Il countdown per Cyberbug 2077! Il countdown per Cyberbug 2077! - Pagina 49

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Discussione: Il countdown per Cyberbug 2077!

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di BlackCaesar
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da GenghisKhan Visualizza Messaggio
    Ecco, dicci di più
    Il gameplay è chiaramente ispirato a Deus Ex. Hai svariate possibilità di passare alcune zone con haking, stealth, o brute force. Il sistema di upgrade è molto simile, puoi potenziare 3 diversi "profili" e ogni profilo a delle sotto-sezioni. Il combattimento melee è fatto molto bene, e volendo puoi farti un PG che combatte solo con le mani e le spade. Inoltre puoi installarti dei potenziamenti cibernetici.

    Per quanto riguarda i bug, non ne ho notati di significativi, l'unico glitch che ho visto era sul modello di un personaggio che sembrava avesse una vagina in pancia, se disattivo il Raytracing fa almeno 60FPS stabili con una RTX2070 SUPER a 2K. Non noto differenze sostanziali con il raytracing disattivo e il gioco sparato tutto al massimo per quanto riguarda la grafica.

  2. #2
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!


    questa immagine rende chiaro che hanno sminchiato qualcosa con l'ultima patch
    nessun personaggio ha un'ombra.

    ogni tanto uno ne produce una a qaudrettoni, come in figura.

    Poi va via e lascia l'ombra li

    L'ombra poi sparisce da sola dopo alcuni secondi


  3. #3
    Granny Member L'avatar di Maelström
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Capolavoroh

    60 euro ben spesih

    Ma pure 800 euro di scheda video necessari ben spesih

  4. #4
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!



    Nessun'ombra

    Anche salendo ad hig ed ultra le ombre non ricompaiono

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Maelström Visualizza Messaggio
    Ma pure 800 euro di scheda video necessari ben spesih
    quelli non li ho spesi

  5. #5
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Vabbè francamente se dopo 15 anni minimo di giochi usciti con deludenti risultati nel 90% dei casi la gente ancora preordina, e cambia PC, perché "hanno detto che sarà bellissimo", oh se lo meritano eh

    Non è che io non prenda roba al day1 eh, però per crusader Kings 3 ad esempio ho visto un video di 1 ora di un tizio, mi è piaciuto e l'ho preso a 10 ore dalla release. Ormai non ci si può granché fidare, se devo aspettare 2 mesi di patch per giocare decentemente allora prendo dopo 2 mesi

  6. #6
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Vabbè francamente se dopo 15 anni minimo di giochi usciti con deludenti risultati nel 90% dei casi la gente ancora preordina, e cambia PC, perché "hanno detto che sarà bellissimo", oh se lo meritano eh

    Non è che io non prenda roba al day1 eh, però per crusader Kings 3 ad esempio ho visto un video di 1 ora di un tizio, mi è piaciuto e l'ho preso a 10 ore dalla release. Ormai non ci si può granché fidare, se devo aspettare 2 mesi di patch per giocare decentemente allora prendo dopo 2 mesi



    (in realtà ti supporto, eh. chi lo prende al day one non è proprio un fulmine di guerra )
    Ultima modifica di Raist²; 12-12-20 alle 18:10

  7. #7
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Raist² Visualizza Messaggio



    (in realtà ti supporto, eh. chi lo prende al day one non è propio un fulmine di guerra )

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Vabbè francamente se dopo 15 anni minimo di giochi usciti con deludenti risultati nel 90% dei casi la gente ancora preordina, e cambia PC, perché "hanno detto che sarà bellissimo", oh se lo meritano eh

    Non è che io non prenda roba al day1 eh, però per crusader Kings 3 ad esempio ho visto un video di 1 ora di un tizio, mi è piaciuto e l'ho preso a 10 ore dalla release. Ormai non ci si può granché fidare, se devo aspettare 2 mesi di patch per giocare decentemente allora prendo dopo 2 mesi
    Comprare un gioco paradox al day 1

  9. #9
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
    Comprare un gioco paradox al day 1
    Ha funzionato perfettamente, salvo un ctd ogni 5 ore di gioco per una settimana

  10. #10
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!



