ha fatto. E ti trovi davanti al... nulla. Il "non l'ho fatto io, io le edito soltanto". La solita "non è colpa mia". Ma tu lo sai che sono mostri, così come lo sai che il figlio è semplicemente succube del padre, lo scopri leggendo le conversazioni registrate.
E che fai?
Potresti lasciarli vivere. Non ci guadagni nulla ad ucciderli. Alcuni lo fanno. Altri li ammazzano entrambi. Altri ancora ammazzano solo il figlio, una sorta di giustizia poetica, che poetica non è perché esci dalla stanza con il padre che piagnucola "non lasciarmi da solo a farlo (editare i BD illegali)"
E non hai una ricompensa, non c'è carota e non c'è bastone. Fine. Solo una lezione per te, il giocatore.
Cyberpunk è uno dei pochi giochi che tenta di arrivare direttamente al giocatore, è questo il suo valore enorme che c'è fin dal day 1 ed è questo che lo rende speciale.
continuo a dire che vi meritate l'altra merda tripla AAA senz'anima che vi propinano, ugualmente buggata, con GOTY edition a pagamento, e con remaster a pagamento.
ho perso due ore a raccapezzarmici di nuovotra il menu delle abilità, dei cyberware, come far partire l'espansione, ecc
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e mi sono ricordato di quanto schifo facesse il fatto che puoi equipaggiare solo 3 armi![]()
e il gioco è un mattone come immaginavo..fortuna che c'è il dlss che aiuta a tenere i 60 frame impostato su "prestazioni"![]()
le auto si guidano ancora di merda, sembrano degli hovercraft su strada..
Altra cosa brutta
- ancora non hanno fixato il fatto che nelle cutscenes dove spari in macchina forzate dal gioco, almeno le prime, ti autoseleziona la prima arma della lista e non puoi cambiarla. Quindi se hai la pistola silenziata nel primo slot, buona fortuna![]()
a me sembra simile a GTA 5, ma un po' meglio, han tenuto un po' di fisica da GTA 4 che mi piaceva di più
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oggesù no ero rimasto indietrissimo
sapevate di questo delirio inserito nel gioco?
a sentire il doppiatore italiano di Idris Elba, mi è scesa una lacrimuccia..non ci speravo proprio che usassero il nostro doppiatore, che già era tanto che avessero preso Luca Ward a doppiare Keanu..e invece..
questa è una cura dei dettagli, anche di una piccola parte di clientela, che è parecchio degna di nota, visto che quasi mai a nessuno importa di noi italiani
poi anche in giro è pieno di dialoghi che non fili pari mentre giochi o corri da una parte all'altra![]()
allo stesso tempo con starfield, col cavolo che si sono messi a doppiarcelo..magari anche li speravano che lo facessero con i mod![]()
io gli ho sempre dato i soldi, e poi vengono a prenderlo davvero i tecnonegromanti di alpha centauri
ieri:
Nearly 250k concurrent players on Steam today for Cyberpunk 2077 with the launch of the Phantom Liberty Expansion
This is the highest player count Cyberpunk has had since December 2020, the games release month
Ultima modifica di Ceccazzo; 27-09-23 alle 07:30
io lo trovavo morto, ho capito questa volta che è perché mi metto a chiacchierare con Misty ed i nomadi lo schioppano
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Starfield è il gioco con i bug già risolti di anni fa, che però la Bethesda non fixa, gli utenti sì... penso risponda alla domanda.![]()