Per giochi cosė aspetto un paio di anni, quando sono uscite tutte le patch e i dlc.
verrā sistemato tutto
Ritenta, sarai pių fortunato.
io una sola volta in vita mia ho visto una patch migliorare sensibilmente il frame rate di un gioco.
Quando mi accorsi che Mankind divided non reggeva il dettaglio massimo neanche con la 1070 lo abbandonai.
Lo ripresi mesi dopo, era stato patchato e andava sempre sopra i 60 al massimo dettaglio.
Unico caso nella storia, per me.
Mai una patch č stata in grado di portare un gioco dai 40 ai 65 fps
Che io sappia e ricordi
Ho visto un video di uno che fa un benchmark di CP2077 con la mia scheda (5700xt) a fhd.
Low, Medium, High, Ultra... non cambia una ceppasta sempre tra i 50-70fps a qualsiasi configurazione, giusto quando entra in un tunnel e c'č un drop di 20 frame
Il tutto in una zona che sembra super affollata.
Non mi pareva stressare troppo la cpu, boh.
E' ottimizzato col culo, pare proprio un Bethesda
I requisiti consigliati su steam puzzavano di balla lontanto kilometri, ma ripeto: tecnicamente non mi sembra nulla che non si sia giā visto e se serve una scheda da 1000€ per farlo girare in maniera pių che decente se lo possono tenere.
Insomma, come immaginavo, oggi comincia il betatest.
su console non ce la fanno proprio a renderizzare i poligoni highres
definisci poligono hi res
termine a cazzo per dire:
sei lontano vedi una persona scala i dettagli
ti avvicini e non carica il modello full poligoni del pg, per poi applicare sopra le texture.
EDIT: no be forse son solo le texture.![]()
Ultima modifica di Raistē; 10-12-20 alle 12:20
si chiama LoD : livello di dettaglio![]()
se č pc e hai una caffettiera, magari sotti i requisiti minimi, non ha molto senso lo screen.
spezzo un' arancia![]()
altra cosa molto funny č la stampa.
Ieri tutti "TOP GAME siiii qualche bug, ma poco poco, CAZZOFIGATA TOP"
Oggi troppo buggato, ma come si faaaaa
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Per cui stasera ci sono i vga?