    qui è ricomparsa

  11. #11
    Granny Member L'avatar di Maelström
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da kyashan Visualizza Messaggio
    quelli non li ho spesi
    Per ora

  12. #12
    Senior Member
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    ma non è che avete 1070 con specifiche diverse, o CPU diverse? così per dire eh

  13. #13
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    ma non è che avete 1070 con specifiche diverse, o CPU diverse? così per dire eh
    Io ho un 8700, lui un 6700

    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk

  14. #14
    TeoN
    Guest

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da kyashan Visualizza Messaggio
    Io ho un 8700, lui un 6700

    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk
    i7-6700K

  15. #15
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Mi ha preso fino alle 3 di notte...e ho finito dopo circa 5 ore di gioco effettive il tutorial (in pratica, senza spoilerare nulla, si arriva agli avvenimenti successivi al filmato figo che era uscito un anno fa...quello dove salta fuori per la prima volta Keanu Reeves).

    In breve, perché ora non posso commentarlo con cognizione di causa...

    - Tanto, anzi tantissimo bla bla.
    Nelle prime 5 ore è quasi un film interattivo (una trama molto avvincente, ma non a tutti piacerà la cosa...the witcher 3 era più bilanciato tra il bla bla e il mazza mazza).

    - Graficamente oscillo tra i 50-60 fps a dettagli alti con qualche cosa da dettagli medi e risoluzione a 2560x1440 (niente ray coso).
    Personalmente non noto quando vado sotto i 60fps.... è più una sega mentale da numerino...sarà grazie ai miei occhi bacati, al g-sync o alla bassa latenza dello schermo o a sarcazzo...ad ogni modo non lo soffro (su questo gioco).

    - Mi manca la terza persona per vedere il mio outfit (per me tolta perché non avevano tempo per mettere le collisioni tra gli npc...spallate, sgambetti, sbilanciamenti e cose così che si vedono in un GTA).
    Volete cagare il cazzo del PC master race solo prima persona e bla bla?...fatelo...io gradirei anche la terza persona, come in Fallout 3, che è ingiocabile con la terza persona, ma un giretto lo si fa comunque.

    - Tanti, tanti bug e glitch...
    Torno a ribadire che l'impatto visivo generale è inferiore ad un titolo rockstar, loro sono più bravi a costruire le città (ad esempio cyberpunk non invoglia a cazzeggiare coi veicoli, per mille motivi non solo riguardanti al modello di guida, ma anche per come sono strutturate le strade...).
    L'impatto visivo complessivo è inferiore, guardare il panorama da un grattacielo in cyberpunk è roba da old gen.
    Cyberpunk eccelle nel particolare, nel parlare muso a muso con un personaggio.... ma per quanto mi riguarda è più importante il colpo d'occhio generale, che il particolare.

    Ad ogni modo sono fiducioso nell'ottimizzazione...come struttura di gioco (ma anche come scopiazzatura di trama...chi ha superato il tutorial capirà), mi ricorda Batman Arkham Knight (sembra una bestemmia ma per me è così ) e nel giro di un paio di mesi avevano migliorato del 40% le performance.

    Ogni singolo componente del gameplay se preso singolarmente ha un voto che varia dal 6 al 7 (il gunplay non è il massimo).

    Scritta così sembra un gioco mediocre, tuttavia gli ingredienti messi assieme rendono cyberpunk un gioco che mi sta piacendo molto, molto, molto...

    Probabilmente meriterebbe l'attesa di qualche mese per sistemare un po' di cose...ma non ci riuscirò.

    Ad ogni modo si capisce che questo è Cyberpunk UNO mentre il precedente è The Witcher TRE.
    E' evidente che il primo è un prodotto immaturo (e non solo per la questione tecnica/grafica), mentre il secondo è la somma dei precedenti capitoli, che racchiude l'esperienza, i commenti dei giocatori....ed un sacco di asset già creati nei passati capitoli.

