Il countdown per Cyberbug 2077! Il countdown per Cyberbug 2077! - Pagina 65

Pagina 65 di 195 PrimaPrima ... 1555636465666775115165 ... UltimaUltima
Risultati da 1.281 a 1.300 di 4016

Discussione: Il countdown per Cyberbug 2077!

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Early Access L'avatar di Orologio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    14.802

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Tornando a parlare del gioco...ruolando un po' il personaggio...al momento ho notato questa cosa che non mi garba molto.

    L'intro, per quanto lungo è in realtà sbrigativo...nel senso che con un filmatino di 1 minuto mi si dice che io sono ormai amico per la pelle di almeno 5 persone...e poi queste persone mi danno fin da subito una marea di missioni come se io fossi l'amico d'infanzia...

    Tanto che mi è toccato andare nell'elenco personaggi per capire chi cazzo sono...

    Rimanendo anche nelle prime ore di gioco...


    L'IA che gestisce il servizio taxi di lusso....mi ha subito conferito un incarico come se la conoscessi in qualche modo...ma io per lei sono un signor nessuno, sono salito una volta su uno dei suoi taxi...e l'ho pure mezzo sfasciato...


  2. #2
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.356

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Tornando a parlare del gioco...ruolando un po' il personaggio...al momento ho notato questa cosa che non mi garba molto.

    L'intro, per quanto lungo è in realtà sbrigativo...nel senso che con un filmatino di 1 minuto mi si dice che io sono ormai amico per la pelle di almeno 5 persone...e poi queste persone mi danno fin da subito una marea di missioni come se io fossi l'amico d'infanzia...

    Tanto che mi è toccato andare nell'elenco personaggi per capire chi cazzo sono...

    Rimanendo anche nelle prime ore di gioco...


    L'IA che gestisce il servizio taxi di lusso....mi ha subito conferito un incarico come se la conoscessi in qualche modo...ma io per lei sono un signor nessuno, sono salito una volta su uno dei suoi taxi...e l'ho pure mezzo sfasciato...
    Si ci sono alcune interazione tra protagonista e NPC che davvero non hanno senso di esistere.
    Sembra un gioco con mancanza di qualità, teoricamente c'è roba nel gioco ma quella che c'è è fatta senza la cura che mi aspetterei da un titolo AAA.
    Mi fa piacere anche come tutti cerchino di svenderti una macchina alla prima occasione possibile.
    Ultima modifica di Covin; 15-12-20 alle 19:30

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.853

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Tornando a parlare del gioco...ruolando un po' il personaggio...al momento ho notato questa cosa che non mi garba molto.

    L'intro, per quanto lungo è in realtà sbrigativo...nel senso che con un filmatino di 1 minuto mi si dice che io sono ormai amico per la pelle di almeno 5 persone...e poi queste persone mi danno fin da subito una marea di missioni come se io fossi l'amico d'infanzia...

    Tanto che mi è toccato andare nell'elenco personaggi per capire chi cazzo sono...

    Rimanendo anche nelle prime ore di gioco...


    L'IA che gestisce il servizio taxi di lusso....mi ha subito conferito un incarico come se la conoscessi in qualche modo...ma io per lei sono un signor nessuno, sono salito una volta su uno dei suoi taxi...e l'ho pure mezzo sfasciato...
    Sul filmato,vero, un gran peccato. Credo che tutta quella parte sia stata tagliata o che comunque si riferisca a quella parte la quando si diceva "TRANQUILLI, SARA' PIU' CORTO DI THE WITCHER 3".

    Sulla roba spoiler sei comunque un mercenario conosciuto.
    Per lo stesso motivo per cui vieni contattato da altri fixer è oltremodo plausibile che quella IA ti chieda di fare cose.

