Il countdown per Cyberbug 2077! Il countdown per Cyberbug 2077! - Pagina 146

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Discussione: Il countdown per Cyberbug 2077!

  1. #2901
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!


  2. #2902
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!



    Dal punto di vista delle performances, non c'è alcun miglioramento.
    Avranno sistemato solo i bug/glitches?
    Io ho giocato tanti giochi... io già me ne accorgo da questo: quando va in pausa. In genere i giochi che vann in pausa e sta scritt sol "continua" e "salva" fann cagar! (Vincenzo Monti, videorecensore)

  3. #2903
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    be pc non gliene frega piu' di tanto ottimizzare.
    Il problema erano i bug.

    Su console c'è da fare un bel lavoro, invece.

  4. #2904
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Raist² Visualizza Messaggio
    be pc non gliene frega piu' di tanto ottimizzare.
    Il problema erano i bug.

    Su console c'è da fare un bel lavoro, invece.
    e vedo che non hanno fatto un cazzo!



    Una media di 22 fps, in alcuni punti ho visto il counter segnare 15
    Io ho giocato tanti giochi... io già me ne accorgo da questo: quando va in pausa. In genere i giochi che vann in pausa e sta scritt sol "continua" e "salva" fann cagar! (Vincenzo Monti, videorecensore)

  5. #2905
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Finito e per ora disinstallato, se ne riparla ai prossimi dlc.

  6. #2906
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    be spero che i caricamenti delle texture etc siano in rempo reale e non così :\


  7. #2907
    Min. della Prostituzione L'avatar di alastor
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Su ps4 base il problema delle texture c'è sempre. Riportano 2 3 frames in più di massima ma sempre instabili
    il consiglio che danno è di comprare un ssd

  8. #2908
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da alastor Visualizza Messaggio
    Su ps4 base il problema delle texture c'è sempre. Riportano 2 3 frames in più di massima ma sempre instabili
    il consiglio che danno è di comprare un ssd
    O la ps5

  9. #2909
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Non credo che su pc vedremo mai un drastico miglioramento delle performance.
    Il gioco è quello e richiede il pc che richiede.

    Sulle vecchie consolle semplicemente non doveva uscire, non ce la faranno mai.

    Io comunque glitches praticamente non ne vedo più.
    Certo, il ragdoll dei morti fa sempre cagare, così come il modello di guida e la relativa fisica.
    Ma queste cose non credo le risolveranno mai.
    Ora sto per avvicinarmi al punto in cui la nuova patch avrebbe introdotto il problema della chiamata di takemura.
    In giornata, complice la zona ultra rossa, spero di verificare.

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    Ultima modifica di kyashan; 25-01-21 alle 09:48

  10. #2910
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    e vedo che non hanno fatto un cazzo!



    Una media di 22 fps, in alcuni punti ho visto il counter segnare 15
    Come facciamo ad essere certi che siano consolle, e non un pc inadeguato?



    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk

  11. #2911
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da kyashan Visualizza Messaggio
    Non credo che su pc vedremo mai un drastico miglioramento delle performance.
    Il gioco è quello e richiede il pc che richiede.

    Sulle vecchie consolle semplicemente non doveva uscire, non ce la faranno mai.

    Io comunque glitches praticamente non ne vedo più.

    Edit: certo, ok ragdoll dei morti fa sempre cagare, così come il modello di guida e tutta la relativa fisica.
    Ma quelli non sono glitches, è proprio così il gioco, fatto male sotto quegli aspetti.
    Non credo risolveranno macché queste cose
    Ora sto per avvicinarmi al punto in cui la nuova patch avrebbe introdotto il problema della chiamata di takemura.
    In giornata, complice la zona ultra rossa, spero di verificare.

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  12. #2912
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da kyashan Visualizza Messaggio
    Non credo che su pc vedremo mai un drastico miglioramento delle performance.
    Il gioco è quello e richiede il pc che richiede.

    Sulle vecchie consolle semplicemente non doveva uscire, non ce la faranno mai.

    Io comunque glitches praticamente non ne vedo più.
    Certo, il ragdoll dei morti fa sempre cagare, così come il modello di guida e la relativa fisica.
    Ma queste cose non credo le risolveranno mai.
    Ora sto per avvicinarmi al punto in cui la nuova patch avrebbe introdotto il problema della chiamata di takemura.
    In giornata, complice la zona ultra rossa, spero di verificare.

    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk
    Su Ps4 ce la possono fare solo con un downgrade grafico pesante.

  13. #2913
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Su Ps4 ce la possono fare solo con un downgrade grafico pesante.
    Infatti i commenti a quel video sono tutti "e togliete sti caxxo di riflessi"

    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk

  14. #2914
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Su Ps4 ce la possono fare solo con un downgrade grafico pesante.
    Dici?
    Eppure una ps4 riesce a gestire RDR2 a 30fps, e Cybercoso non è di certo migliore graficamente...
    Io ho giocato tanti giochi... io già me ne accorgo da questo: quando va in pausa. In genere i giochi che vann in pausa e sta scritt sol "continua" e "salva" fann cagar! (Vincenzo Monti, videorecensore)

  15. #2915
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    su pc senza rtx non è nemmeno così pesante, forse è il motore del gioco ad essere poco performante su console oldgen

  16. #2916
    Bannato
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    è programmato da donne con i cappelli rosa, è già un miracolo che in qualche modo gira
    Ultima modifica di Maybeshewill; 25-01-21 alle 19:56

  17. #2917
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    È un macigno.
    Pensate che in certe zone scende a 50 anche con la 3070'
    A 1080, con tutto al massimo.

    Ho provato altri giochi con RT (Control, Metro exodus) e tengono il RT attivo senza dlss...sempre sopra i 60.

    Senza Rt fa 100 fps a ultra.
    Molto probabilmente il rt è implementato male, oppure hanno fatto disegnare anche il riflesso delle mosche che volano.

    Comunque, per la cronaca, Takemura mi ha chiamato e ha parlato, missione proseguita senza problemi.

    Al solito, molto dipende dal culo e da come si tiene il pc.

    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk
    Ultima modifica di kyashan; 25-01-21 alle 19:59

  18. #2918
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    Dici?
    Eppure una ps4 riesce a gestire RDR2 a 30fps, e Cybercoso non è di certo migliore graficamente...
    Rdr2 ha molta meno roba a schermo.
    Ma molta molta meno

  19. #2919
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Rdr2 ha molta meno roba a schermo.
    Ma molta molta meno
    Nelle città (su ps normale) scatta a bestia

  20. #2920
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Nelle città (su ps normale) scatta a bestia
    Calava pure rdr2 nelle città e nelle sparatorie comunque

    Ma son proprio paragoni inutili quelli fra rdr2 e cp

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