    Per il resto...un mio parere più dettagliato almeno dopo una ventina di ore di gioco...
    Ultima modifica di Orologio; 12-12-20 alle 17:47

  16. #16
    Granny Member L'avatar di Maelström
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Comunque cvd tolte le pippe del ray tracing gira anche su schede di qualche anno fa, stando ai video su youtube pure la mia vecchia RX 580 lo fa girare decentemente a 1080p dettagli medi.
    Quando sarà in offerta a 9,90 ci farò un pensierino.

  17. #17
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Come metà feature?

    Che vada male e molti abbiano problemi ok.
    ma quello non ho letto nulla.

    Non è come quella volta che ti arrabbiavi quando dicevamo che era meglio giocare in full HD che in 1280?

  18. #18
    Bannato
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Raist² Visualizza Messaggio
    Come metà feature?

    Che vada male e molti abbiano problemi ok.
    ma quello non ho letto nulla.
    Se vivi sotto un sasso problemi tuoi


    Quality of Life

    - Walk toggle for keyboard.

    - Key re-mapping for certain elements.

    - Accessibility features missing (ie: text scaling for menus).

    - In-game benchmark feature.

    - Dash should be a separate key and not a double press of walking key.

    - Crouch and skip dialogue should not share the same key.

    - The minimap is too zoomed in to be helpful in many cases.

    - Missing a toggle aim feature.

    - Ability to respec attributes. (Note: Existing item respecs perks only)

    - Ability to disable objective marker.

    - Ability to lower ADS sensitivity.

    - Add proper ultrawide (21:9, 32:9) support.

    - Add loot by area or/and autoloot feature.

    - Add "stash all" feature.

    - Add transparency option for hud elements.

    - Add way to remove mods from unequipped weapons.

    - Add toggle mouse acceleration.

    - Driving markers and onscreen trajectory (alternative GPS).

    Gameplay and immersion

    - Body slider customization (height, weight, muscle mass).

    - Very few options for some of the character creation features (hair color, tattoos, skin complexion, scars, etc).

    - Animations for eating and drinking (excluding scripted ones).

    - Unable to remove underwear outside of inventory.

    - Vehicle customization.

    - Apartment customization.

    - Cosmetic slots or transmog feature.

    - Very few actual merchant stores in quantity and variety.

    - No garages or parking lots.

    - Crowds have low level of reactivity and awareness to the game world.

    - Very few interactive NPCs outside of missions with meaningful dialogue.

    - Very few options to meaningfully construct a personality to V. You get to choose missions endings, but not an actual persona.

    - Lack of non-action oriented stories and quests about meaningful themes of cyberpunk distopia.

    - Weapon mods and skill trees largely irrelevant outside of marginal and mostly numerical improvements to combat.

    - Lack of emergent gameplay events in the game world (ie: dynamic and random triggers).

    - Unable to alter character's appearance (barbershop, tattoo parlors, plastic surgeon).

    - Lack of character reflection outside of the few mirrors available. This furthers the disconnection between the player and the character.

    - No ownership of items (you can rob NPCs under their nose).

    - No prison or lasting crime system.

    - Wanted system is largely underdeveloped, with cops spawning out of nowhere and disappearing shortly after.

    - Cybernetics lack variety in meaningful choices that alter gameplay (except for limbs weapons). Deus Ex has far more impactful mods that actually change the way you approach combat.

    - The lifepaths are frustratingly brief and have little impact other than dialogue choices. V is essentially the same character regardless of past.

    - The traffic AI is lackluster and there are too few cars driving around for a large metropolis.

    - Trains were obviously cut, even though the whole infrastructure is visible.

    - The world interaction is quite minimal. Among items that should be interactive: chairs, benches, toilets, stools, sinks, gym equipment, light fixtures, restaurant menus, smartphones, taxi, trash bins and dumpsters, most merchant stalls, microwaves, dancing floors, gaming tables, arcades.

    - You cannot preview wardrobe and weapon purchases.

    - There is no reliable cover system.

    - Loot system overdone, invasive and distracting. You are constantly showered with redundant and marginally better items and have no attachment whatsoever with your fashion and weapon choices. (Dear god, I hate this one).

    - Enemies are too spongy and level design forces frontal assault way too often.

    - Robotics and drone control largely absent (outside of scripted missions).


  19. #19
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Se vivi sotto un sasso problemi tuoi


    Quality of Life

    - Walk toggle for keyboard.