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    13.040

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    finito il prologo ora. Concordo che alcune dinamiche coi personaggi sono un po' tirate per le orecchie. Ho l'impressione che non sia stato rifinito a dovere non solo da punto di vista tecnico, ma anche la "regia" che é una cosa che non mi aspettavo dopo the witcher 3 onestamente. Boh, inizio a immaginarmi che per la volontá di fare una cosa clamorosamente bella alla fine si sono accartocciati su loro stessi e nonostante lo sviluppo lunghissimo si sono ritrovati con 10000 idee a metá che alla fine non hanno avuto tempo di implementare a dovere.

    Ora vediamo come procede il gioco vero, comunque nonostante tutti i problemi la diecina di ore del prologo mi hanno tenuto abbastanza attaccato al pc, che é divenuta una raritá per me purtroppo

  5. #5
    Early Access L'avatar di Orologio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    14.802

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Appunto... è la storia del mercenario conosciuto che stona...reggeva quando si era un witcher, non uno stronzo qualunque di night city e un filmato che spiega.

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Howard TD
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.951

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!



    Mancano le tute Adidas..

  7. #7
    Granny Member L'avatar di Maelström
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.135

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Stanno cagando?
    Npc indiani?

  8. #8
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    17.875

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Maelström Visualizza Messaggio
    Stanno cagando?
    Npc indiani?
    gopnik

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Damon
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    21.281

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Chi conosce tutte le risposte non si è posto tutte le domande. (Confucio)

  10. #10
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Zancle
    Messaggi
    8.396

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Io ora mi dedico di nuovo a valhalla.
    Le prove tecniche le ho fatte, non ha senso farne ancora prima della prossima patch.
    Segnalo che i driver nvidia usciti oggi mi hanno fatto guadagnare tipo 3-4 fps.

    Il gioco va perfezionato sicuramente, ma è presto per giudicarlo.
    Abbiamo visto solo il prologo tutti.
    L'open world, e quindi il gioco vero, comincia ora.

    Spero di potere comprare una scheda nuova per quando avrò finito valhalla.
    Anche se lo scenario pare nerissimo per ora

    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk

  11. #11
    Moderatore Sceriffo L'avatar di Picard
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Firenze
    Messaggi
    7.384

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Fruttolo Visualizza Messaggio
    Ma infatti, hanno beccato la mazzetta sottobanco da cdprojekt per passare la certificazione, mica ci rimettono soldi
    La certificazione, almeno Steam, te la da se non posti roba pedo e se il gioco parte. Il resto, se funziona o meno, son cazzi tua.

    A volte capita quello che controlla che quanto pubblicizzato sia in game, ma di bug e fps non gliene frega nulla

  12. #12
    Senior Member L'avatar di BlackCaesar
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Rotterdam
    Messaggi
    1.773

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    La certificazione, almeno Steam, te la da se non posti roba pedo e se il gioco parte. Il resto, se funziona o meno, son cazzi tua.

    A volte capita quello che controlla che quanto pubblicizzato sia in game, ma di bug e fps non gliene frega nulla
    Non è vero, ricordati che Batman Arkham Knight è stato il primo gioco AAA ritirato da Steam perché un sacco di giocatori riportavano bug osceni (io mai avuto un problema, avrò avuto culo).

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.853

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da BlackCaesar Visualizza Messaggio
    Non è vero, ricordati che Batman Arkham Knight è stato il primo gioco AAA ritirato da Steam perché un sacco di giocatori riportavano bug osceni (io mai avuto un problema, avrò avuto culo).
    La certificazione di steam però l'ha avuta uguale poi dopo è stato pullato via.

  14. #14
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.356

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Comunque si, molto fumo e niente arrosto sto gioco.

  15. #15
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    18.844
    Gamer IDs

    Steam ID: MrBungle-J4S

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Ho letto che saranno rilasciate due big patch nei mesi di gennaio-febbraio

    e vabbè, me lo gioco in primavera!
    Io ho giocato tanti giochi... io già me ne accorgo da questo: quando va in pausa. In genere i giochi che vann in pausa e sta scritt sol "continua" e "salva" fann cagar! (Vincenzo Monti, videorecensore)

  16. #16
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    20.113

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    edge è su chromium

  17. #17
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    19.205

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Fruttolo Visualizza Messaggio
    edge è su chromium
    boh. prima ho provato edge. poi subito dopo chrome. e poi ancora edge e quindi chrome. stesso salvataggio.

    se altri con stadia provano, mi diranno eventualmente se ho le pigne io o se confermano
    Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?