    - Key re-mapping for certain elements.

    - Accessibility features missing (ie: text scaling for menus).

    - In-game benchmark feature.

    - Dash should be a separate key and not a double press of walking key.

    - Crouch and skip dialogue should not share the same key.

    - The minimap is too zoomed in to be helpful in many cases.

    - Missing a toggle aim feature.

    - Ability to respec attributes. (Note: Existing item respecs perks only)

    - Ability to disable objective marker.

    - Ability to lower ADS sensitivity.

    - Add proper ultrawide (21:9, 32:9) support.

    - Add loot by area or/and autoloot feature.

    - Add "stash all" feature.

    - Add transparency option for hud elements.

    - Add way to remove mods from unequipped weapons.

    - Add toggle mouse acceleration.

    - Driving markers and onscreen trajectory (alternative GPS).

    Gameplay and immersion

    - Body slider customization (height, weight, muscle mass).

    - Very few options for some of the character creation features (hair color, tattoos, skin complexion, scars, etc).

    - Animations for eating and drinking (excluding scripted ones).

    - Unable to remove underwear outside of inventory.

    - Vehicle customization.

    - Apartment customization.

    - Cosmetic slots or transmog feature.

    - Very few actual merchant stores in quantity and variety.

    - No garages or parking lots.

    - Crowds have low level of reactivity and awareness to the game world.

    - Very few interactive NPCs outside of missions with meaningful dialogue.

    - Very few options to meaningfully construct a personality to V. You get to choose missions endings, but not an actual persona.

    - Lack of non-action oriented stories and quests about meaningful themes of cyberpunk distopia.

    - Weapon mods and skill trees largely irrelevant outside of marginal and mostly numerical improvements to combat.

    - Lack of emergent gameplay events in the game world (ie: dynamic and random triggers).

    - Unable to alter character's appearance (barbershop, tattoo parlors, plastic surgeon).

    - Lack of character reflection outside of the few mirrors available. This furthers the disconnection between the player and the character.

    - No ownership of items (you can rob NPCs under their nose).

    - No prison or lasting crime system.

    - Wanted system is largely underdeveloped, with cops spawning out of nowhere and disappearing shortly after.

    - Cybernetics lack variety in meaningful choices that alter gameplay (except for limbs weapons). Deus Ex has far more impactful mods that actually change the way you approach combat.

    - The lifepaths are frustratingly brief and have little impact other than dialogue choices. V is essentially the same character regardless of past.

    - The traffic AI is lackluster and there are too few cars driving around for a large metropolis.

    - Trains were obviously cut, even though the whole infrastructure is visible.

    - The world interaction is quite minimal. Among items that should be interactive: chairs, benches, toilets, stools, sinks, gym equipment, light fixtures, restaurant menus, smartphones, taxi, trash bins and dumpsters, most merchant stalls, microwaves, dancing floors, gaming tables, arcades.

    - You cannot preview wardrobe and weapon purchases.

    - There is no reliable cover system.

    - Loot system overdone, invasive and distracting. You are constantly showered with redundant and marginally better items and have no attachment whatsoever with your fashion and weapon choices. (Dear god, I hate this one).

    - Enemies are too spongy and level design forces frontal assault way too often.

    - Robotics and drone control largely absent (outside of scripted missions).
    ma cos'è st'elenco?
    Avevano promesso le animazioni del masticare? O le trasparenze dell'HUB?

    Magari è vero eh, ma non me li vedo li alla presentazione "raga, per la prima volta avremo la possibilità di settare il layer HUB! Ce l'avete chiesto. VE LO FACCIAMO IN CYBERPUNK"


    Mi sembra piu' un elenco di cose che non ci sono e dan fastidio EDIT---> o veri e propri bug
    Poi per carità sarà tipo no Man sky, ma non mi risulta.
    Ultima modifica di Raist²; 12-12-20 alle 19:13

  20. #20
    Bannato
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Raist² Visualizza Messaggio
    Poi per carità sarà tipo no Man sky, ma non mi risulta.
    Tutto l'internet parla di cyberflop ma ok, è tutto bellissimo voto diesci

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