  18. #18
    Senior Member L'avatar di Bicio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    21.995

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Cyberpunk 2077: le prestazioni su PC potrebbero migliorare con una semplice modifica

    Alcuni giocatori PC hanno scoperto che basta modificare due parametri all'interno di un file di Cyberpunk 2077 per migliorare notevolmente le prestazioni.


    14/12/2020


    Alcuni giocatori hanno cominciato ad analizzare il codice PC di Cyberpunk 2077 per scoprirne tutti i segreti e, in questo caso, i limiti. Analizzando un file di gioco, infatti, hanno scoperto che basta modificare due parametri per migliorare notevolmente le prestazioni della versione Steam e GOG.

    Come è possibile? Sembra che il gioco non riesca a leggere correttamente il quantitativo corretto di RAM di alcuni computer, sfruttando in questo modo solo una parte delle risorse a disposizione. La versione PC, nonostante sia quella più bella e spettacolare da vedere, non è priva di difetti e, soprattutto sulle GPU Nvidia RTX 20, soffre di inspiegabili cali di prestazioni. Con questo trucco, invece, in alcuni casi si potrebbe aumentare il frame-rate del 50%.

    Il fix è stato scoperto da ThePhoenixRoyal. In altre parole si chiede di entrare all'interno di un file di configurazione del gioco e inserire manualmente i parametri della propria configurazione PC in modo che corrispondano con lo stato di fatto. Nel caso in cui abbiate un po' di dimestichezza con queste cose dovrebbe essere un'operazione piuttosto semplice, ma soprattutto redditizia. In caso contrario basterà attendere che CD Projekt RED inserisca questa correzione nelle prossime patch. Non dovrebbe volerci molto.

    Nel caso vogliate provarci bisogna editare il seguente file: "Steam\steamapps\common\Cyberpunk2077\engine\confi g\memory_pool_budgets.csv". Se si ha il gioco su GOG basta sostituire la directory di Steam con quella del negozio di CD Projekt.

    Una volta aperto il file memory_pool_budgets.csv occorre trovare i parametri "PoolCPU" e "PoolGPU" e modificare il quantitativo di RAM e VRAM con un quantitativo più vicino a quello effettivamente a disposizione all'interno del vostro PC. C'è chi dice il 50%, ma potrete sperimentare voi stessi il quantitativo massimo supportato dalla vostra configurazione hardware. Poi occorre salvare e riavviare il gioco.

    In questo modo direte a Cyberpunk 2077 di sfruttare un quantitativo superiore di memoria a disposizione nel vostro PC. Una cosa che non andrà a correggere i bug, ma perlomeno a rendere tutto decisamente più fluido.



    la discussione su reddit https://www.reddit.com/r/pcgaming/co...y_pool_budget/
    Ultima modifica di Bicio; 16-12-20 alle 00:38

  19. #19
    Senior Member L'avatar di BigDario
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Porti Grigi
    Messaggi
    5.438
    Gamer IDs

    Gamertag: BigDario77 PSN ID: BigDario Steam ID: bigdario

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    Io sono tra gli sculati cui ha dato qualche risultato. Ho guadagnato una decina di fps medi.
    Intel CoreI7 12700k, GB Z690 GamingX, DDR4 Crucial Ballistix 2*8GB @3600Mhz CL16, Asus Strix RTX3080ti, SSD Samsung 980Pro 2TB, Asus Xonar DX, Phanteks Eclipse G500A, Antec SP1000.


  20. #20
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    20.113

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    I siti ormai stanno tutto il giorno a fare f5 su reddit e poi riportano notizie.

    Grandissimo giornalismo e servizio d'informazione

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su